Warcraft II: Tides of Darkness

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Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft 2.PNG
Schermata della campagna dell'Alleanza
Sviluppo Blizzard Entertainment
Serie Warcraft
Data di pubblicazione novembre 1995
Genere Strategia in tempo reale
Tema Fantasy
Modalità di gioco Singolo giocatore e multiplayer
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS
Supporto 1 CD-ROM
Requisiti di sistema Windows 95/98/NT,

Pentium 60 o equivalente, 16 MB di RAM, 80 MB di spazio libero su hard disk, Lettore CD 4X, Scheda video SVGA compatibile con DirectX, Mouse, Scheda audio compatibile con DirectX

Periferiche di input Mouse, Tastiera
Espansioni Beyond the Dark Portal
Preceduto da Warcraft: Orcs & Humans
Seguito da Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft II: Tides of Darkness è un videogioco di tipo RTS per PC e Mac, seguito di Warcraft: Orcs & Humans.

È stato pubblicato nel novembre del 1995 dalla Blizzard Entertainment. Nell'aprile del 1996 la Blizzard ha pubblicato l'espansione Warcraft II: Beyond the Dark Portal, e nel settembre del 1999 ha pubblicato una nuova versione intitolata Warcraft II Battle.net Edition, che permette di giocare in multiplayer utilizzando il servizio gratuito di gioco online della Blizzard, Battle.net.

Ambientazione[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco si svolge nell'universo fantasy di Warcraft, nel continente dei Regni Orientali (rappresentato da scenari di tipo erboso, innevato o arido). L'espansione introduce anche un quarto tipo di terreno, il mondo di Draenor, di tipo paludoso, dove gli alberi sono rimpiazzati da giganteschi funghi.

Come in Warcraft: Orcs & Humans, in Warcraft II: Tides of Darkness ci sono due fazioni opposte: l'Alleanza, formata da umani, alti elfi, gnomi e nani, che cerca di difendere il proprio mondo dall'invasione dell'altra, la sanguinaria Orda, formata da orchi, troll, ogre e goblin. Alti elfi, nani, gnomi, troll e goblin sono stati introdotti per la prima volta proprio in questo gioco.

Unità e strutture[modifica | modifica wikitesto]

Le unità e le strutture di una fazione hanno un preciso corrispondente nella fazione opposta, e nella maggior parte dei casi la differenza è puramente estetica; ci sono piccolissime differenze di prestazioni, eccezion fatta per le abilità speciali di Ranger, Paladini e Maghi che sono radicalmente diverse. Di seguito sono elencate le unità e strutture dell'Alleanza, con il corrispettivo dell'Orda fra parentesi.

Unità[modifica | modifica wikitesto]

Unità terrestri[modifica | modifica wikitesto]

  • Bracciante (servo) - unità per raccogliere risorse (Oro e Legname) e costruire e riparare strutture e unità meccaniche. Può combattere corpo a corpo.
  • Fante (grunt) - unità di base per il combattimento corpo a corpo.
  • Arciere elfico (troll lanciatore d'asce) - unità con attacco a distanza. Può attaccare le unità aeree. Può essere migliorata in ranger (troll berserker).
  • Cavaliere (ogre) - unità per il combattimento corpo a corpo, più resistente e più veloce dei Fanti (Grunt). Può essere migliorata in paladino (ogre magi), che lancia incantesimi. L'ogre magi può evocare l'Occhio di Killrogg, unità volante da esplorazione che non può attaccare e scompare dopo un certo periodo.
  • Balista (catapulta) - unità d'assedio, che si muove e attacca lentamente ed è particolarmente efficace contro le strutture.
  • Guastatori nani (guastatori goblin) - unità suicida, si muove velocemente e attacca causando un'esplosione che danneggia le unità e le strutture nelle vicinanze.
  • Mago (cavaliere della morte) - unità che lancia incantesimi. Il cavaliere della morte può evocare scheletri, deboli unità per il combattimento corpo a corpo che scompaiono dopo un certo periodo.

Almeno nella prima versione del gioco, l'Alleanza sembra avere un punto di forza nei ranger e l'Orda negli ogre magi. Di fatto nelle schermaglie multigiocatore le differenze fondamentali tendevano a trovare l'Orda più efficace in attacco mentre l'alleanza più forte nella difesa. Questo era stabilito dalle differenze tra maghi e cavalieri della morte ma principalmente dalla differenza nell'incantesimo di cura dei paladini e del loro opposto: la "sete di sangue" degli ogre magi.

