Killer application
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
La locuzione inglese killer application (abbreviata anche come killer app), spesso utilizzata nel gergo dell'informatica, dell'elettronica, dei videogiochi e in altri settori, significa letteralmente applicazione assassina, ma viene intesa nel senso metaforico di applicazione decisiva, vincente.
Essa si riferisce a un prodotto di successo costruito su una determinata tecnologia (quindi una applicazione di quella tecnologia), grazie al quale la tecnologia stessa penetra nel mercato, imponendosi rispetto alle tecnologie concorrenti e aprendo la strada alla commercializzazione di altre applicazioni secondarie. Uno dei contesti in cui questa espressione viene usata più frequentemente è quello delle console per videogiochi; in questo caso la killer application è un gioco di grande successo, disponibile in esclusiva su una certa console, e che quindi contribuisce al successo della console stessa rispetto alle concorrenti.
[modifica] Importanza
Per i produttori di hardware, la killer application è spesso decisiva rispetto al successo commerciale del sistema stesso; solitamente la pubblicazione della killer application coincide con il lancio commerciale di quest'ultimo.
[modifica] Esempi
- VisiCalc per l'Apple II
- Super Mario 64 per Nintendo 64
- Pokémon Oro e Argento per Game Boy Color
- Gran Turismo per la console PlayStation
- Halo per la console Xbox
- Doom per i personal computer della seconda metà degli anni '90
- Napster, software che ha reso celebre il sistema P2P
- Il sistema di messaggistica SMS (short message service) per la telefonia mobile.
- Devil May Cry per Playstation2

