Pocket Digimon World

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Pocket Digimon World
videogioco
Pocket Digimon World.png
I personaggi presenti nel secondo filmato introduttivo
Titolo originaleポケットデジモンワールド
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazionePocket Digimon World:
Giappone 29 giugno 2000

Wind Battle Disc:
Giappone 6 ottobre 2000

Cool & Nature Battle Disc:
Giappone 22 febbraio 2001
GenereVideogioco di ruolo, Picchiaduro
SviluppoBandai
PubblicazioneBandai
SerieDigimon
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock, PocketStation
SupportoCD-ROM

Pocket Digimon World (ポケットデジモンワールド Poketto Dejimon Wārudo?) è un videogioco di ruolo ed un picchiaduro realizzato da Bandai per PlayStation nel 2000.[1] Esistono tre versioni del gioco, Pocket Digimon World[1], Pocket Digimon World: Wind Battle Disc (ポケットデジモンワールド ウインドバトルディスク Poketto Dejimon Wārudo Uindo Batoru Disuku?)[2] e Pocket Digimon World: Cool & Nature Battle Disc (ポケットデジモンワールド クール&ネイチャーバトルディスク Poketto Dejimon Wārudo Kuuru & Neichā Batoru Disuku?).[3] Il titolo mantiene le stesse caratteristiche in tutte le sue incarnazioni, con le uniche differenze che sono i Digimon disponibili, gli oggetti ed elementi di minor rilievo.

L'originale è incentrato su Agumon, Biyomon, Veemon e le loro corrispettive evoluzioni di tipo fuoco, dinosauro e Dramon, inoltre è anche l'unica edizione che permette di accedere al livello Factorial Town.[1]

Wind Battle Disc è incentrato su Patamon e Gatomon e le loro corrispettive evoluzioni angeliche. Sono presenti anche i Digimon di tipo demone, inoltre è anche l'unica edizione che permette di accedere al livello Geko Swamp.[2]

Cool & Nature Battle Disc presenta due set diversi di creature. Il primo chiamato Cool è caratterizzato da Digimon acquatici e di tipo ghiaccio, mentre il secondo Nature, ha Digimon di tipo insetto e pianta. È l'unica versione a presentare Freezeland.[3]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Viene aperto un museo nel Mondo Digitale, che mostra la storia e gli artefatti dello stesso mondo. Tuttavia i Digimon malvagi rubano gli oggetti esposti. Jijimon, il proprietario dell'edificio, ingaggia l'aiuto di un Domatore di Digimon per recuperare i reperti. Quest'ultimi consistono in opere d'arte, musica e dati sui Digimon, i quali possono essere visti dal giocatore dopo averli recuperati.[1][2][3]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è principalmente basato sull'utilizzo del PocketStation, difatti tutti e tre i titoli utilizzano tale periferica per ricreare un'esperienza simile a quella del Digimon virtual pet. Possono essere scaricate un massimo di 5 Digiuova per ogni Memory Card nella casa di Jijimon e solo uno di questi può essere covato attraverso il PocketStation. Il giocatore ha il compito di far crescere il proprio Digimon allenandolo e facendogli imparare nuove tecniche, oltre a fargli sconfiggere i nemici lungo l'Isola di File. In aggiunta, il Digimon allevato può essere utilizzato nella modalità multigiocatore grazie all'opzione Colosseum e può essere anche trasferito a Digimon World 2.[1][2][3]

Sconfiggendo alcuni boss, il giocatore otterrà quattro tipi di oggetti numerati: un filmato, una foto, un pacchetto di dati ed un frammento di memoria. Il filmato in CG non è altri che una versione con i personaggi buoni che va a sostuire quello di introduzione che presenta gli antagonisti. Il pacchetto di dati invece consiste nelle informazioni dei Digimon che possono essere utilizzate per sbloccare altri personaggi nel D-1 Grand Prix, un minigioco che presenta la Polygon Battle, quest'ultima compatibile con il WonderSwan.[1][2][3]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d e f (EN) Pocket Digimon World, su Wikimon - The #1 Digimon wiki. URL consultato il 21 ottobre 2015.
  2. ^ a b c d e (EN) Pocket Digimon World: Wind Battle Disc, su Wikimon - The #1 Digimon wiki. URL consultato il 21 ottobre 2015.
  3. ^ a b c d e (EN) Pocket Digimon World: Cool & Nature Battle Disc, su Wikimon - The #1 Digimon wiki. URL consultato il 21 ottobre 2015.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]