LEGO Island

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LEGO Island
Lego island logo.png
Sviluppo Mindscape
Pubblicazione Electronic Arts, LEGO
Serie LEGO Island
Data di pubblicazione Flags of Canada and the United States.svg 2 ottobre 1997
Flag of Europe.svg 15 ottobre 1997
Genere Azione
Tema Lego
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows
Supporto CD-ROM
Requisiti di sistema Processore minimo 120 MHz, 16 Mb di RAM, scheda grafica con Directx 8.1

LEGO Island è un videogioco Lego a base di azione-avventura e commedia sviluppato da Mindscape. Pubblicato per Microsoft Windows il 2 ottobre 1997, è il primo videogioco della serie Lego Island e il primo vero videogioco LEGO mai creato. Fu seguito da LEGO Island 2: The Brickster's Revenge e da Island XTreme Stunts.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Lego Island ha un gameplay non lineare in cui la prospettiva è in prima persona. Il gioco presenta una serie di missioni tra cui consegnare pizze, corse con jet ski, e cercare di far tornare il Brickster in carcere. Dispone inoltre di una varietà di personaggi giocabili che hanno abilità uniche e che possono aiutare il giocatore durante il gioco.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Non vi è alcun obiettivo necessario in Lego Island. Il giocatore può scegliere di girovagare per personalizzare l'isola o fare le missioni. La missione primaria è sempre una chiamata che arriva da un criminale chiamato Brickster e pensando che sia un poliziotto, una pizza deve essere consegnata al carcere con il con il personnaggio di Pepper, il quale a sua volta lascerà che il Brickster fugga dalla prigione. L'unico modo per lui di uscire, però, è che se il giocatore stia controllando non solo Pepper, ma abbia anche costruito l'elicottero (con il quale lui fugge). Dopo la fuga di Brickster, Pepper deve andare in giro per l'isola e fare alcune missioni per farlo tornare in prigione prima che egli smonti l'intera isola. Dopo questo missione, il giocatore può ancora vagare intorno all'isola.

Personalizzazione[modifica | modifica wikitesto]

È possibile personalizzare il gioco. Quando si gioca come Pepper, il giocatore può cambiare le piante e cambiare i cappelli dei passanti. Pepper può anche cambiare la casa della signora Post. Quando si gioca come Nick, i giocatori possono cambiare i colori delle cose. Quando si gioca come Laura, i giocatori possono cambiare le animazioni in movimento, o gli "stati d'animo". I giocatori possono anche costruire vari veicoli e personalizzarli con colori e texture.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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