Unità aeree[modifica | modifica wikitesto]

  • Macchina volante (Zeppelin dei goblin) - unità da esplorazione. Non può attaccare.
  • Cavaliere di grifoni (drago) - unità che attacca danneggiando tutto quello che si trova lungo una striscia di terreno. Può attaccare le unità aeree.

Unità navali[modifica | modifica wikitesto]

  • Unità estrattiva (Unità estrattiva) - unità per raccogliere risorse (Petrolio) dalle Piattaforme (Piattaforme), da essa stessa costruite.
  • Incrociatore elfico (Incrociatore dei troll) - unità con attacco a distanza. Può attaccare le unità aeree.
  • Trasporto (trasporto) - unità che può trasportare attraverso il mare fino a 6 unità di terra. Non può attaccare.
  • Sottomarino degli gnomi (tartaruga gigante) - unità sottomarina con attacco a distanza. Può essere vista solamente dalle unità aeree, dalle torri e da altri sottomarini degli gnomi (tartarughe giganti).
  • Corazzata (juggernaught degli ogre) - unità con attacco a distanza, più potente e resistente dell'incrociatore elfico (incrociatore dei troll), ma più lento e incapace di attaccare le unità aeree.

Differenze tra le unità[modifica | modifica wikitesto]

Come accennato sopra alcune unità hanno delle abilità molto differenti dal proprio corrispettivo nell'altra fazione. Gli arcieri elfici e i troll lanciatori d'asce sono del tutto uguali, quando però viene effettuato l'upgrade in ranger/berserker vi è una differenza sostanziale: il ranger ha la possibilità di ottenere un upgrade che gli conferisce un ulteriore +3 ai danni (oltre a quello standard delle frecce) il berserker invece ottiene, al posto di questo miglioramento, l'abilità di rigenerare ferite automaticamente al ritmo di una al secondo.

Cavalieri e ogre sono anch'essi del tutto uguali, ma una volta effettuato l'upgrade in paladino/ogre magi gli incantesimi sono del tutto diversi; in particolare, la differenza più grande sta nel fatto che i paladini ottengono la possibilità di curare sé stessi e i compagni mentre gli ogre magi sono in grado di conferire a sé stessi o ai compagni lo status "sete di sangue" aumentando la velocità e la potenza degli attacchi per un breve periodo di tempo.

I maghi e i cavalieri della morte hanno incantesimi del tutto diversi, ovvero:

  • Mago:
    • Sfera di Fuoco (lancia una palla di fuoco che danneggia tutti i nemici lungo una linea)
    • Lentezza (rallenta il bersaglio)
    • Mutaforma (trasforma permanentemente un bersaglio in un innocuo animale. In sostanza lo uccide.)
    • Invisibilità (rende il bersaglio invisibile finché non attacca o lancia una magia.)
    • Muro di Fuoco (crea uno scudo di fuoco che circonda il bersaglio.)
    • Tempesta di Ghiaccio (danno ad area d'effetto. Lancia una tempesta di grandine.)
  • Cavaliere della morte:
    • Tocco delle Tenebre (uccide un'unità nemica e danneggia leggermente le unità che gli sono a fianco. Cura il Cavaliere della morte.)
    • Decadimento (danno ad area d'effetto. La terra incomincia a "bollire". Più o meno uguale alla Tempesta di Ghiaccio dei maghi.)
    • Ritorno dalla Morte (due cadaveri vengono trasformati in scheletri al servizio del giocatore Orda.)
    • Rapidità (aumenta la velocità dell'unità bersaglio.)
    • Armatura Maledetta (dona l'invulnerabilità temporanea al bersaglio ma lo danneggia)
    • Tornado (evoca un tornado che danneggia tutte le strutture e le unità che incontra)

Eroi[modifica | modifica wikitesto]

Gli eroi sono leggermente più potenti delle corrispondenti unità normali; sono disponibili solo durante la campagna, e non nelle partite multigiocatore.

