Clicker Heroes

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Clicker Heroes
videogioco
PiattaformaBrowser, Microsoft Windows, macOS, Android, iOS, Playstation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneBrowser:
Mondo/non specificato 6 agosto 2014

Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 13 maggio 2015
Android, iOS:
Mondo/non specificato 20 agosto 2015
PlayStation 4:
Mondo/non specificato 7 marzo 2017
Xbox One:
Mondo/non specificato 10 marzo 2017

GenereVideogioco incrementale
OrigineStati Uniti
SviluppoPlaysaurus
PubblicazionePlaysaurus
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse e tastiera, Touch screen, DualShock 4, Controller Xbox One
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRBE10+ · PEGI: 7

Clicker Heroes è un videogioco incrementale sviluppato e pubblicato da Playsaurus il 6 agosto 2014 per browser, il 13 agosto 2015 per Microsoft Windows e MacOS, il 20 agosto 2015 per Android e iOS, il 7 marzo del 2017 per PlayStation 4 e il 10 marzo dello stesso anno per Xbox One. Il titolo è uno spin-off di Cloudstone, videogioco sviluppato in passato da Playsaurus con il quale condivide diversi elementi grafici.

Clicker Heroes è un videogioco free-to-play, ma i giocatori possono tramite microtransazioni acquistare "rubini", la valuta virtuale del gioco. Il titolo è stato accolto positivamente dalla critica del settore.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

In Clicker Heroes l'obiettivo principale del giocatore è cliccare con il tasto sinistro del mouse su diversi mostri per sconfiggerli (sui dispositivi mobili è necessario toccare lo schermo, mentre su console PlayStation e Xbox è necessario rispettivamente premere il tasto quadrato o X). Una volta uccisi, i mostri lasciano delle monete d'oro utilizzabili per comprare o potenziare diversi eroi, i quali danneggiano automaticamente i mostri incrementando di conseguenza i danni per secondo totali inflitti. Le meccaniche di gioco riprendono in pieno quelle dei videogiochi incrementali, caratterizzati dall'avanzamento costante del gioco anche quando spento e non in utilizzo.[1]

Il giocatore deve sconfiggere dieci nemici per proseguire al livello successivo, e ogni cinque livelli si troverà di fronte a un boss da abbattere. Nei livelli boss il giocatore deve sconfiggere il boss entro un tempo limite di 30 secondi per proseguire.[2] Proseguendo nel gioco e sconfiggendo i boss è possibile ottenere Anime di Eroi, utilizzabili per evocare gli Antichi, i quali conferiscono ulteriori bonus.[1]

Sviluppo e distribuzione[modifica | modifica wikitesto]

Clicker Heroes fu pubblicato come videogioco per browser sui portali Kongregate e Armor Games nell'agosto del 2014 e nel settembre dello stesso anno.[3][4] Il gioco fu successivamente distribuito digitalmente per Microsoft Windows e MacOS attraverso la piattaforma Steam e per dispositivi mobili iOS e Android attraverso i rispettivi app store nel 2015.[5][6]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Clicker Heroes fu accolto molto positivamente dalla critica. Nathan Grayson di Kotaku descrisse il titolo come una perfetta fonte di svago,[7] e Christian Donlan di Eurogamer lo considerò talmente coinvolgente da poter creare dipendenza.[8] Il giornalista Paul Tassi scrisse inoltre su Forbes che Clicker Heroes sarebbe stato possibilmente il miglior videogioco per dispositivi mobili del 2015.[9] Il titolo non fu comunque esente da valutazioni negative: Sammy Barker di Push Square sostenne che Clicker Heroes non riusciva a reggere a livello qualitativo il paragone con altri videogiochi del suo genere, come AdVenture Capitalist.[10]

Influenza culturale[modifica | modifica wikitesto]

La grande popolarità del titolo portò alla pubblicazione di numerosi videogiochi incrementali sulla piattaforma Steam e servì da ispirazione per altri sviluppatori:[11] un esempio di questi fu il tedesco Anselm Pyta, il quale riprese in parte le caratteristiche di Clicker Heroes e del genere dei videogiochi incrementali nello sviluppo di The Longing.[12]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b Simone Tagliaferri, Clicker Heroes - Recensione - PC, su Multiplayer.it, 4 giugno 2015. URL consultato il 30 giugno 2023.
  2. ^ Giorgio Palmieri, Clicker Heroes: debolezze psicologiche (recensione), su SmartWorld, 30 agosto 2015. URL consultato il 30 giugno 2023.
  3. ^ (EN) James Birks, Clicker Heroes Review, su thexboxhub.com, 14 marzo 2017. URL consultato il 4 luglio 2023.
  4. ^ (EN) Play Clicker Heroes, a free online game on Kongregate, su kongregate.com, 6 agosto 2014. URL consultato il 4 luglio 2023.
  5. ^ (EN) Daniel Tack, Yes, You Can Now Play Clicker Heroes On Steam, su Game Informer, 14 maggio 2015. URL consultato il 4 luglio 2023.
  6. ^ (EN) Paul Tassi, Life-Consuming 'Clicker Heroes' Finally Arrives On iOS And Android, su Forbes, 25 agosto 2015. URL consultato il 4 luglio 2023.
  7. ^ (EN) Nathan Grayson, Clicker Heroes Is Super Popular On Steam… For Some Reason, su Kotaku, 19 maggio 2015. URL consultato il 5 luglio 2023.
  8. ^ (EN) Christian Donlan, Going up? The mindless pleasures of Clicker Heroes, su Eurogamer, 21 maggio 2015. URL consultato il 5 luglio 2023.
  9. ^ (EN) Paul Tassi, Why 'Clicker Heroes' Could Be The Top Mobile Game Of 2015, su Forbes, 14 ottobre 2014. URL consultato il 5 luglio 2023.
  10. ^ (EN) Sammy Barker, Clicker Heroes Review (PS4), su Push Square, 15 marzo 2017. URL consultato il 5 luglio 2023.
  11. ^ (EN) Nathan Grayson, Clicker Games Are Suddenly Everywhere On Steam, su steamed.kotaku.com, 30 luglio 2015 (archiviato dall'url originale il 31 luglio 2015).
  12. ^ (EN) Gita Jackson, One Way To Beat This Upcoming Puzzle Game Is To Wait 400 Days, su Kotaku, 18 dicembre 2019. URL consultato il 5 luglio 2023.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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