Crusader Kings II

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Crusader Kings II
Crusader Kings II.jpg
Sviluppo Paradox Interactive
Pubblicazione Paradox Interactive
Serie Crusader Kings
Data di pubblicazione Flags of Canada and the United States.svg 7 febbraio 2012
Flag of Europe.svg 14 febbraio 2012
Genere Strategia a turni
Tema Storia
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Motore grafico Clausewitz Engine
Supporto CD ROM
Requisiti di sistema PC: Windows XP/Vista/7, Linux Ubuntu 12.04 LTS, CPU Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD 3500+, RAM 2 GB, Scheda video NVIDIA GeForce 8800 o ATI Radeon X1900, HD 2 GB
Periferiche di input Tastiera, Mouse
Preceduto da Crusader Kings

Crusader Kings II è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Paradox Interactive, sequel di Crusader Kings. È stato pubblicato per Microsoft Windows il 14 febbraio 2012,[1] mentre una versione per Mac OS X è stata rilasciata il 24 maggio dello stesso anno, ottenendo recensioni molto favorevoli. La versione per Linux, annunciata verso la fine del 2012, è stata pubblicata ufficialmente il 15 gennaio 2013.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

(EN)

« Many were called, few were chosen.[2] »

(IT)

« Molti furono chiamati, pochi furono scelti »

(Tagline di Crusader Kings II)

Il gioco è un simulatore dinastico in cui il giocatore controlla una dinastia medievale in un periodo compreso tra il 1066, anno della salita al trono d'Inghilterra di Guglielmo il Conquistatore, e il 1453, anno della caduta dell'Impero bizantino. Attraverso l'accorto uso di guerre, matrimoni, intrighi di corte e assassinii, il giocatore cerca di portare la propria dinastia al successo elevando di rango il titolo nobiliare, allargando il proprio dominio e facendo in modo che la linea dinastica non si estingua. La simulazione è a finale aperto, perciò la definizione di successo è a totale discrezione del giocatore. Notare come la classifica finale mostri il punteggio ottenuto da tutta la dinastia: è più vantaggioso ai fini della classifica quindi avere ad esempio più regni sotto la propria dinastia che un unico grande impero.

Nel gioco è implementato un sistema genetico e educazionale che permette ai bambini di ereditare tratti, cultura, religione e alcune caratteristiche dei loro genitori e educatori: ciò aggiunge un aspetto strategico anche nei matrimoni, dove il giocatore tenta di generare gli individui migliori per massimizzare la qualità della prole e quindi dei futuri governanti.

Esistono cinque classi nobiliari nel gioco: Barone (non controllabile dal giocatore), Conte, Duca, Re e Imperatore. Ognuna di queste classi ha il suo omologo nella gerarchia del clero e delle repubbliche.

Espansioni e DLC[modifica | modifica wikitesto]

Come per la maggior parte dei videogiochi Paradox recenti, Crusader Kings II è stato aggiornato attraverso patch e DLC tramite la piattaforma Steam. I contenuti extra comprendono musica, unità, ritratti dei personaggi e un Ruler Designer, che permette al giocatore di personalizzare il proprio personaggio.[3]

Di seguito l'elenco delle espansioni con relative date di uscita:

  • Sword of Islam, 26 giugno 2012
  • Legacy of Rome, 16 ottobre 2012
  • Sunset Invasion, 15 novembre 2012
  • The Republic, 14 gennaio 2013
  • The Old Gods, 28 maggio 2013
  • Sons of Abraham, 18 novembre 2013
  • Rajas of India, 25 marzo 2014
  • Charlemagne, 14 ottobre 2014
  • Way of life, 16 dicembre 2014
  • Horse Lords, 14 luglio 2015

Sword of Islam[modifica | modifica wikitesto]

Aggiunge dei sistemi tipici della religione islamica:

  • La Poligamia: aggiunge la possibilità di avere delle ulteriori mogli e di costituire così il proprio harem.
  • La Decadenza: il sistema di decadenza indica la potenza dei caratteri maschili della dinastia, più questa è alta più accadranno degli spiacevoli eventi nel regno.
  • Potenziamento della religione islamica in campo legislativo e militare, e tante nuove missioni, come la possibilità di fare un Hajj a La mecca.

Legacy of Rome[modifica | modifica wikitesto]

Legacy of Rome aggiunge nuove meccaniche principalmente riguardanti il mondo ortodosso e bizantino.

  • Le Retinues: Cioè dei gruppi militari permanenti dalla diversa composizione in base a cultura e rango del personaggio.
  • Il Patriarcato Ecumenico: Ogni regno puoi istituire il suo capo religioso della religione ortodossa (ovviamente se il regno sarà di religione ortodossa).
  • L'Impero Romano: La possibilità di ricreare l'Impero dalle sue macerie, e la possibilità di ricreare lo scisma tra la Chiesa Latina e quella Greca.
  • Le fazioni: Le fazioni sono il sistema con cui i vassalli impongono il loro volere al capo, tramite richieste irrigettabili.

Sunset Invasion[modifica | modifica wikitesto]

Sunset Invasion è un'espansione non correttamente storica che aggiunge un punto variabile nella storia nel quale da occidente partirà un'invasione azteca. Se si possiede The Old Gods si spiegherà che l'invasione è partita da dei furti di navi vichinghe praticate dal violento popolo degli Aztechi che trasmettono con la loro invasione anche una pericolosissima malattia.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Crusader Kings II
  2. ^ (EN) Sito di Paradox Interactive
  3. ^ (EN) Crusader Kings II: Ruler Designer DLC annunciato
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