Gun.Smoke

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Gun.Smoke
Gunsmok.png
Il primo livello di Gun.Smoke
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Data di pubblicazione 1985
Genere Sparatutto
Tema Western
Modalità di gioco Singolo o 2 alternati
Piattaforma Sala giochi, Commodore 64, NES, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Famicom Disk System, Standard MSX
Periferiche di input Joystick 3 pulsanti

Gun.Smoke è un videogioco sparatutto con tematiche tipicamente Western. Fu pubblicato nel 1985 da Capcom in versione Arcade ed è il Tie-in dell' omonima serie televisiva Gunsmoke. Fu poi convertito per molte piattaforme dell'epoca.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Una banda di fuorilegge imperversa indisturbata a Dodge City: il nuovo sceriffo, Billy, deve intervenire al più presto per eliminarla e ristabilire l'ordine. Inizia così il videogioco.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Il videogioco è uno sparatutto verticale in stile Commando, dove il giocatore deve eliminare tutti i fuorilegge di ogni livello, alla fine dei quali incontrerà gli immancabili boss. Lo sparo è la vera novità del videogioco: Billy, che è ambidestro, maneggia infatti due pistole contemporaneamente. Si usano tre pulsanti, ognuno di essi spara in una direzione diversa e premendoli in contemporanea si ottiene una salva a ventaglio molto potente. Il game comprende 10 livelli.

Bonus[modifica | modifica sorgente]

Durante i 10 livelli di Gun.Smoke il giocatore può ottenere svariati bonus aggiuntivi sparando ai barili che si trovano spesso lungo il percorso, e sono:

  • Stivali: il giocatore si muoverà più velocemente.
  • Fucile: portata di fuoco potenziata.
  • Proiettile: rapidità dello sparo aumentata.
  • Teschio bovino: elimina a caso un nemico comune nella schermata ma toglie a Billy uno dei bonus precedentemente elencati.
  • POW: tutti i nemici comuni presenti nella schermata vengono eliminati. I soli che possono sopravvivere sono gli accoltellatori, se non sono stati ancora colpiti (per ucciderli bisogna infatti sparar loro due volte).
  • Girandola: punti bonus.
  • Libellula: punti bonus.
  • Mucca: punti bonus.
  • Bottiglia: punti bonus.
  • Sacco: punti bonus.
  • Stella da sceriffo: 1up vita extra.
  • Cavallo: invincibilità momentanea col giocatore che proseguirà l'azione in groppa appunto a un cavallo. L'animale muore dopo essere stato colpito quattro volte.

I boss di fine livello[modifica | modifica sorgente]

L'elenco dei boss ricercati, con relativa taglia e ambientazione del livello.

  • 1 Master Winchester - $10000 - Dodge City.
  • 2 Roy Knife - $12000 - ferrovia.
  • 3 Ninja giapponese - $15000 - rive del fiume.
  • 4 Cutter Boomerang - $15000 - canyon.
  • 5 Pig Joe Dynamite - $20000 - città fantasma.
  • 6 Wolf Chief (capo pellerossa) - $80000 - villaggio pellerossa.
  • 7 Goldsmith Double Rifle - $20000 - di nuovo il canyon.
  • 8 Los Pubros (ranchero messicano) - $25000 - prateria e ranch del boss.
  • 9 Fat Man Machine Gun - $30000 - di nuovo la città fantasma.
  • 10 La famiglia Wingate (Wingate sr. e i suoi due figli gemelli) - $80000 - tenuta Wingate.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • I livelli del gioco sono piuttosto brevi: fa eccezione il sesto, la cui lunghezza è pari a quella degli altri nove messi insieme.
  • Ogni volta che Billy arriva a misurarsi con uno dei boss, questo si fa sempre aiutare da nemici comuni.
  • Los Pubros, il boss dell'ottavo livello, è ambidestro come Billy.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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