Freeciv
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| Freeciv | |
Freeciv 2.0.6 screenshot |
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| Sviluppo: | FreeCiv |
| Pubblicazione: | FreeCiv |
| Data pubblicazione: | 30 marzo 2009 (2.1.9) |
| Genere: | Strategia a turni |
| Tema: | Storico |
| Modalità di gioco: | Singolo giocatore, Multiplayer |
| Piattaforma: | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
| Supporto: | Download |
| Requisiti sistema: | Processore a 100Mhz o superiore, 25MB RAM, 20 MB di disco libero, |
| Periferiche di input: | Tastiera, Mouse |
Freeciv è un videogioco strategico a turni sviluppato pubblicamente e rilasciato sotto licenza GNU GPL. Il gioco si ispira alla serie Civilization di Sid Meier.
Indice |
[modifica] Descrizione
Lo scopo di questo gioco è quello di creare la civiltà più grande del mondo: ogni giocatore partecipa al gioco come leader di una grande civiltà e la porta a svilupparsi dall'anno 4000 a.C. ai giorni nostri o al futuro.
Durante il corso del gioco tutte le più importanti tecnologie sviluppate dall'uomo possono essere scoperte dagli scienziati, e tali vantaggi tecnologici permettono la costruzione di unità sempre più forti e strutture sempre più utili, per aiutare ad espandere la civiltà e a migliorare i rapporti con le civiltà nemiche.
Il gioco finisce quando una civiltà ha eliminato tutte le altre (vittoria militare) o quando riesce a costruire e a far arrivare su Alpha Centauri un'astronave. Alla fine del gioco viene calcolato un punteggio in base alla grandezza della civiltà, il numero di città possedute, di tecnologie ricercate e altri indici.
Si può giocare contro altri giocatori umani, utilizzando i metaserver oppure si può giocare contro le IA.
Il funzionamento del gioco si basa sull'interazione tra un programma server e un programma client Nelle versioni successive alla 2.0 server e client sono stati integrati in un'unica interfaccia.
[modifica] Il server
Il programma server può girare su una qualsiasi macchina, anche senza un motore grafico. Questo programma permette l'impostazione dei parametri di gioco, e permette agli altri programmi client di connettersi a quel computer per poter giocare. Anche per il gioco in modalità giocatore singolo è necessario che un server, presente sulla stessa macchina, sia in esecuzione.
I parametri più importanti che possono essere impostati sul server sono i seguenti:
- La topologia: questo parametro descrive il tipo di mondo sul quale andremo a giocare, se il mondo è diviso in quadrati o in esagoni, e la struttura stessa del mondo, alcune opzioni sono
- Posizioni di partenza: questo parametro indica quanti giocatori partiranno sullo stesso continente.
- Indicatori geologici: permettono di decidere la temperatura media, la quantità di terre emerse, la presenza o assenza dei poli, la quantità di colline e montagne, la quantità di fiumi e svariati altri aspetti.
[modifica] Personalizzazioni
Freeciv, essendo un gioco rilasciato come software libero, è completamente modificabile. È possibile modificare le regole e il codice sorgente del gioco qualora si desideri alterarne gli algoritmi o migliorare le intelligenze artificiali. Ne esistono infatti moltissime varianti[1]
[modifica] Altri progetti
Wikimedia Commons contiene file multimediali su Freeciv
[modifica] Collegamenti esterni
| La serie di Civilization |
| Civilization| Civilization II | Civilization II: Test of Time Civilization: Call to Power | Call to Power II | Sid Meier's Alpha Centauri Altri giochi simili o di Sid Meier: |

