Centipede (videogioco)

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Centipede
Centipede computer game for Atari 8 bit computers 1982.jpg
Sviluppo Atari, Inc.
Pubblicazione Atari, Inc.
Data di pubblicazione 1980
Genere Sparatutto a schermata fissa
Modalità di gioco fino a 2 giocatori, alternati
Piattaforma Arcade, Commodore 64, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari 8-bit, Apple II, ColecoVision, Intellivision, Game Boy, Game Boy Color, PlayStation, Windows, Dreamcast, Telefono cellulare, MS-DOS, Game.com
Periferiche di input Trackball; un pulsante
Specifiche arcade
CPU 1x 6502
@ 1,512 MHz
Processore audio POKEY
@ 1,512 MHz
Schermo RGB raster, orientazione verticale
Risoluzione 240x256 pixel

Centipede è un videogioco di genere sparatutto prodotto dalla Atari, Inc. nel 1980. È uno dei pochi videogiochi progettato da una donna, Dona Bailey, che lo ha programmato con Ed Logg. Il giocatore ricopre il ruolo di uno gnomo da giardino che deve difendersi da sciami di insetti. Per completare i quadri, il giocatore deve eliminare il centopiedi che si aggira nel campo di gioco.

Descrizione[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore è rappresentato da un piccolo personaggio simile ad un insetto nella parte bassa dello schermo, che dovrebbe essere immaginato come uno gnomo. Lo gnomo può essere spostato nell'area inferiore dello schermo con la trackball e può sparare missili laser al centopiedi che scende dalla cima dello schermo attraverso un campo di funghi. Se si colpisce una sezione del centopiedi viene creato un fungo; se si colpisce uno dei segmenti intermedi, il centopiedi viene diviso in due, ed ogni sezione continua la sua strada verso il fondo dello schermo indipendentemente.

Il centopiedi procede dalla cima dello schermo verso destra o sinistra, e quando incontra un fungo o raggiunge il bordo dello schermo si avvicina di un livello e cambia direzione, quindi un maggior numero di funghi sullo schermo fa scendere il centopiedi più rapidamente. Il giocatore può distruggere i funghi colpendoli con il laser, ma ci vogliono quattro colpi per fare sparire un fungo.

Raggiunto il fondo dello schermo il centopiedi inizia a muoversi avanti ed indietro all'interno dell'area entro cui si sposta il giocatore ed ogni volta che l'insetto raggiunge il margine inferiore dello schermo viene aggiunto nel quadro una testa di centopiedi. Il gioco prosegue finché il giocatore non elimina il centopiedi e tutte le teste. Ogni volta che il centopiedi viene eliminato il gioco passa al livello successivo con la comparsa di un nuovo insetto nella parte superiore sempre più corto di un segmento rispetto al precedente e con una testa di centopiedi aggiuntiva.

Nel quadro ci sono altri insetti pericolosi. Le pulci cadono giù verticalmente, lasciando sulla loro scia dei funghi aggiuntivi; esse appaiono quando nell'area di movimento del giocatore ci sono meno di 5 funghi. I ragni compaiono casualmente e si muovono zigzagando attraverso l'area del giocatore, alle volte mangiando anche qualche fungo. Gli scorpioni si muovono orizzontalmente attraverso lo schermo, avvelenando tutti i funghi che toccano: se il giocatore tocca un fungo avvelenato precipita verso il fondo dello schermo. I funghi avvelenati

Seguito[modifica | modifica wikitesto]

Centipede ebbe un seguito di minor successo, Millipede, datato 1982. Nel 1998 uscì anche un remake in 3D per PC, chiamato sempre Centipede. È stato annunciato un altro remake chiamato Centipede: Infestation, il quale sarà rilasciato per Wii e Nintendo 3DS.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]