Pole Position II

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Pole Position II
videogioco
PiattaformaArcade, Epoch Cassette Vision, Atari 7800, Commodore 64, MS-DOS, Telefono cellulare
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone dicembre 1983
1983

Cassette Vision:
Giappone 1986
Atari 7800:
1987
Commodore 64:
1988
Zona PAL 1988
MS-DOS:
1989
Telefono cellulare:
23 aprile 2005

GenereFormula 1
OrigineGiappone
SviluppoNamco, Namco Networks (telefono cellulare)
PubblicazioneNamco (Giappone), Atari, Inc. (Nord America), Namco Networks (telefono cellulare)
DesignTōru Iwatani
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, joystick
SupportoCartuccia, floppy disk, download
Preceduto daPole Position
Specifiche arcade
CPUNamco Pole Position
1x ZiLOG Z80 @ 3.072 MHz
2x Z8002 @ 3.072 MHz
1x MB8844 @ 256 kHz
Processore audio1x Namco WSG @ 48 kHz
1x Namco 52XX @ 1.536 MHz
SchermoOrizzontale
Risoluzione256 x 224 pixel
Periferica di inputVolante

Pole Position II (ポールポジションII?, Pōru Pojishon Tsū) è un videogioco prodotto dalla Namco nel 1983. Si tratta del sequel di Pole Position.

Come per il suo predecessore, Namco ha concesso in licenza questo gioco ad Atari, Inc. per la distribuzione negli Stati Uniti. Esiste anche una conversione come gioco in bundle per la console Atari 7800 ProSystem. I cabinati arcade Pole Position possono essere convertiti in Pole Position II tramite la sostituzione di alcuni chip[1]. Nel 2005 Namco Networks ha pubblicato una versione per i telefoni cellulari[2].

Il gameplay contempla quattro circuiti, uno dei quali è quello di Pole Position; fra i tre nuovi c'è una pista identica all'Indianapolis Motor Speedway.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Pole Position II, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum. Modifica su Wikidata
  2. ^ (EN) Levi Buchanan, Pole Position II, su IGN, 17 gennaio 2006. URL consultato il 25 ottobre 2018.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]