Arkanoid: Revenge of Doh

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Arkanoid: Revenge of Doh
Arkanoid2.jpg
Sviluppo Taito
Pubblicazione Imagine Software
Data di pubblicazione 1987
Genere Azione
Tema Fantascienza, Astratto
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Amiga, MSX, ZX Spectrum, Apple IIGS
Supporto Cartuccia, audiocassetta, floppy disk
Periferiche di input Joystick o manopola, 1 pulsante
Preceduto da Arkanoid
Seguito da Arkanoid Returns

Arkanoid: Revenge of Doh (DOHのアルカノイドリベンジ?) è il seguito di Arkanoid sviluppato da Taito, un classico gioco dell'epoca dove bisognava abbattere un muro di mattoncini colorati facendo rimbalzare una pallina con una astronave, in modo da "pulire" un quadro dai mattoncini e avanzando di livello. Bisogna superare 34 livelli con difficoltà sempre più complessa, sfuttando anche le varie potenzialità presenti nel gioco. Alla fine di ogni livello si può uscirne a destra o a sinistra, scegliendo così il livello successivo. Alcuni mattoncini per essere distrutti devono essere colpiti due volte, altri invece sono indistruttibili. Il videogioco è pubblicato da Imagine Software nel 1988 per varie piattaforme dell'epoca. Come nel primo Arkanoid, il boss finale è rappresentato da Doh, un Moai dell'isola di Pasqua.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

All'inizio del gioco appare una didascalia che spiega l'antefatto.

  • ...un lungo periodo è passato, e la dimensione parallela controllata da DOH è di nuovo tornata in vita. La nave stellare XORG è penetrata nel nostro universo. L'astronave terrestre MIXTEC, di tipo Arkanoid, lancia un attacco preventivo contro XORG inviando all'assalto il caccia VAUS2...

Alla fine del videogioco, dopo aver sconfitto Doh si può leggere il finale della storia.

  • ... le creature feroci che hanno fatto rivivere DOH sono state sconfitte, e DOH è stato ridotto in particelle atomiche con la sua nave XORG. L'astronave VAUS2, scampata dall'esplosione di XORG, è riuscita a tornare su MIXTEC e a ripristinare il suo stato. Anche se questa è stata una feroce battaglia combattuta, è solo un avvenimento piccolo nello spazio senza fine di questo universo...

Bonus[modifica | modifica wikitesto]

Abbattendo i mattoncini, alcuni di essi rilasciano vari bonus; essi sono:

  • I Giallo, il Vaus2 rilascia una scia energetica che può ribattere la pallina.
  • R Nero, un bonus negativo, il Vaus2 viene rimpicciolito di 1/2.
  • M Rosa, vengono messe in gioco tre palline invece che una. Inoltre finché non vengono perse tutte e tre, le palline sono rigenerate.
  • C Verde, la pallina rimane attaccata magneticamente al Vaus2 e viene rilanciata tramite il tasto di sparo.
  • L Rosso, il Vaus2 attiva la modalità Laser e può eliminare i mattoncini sparandogli.
  • D Grigio, vengono messe in gioco ben sedici palline.
  • E Blu, la lunghezza del Vaus2 viene raddoppiata.
  • M Rosso, la pallina diventa incandescente e al contatto con un mattoncino non rimbalza più e procede dritta.
  • D Bianco, vengono messe in gioco sette palline e la velocità di esse viene diminuita.
  • T Azzurro, il Vaus2 viene raddoppiato.
  • B Arancione, fa passare al livello successivo.
  • S Arancione, una vita extra.
  • Blocco luminoso, come il bonus M ma con sette palline.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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