Hearts of Iron
| Hearts of Iron | |
|---|---|
| Sviluppo | Paradox Entertainment |
| Pubblicazione | Strategy first |
| Data di pubblicazione | 2002 |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Guerra |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore, Multiplayer |
| Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS X |
| Motore grafico | Europa Universalis |
| Supporto | 1 CD-ROM |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Hearts of Iron (HoI) è un videogioco strategico sviluppato da Paradox Entertainment e Strategy First, che si svolge negli anni 1936-1948. Nel gioco è possibile controllare una qualunque nazione che fosse presente sul pianeta al tempo della II Guerra Mondiale. Si tratta di un gioco per computer compatibile con Windows prodotto nel 2002. È disponibile una versione per Macintosh presso Virtual Programming [1]
Il gioco fu proibito nella Repubblica Popolare Cinese, presumibilmente perché nel gioco Tibet e Sinkiang appaiono come nazioni indipendenti.
Struttura di gioco[modifica]
Hearts of Iron è basato sul collaudato motore di Europa Universalis con molti aggiornamenti e particolarità:
- un albero tecnologico molto dettagliato diviso in 14 sezioni (fanteria/artiglieria/industria/sistemi elettronici/unità corazzate/marina/nucleare/veivoli leggeri/veivoli pesanti/sommergibili/tattiche terrestri/tattiche navali/tattiche aeree) con dozzine di tecnologie ricercabili in ogni sezione e la possibilità di personalizzare alcune unità
- un modello economico basato su 4 risorse naturali: carbone, acciaio, gomma e petrolio dalle quali dipendono le industrie e l'esercito
- possibilità di scegliere i politici e i generali
- dozzine di unità militari, dalla milizia coloniale ai MBIC
- un modello meteo, che influenza l'efficienza e di movimento e combattimento delle unità e dei rifornimenti
Lo scopo del gioco è sopravvivere alla II Guerra Mondiale, inoltre il giocatore può causare od assistere ad eventi storici realmente esistiti.
Nel gioco sono presenti tre alleanze principali, gli Alleati, l'Asse e il Comintern (che dunque non è uno degli alleati ma solo cobelligerante) nelle quali il giocatore può entrare o meno, considerando però che ci sono dei limiti: non vedremo mai gli USA nell'Asse o l'Italia nel Comintern. Il gioco finisce se resta una sola di queste tre alleanze o se si giunge al 30 dicembre 1947; l'alleanza che vince è quella che ha il maggior numero di punti vittoria a questa data. Esiste comunque una patch di facile installazione che permette di continuare il gioco fino al 2199.