Eroi di Warcraft II: Tides of Darkness[modifica | modifica wikitesto]
Eroi di Warcraft II: Beyond the Dark Portal[modifica | modifica wikitesto]

Strutture[modifica | modifica wikitesto]

  • Palazzo (salone delle tenebre) - struttura principale, che può costruire i braccianti (servi) e ricevere le risorse raccolte. Può essere fatta diventare fortezza (roccaforte) e successivamente castello (bastione nero). I miglioramenti rendono disponibili aggiornamenti e strutture più avanzate, e danno un bonus alla quantità di Oro raccolta dai braccianti (servi).
  • Fattoria (allevamento di cinghiali) - struttura che fornisce Cibo alle truppe. Non si possono costruire più unità di quelle supportate da queste strutture.
  • Caserma (caserma) - struttura che può costruire fanti (grunt), arcieri elfici (troll lanciatori d'asce), cavalieri (ogre) e baliste (catapulte).
  • Segheria elfica (segheria dei troll) - struttura che può ricevere il Legname raccolto dai braccianti (servi), permette di costruire gli arcieri elfici (troll lanciatori d'asce) e può acquistare aggiornamenti per loro.
  • Fabbro (fabbro) - struttura che può acquistare gli aggiornamenti per le armi e per le armature delle unità di terra. Permette di costruire baliste (catapulte)
  • Torre di esplorazione umana (torre di esplorazione orchesca) - struttura di controllo e protezione. Può essere migliorata in torre di guardia umana (torre di guardia orchesca), che ha un attacco a distanza e può attaccare le unità aeree, terrestri e navali oppure in torre con cannone umana (torre con cannone orchesca), che ha un attacco a distanza più potente ma più lento di quello della torre di guardia umana (torre di guardia orchesca) e solo per unità terrestri e navali.
  • Cantiere navale (cantiere navale) - struttura che può costruire le unità navali e ricevere il petrolio raccolto.
  • Piattaforma (piattaforma) - struttura che può essere costruita solamente su giacimenti petroliferi dalle unità estrattive umane (unità estrattive orchesche), e che permette loro di raccogliere il petrolio.
  • Fonderia (fonderia) - struttura che può acquistare gli aggiornamenti per le armi e per le armature delle unità navali.
  • Raffineria (raffineria) - struttura che dà un bonus alla quantità di petrolio raccolto dalle unità estrattive umane (unità estrattive orchesche). Può ricevere il petrolio raccolto.
  • Scuderia (fortino degli ogre) - struttura che permette di costruire i cavalieri (ogre).
  • Laboratorio degli gnomi (alchimista goblin) - struttura che può costruire le macchine volanti (zeppelin dei goblin) e i guastatori nani (guastatori goblin), e permette di costruire i sottomarini degli gnomi (tartarughe giganti).
  • Serraglio dei grifoni (regina dei draghi) - struttura che può costruire i cavalieri di grifoni (draghi).
  • Torre del mago (tempio dei dannati) - struttura che può costruire i maghi (cavalieri della morte) e acquistare gli aggiornamenti per i loro incantesimi.
  • Chiesa (altare delle tempeste) - struttura che può acquistare gli aggiornamenti per migliorare i cavalieri (ogre) in paladini (ogre magi) e gli aggiornamenti per gli incantesimi di questi ultimi.

Strutture speciali[modifica | modifica wikitesto]

  • La pietra runica di Caer Darrow, costruita dagli elfi alti e utilizzata poi dagli orchi per costruire i loro altari delle tempeste.
  • La tomba di Sargeras, dove è sepolto l'avatar del Titano oscuro sconfitto in passato dalla guardiana Aegwynn, dove si trova un grande potere (contrastato da Uther e cercato da Gul'dan) e che si trova sotto il Grande Mare.
  • Il Portale Oscuro, passaggio fra le terre di Azeroth (dove si trova nelle paludi di Black Morass) e quelle di Draenor (dove si trova nella Penisola del Fuoco Infernale).
  • Cerchi del Potere, dei segnali che indicano delle specifiche posizioni da raggiungere sulla mappa per conseguire obiettivi o attivare speciali azioni.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Come in tutti gli RTS della Blizzard, in Warcraft II: Tides of Darkness le unità rispondono con frasi spiritose quando ci si clicca sopra varie volte consecutivamente. Nella demo del gioco al posto delle frasi spiritose c'erano esortazioni a comprare la versione completa.
  • Spesso sulla mappa vagano degli animali innocui: pecore, cinghiali, foche o cinghiali infernali (a seconda del terreno). Cliccando molte volte sopra un animale, l'animale esplode. Tale caratteristica è stata ripresa anche in Warcraft III: Reign of Chaos.

Riconoscimenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Game of the Year (Gioco dell'Anno) - PC Gamer

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]