Bomberman '94

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Bomberman '94
videogioco
Il quinto mondo della versione PC Engine
PiattaformaPC Engine, Sega Mega Drive, Telefono cellulare
Data di pubblicazionePC Engine:
Giappone 10 dicembre 1993

Sega Mega Drive:
11 ottobre 1994
Zona PAL 11 ottobre 1994
Virtual Console
(Wii)
:
Giappone 2 dicembre 2006
23 marzo 2009[1]
Zona PAL 10 luglio 2009[2]
10 luglio 2009
(Wii U):
Giappone 19 novembre 2014
2 febbraio 2017[3]
Zona PAL 2 febbraio 2017[4]
Telefono cellulare:
Giappone 8 settembre 2008
PlayStation Network:
Giappone 15 luglio 2009
2 giugno 2011

GenereAzione
OrigineGiappone
SviluppoHudson Soft, Westone (MD)
PubblicazioneHudson Soft, SEGA (MD), Konami (Wii U VC)
DirezioneYoshiyuki Kawaguchi
ProduzioneHiroki Shimada
DesignShinichi Nakamoto
Direzione artisticaShoji Mizuno
MusicheJun Chikuma
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console, PlayStation Network
Fascia di etàCEROA · ESRB: E[5] · OFLC (AU): G[6] · PEGI: 3[7] · USK: 0[8]
SerieBomberman
Preceduto daBomberman '93

Bomberman '94 (ボンバーマン'94?, Bonbāman Nintī Fō) è un videogioco d'azione della serie Bomberman sviluppato e pubblicato da Hudson Soft il 10 dicembre 1993 per PC Engine[9] esclusivamente in Giappone. In seguito fu riprogrammato da Westone che lo ripubblicò per Sega Mega Drive con il titolo Mega Bomberman dove giunse anche in Occidente[10]. La versione originale per PC Engine è stata in seguito distribuita per i servizi Virtual Console di Wii nel 2006[11] e PlayStation Network di PlayStation 3 e PlayStation Portable nel 2009[12][13].

Il gioco presenta una modalità giocatore singolo nella quale il giocatore deve percorrere dei livelli ambientati in alcuni labirinti, eliminando le creature in essi presenti tramite le bombe, ed una multigiocatore dove i contendenti dovranno sconfiggersi a vicenda tramite le proprie armi[14].

La conversione per Mega Drive presenta alcune differenze come meno opzioni nel multigiocatore ed alcune musiche di sottofondo diverse (come ad esempio la traccia del livello Jammin' Jungle fu riciclata da quella della prima zona presente in Super Bomberman 4 mentre nella versione per la console SEGA il brano è differente)[10].

Un ulteriore conversione uscì per i telefoni cellulari nel 2008 dove assunse il titolo Bomberman '08[15].

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Gli abitanti di Bomber Planet vivono in pace protetti dai cinque spiriti finché il malvagio Bagular e la sua armata di robot danno il via ad un'invasione[14][16]. Gli Spirit Pictures, la fonte dei poteri magici degli spiriti, viene distrutta, provocando così la divisione del pianeta in cinque differenti parti. Bomberman si reca sul luogo per ripristinare gli Spirit Pictures e riassemblare il mondo[14][17].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è diviso in sei aree chiamate rispettivamente: Jammin' Jungle, Vexin' Volcano, Slammin' Sea, Crankin' Castle, Thrashin' Tundra e la tana degli asteroidi di Bagular che dovranno essere percorse nel classico stile della serie[16], ovvero quello di liberare i labirinti dai blocchi e dai nemici facendo uso delle bombe[14]. Dato l'assenza di una porta per un quinto gamepad, la versione per Mega Drive supporta un massimo di quattro giocatori anziché cinque[10]. Questo è il primo capitolo della serie a presentare White Bomberman con il suo design moderno, inoltre vengono introdotti per la prima volta i Louies, animali somiglianti a canguri dotati di poteri diversi a seconda del colore del loro manto[16], con cui il protagonista diventerà amico e che lo aiuteranno in più occasioni facendosi cavalcare dall'eroe[14].

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
EGM MD 6.5/10[18]
Next Generation MD [19]

GamePro diede una recensione positiva alla versione per Mega Drive, riassumendo "Nuovi livelli, nuovi nemici, e molti altri nuovi ritocchi rendono questo gioco uno dei migliori bomber di sempre"[20]. I recensori approvarono molto i nuovi livelli ed i potenziamenti degli animali[20]. Lo staff di Electronic Gaming Monthly si divise per quanto riguarda il giudizio generale: Ed Semrad e Sushi-X ripeterono le stesse cose affermate da GamePro, dicendo che i nuovi livelli ed i potenziamenti delle creature erano un ottimo potenziale per Bomberman mentre Danyon Carpenter e Al Manuel non lo trovarono abbastanza differente da quanto già visto nella versione per SNES da essere considerato meritevole[18]. Un recensore di Next Generation, al contrario, si lamentò della troppa diversità dalla controparte per SNES e che i poteri dei canguri abbiano tolto "la bella semplicità dell'originale". Lo raccomandò comunque ad "ogni possessore di un Genesis con tre amici ed un multitap"[19].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Wii-kly Update: 03/23/09, in IGN, 23 marzo 2009. URL consultato il 6 settembre 2018.
  2. ^ Giorgio Melani, Nuovi titoli su WiiWare e Virtual Console, in Multiplayer.it, 10 luglio 2009. URL consultato il 6 settembre 2018.
  3. ^ (EN) Bomberman '94 for Wii U, su nintendo.com, Nintendo. URL consultato l'8 settembre 2018.
  4. ^ Giulio Baiunco, Bomberman ’94 e Gradius arriveranno su Wii U, in VIGAMUS Magazine, 30 gennaio 2017. URL consultato l'8 settembre 2018.
  5. ^ (EN) Bomberman '94, su esrb.org, Entertainment Software Rating Board. URL consultato il 6 aprile 2019.
  6. ^ (EN) Bomberman '94, su classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification. URL consultato il 14 marzo 2020.
  7. ^ (EN) Bomberman '94, su pegi.info, Pan European Game Information. URL consultato il 6 aprile 2019.
  8. ^ (DE) Bomberman®'94, su nintendo.de, Nintendo. URL consultato il 6 aprile 2019.
  9. ^ Marco Ravetto, Fra l'8 e il 16 bit, in Play Gen, n. 6, Edizioni Master, giugno 2018, p. 59, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  10. ^ a b c (EN) Bomberman 94'/Mega Bomberman, su Retro-Sanctuary. URL consultato il 6 settembre 2018.
  11. ^ (EN) Tom Bramwell, Japanese Virtual Console list, in Eurogamer, 1º novembre 2006. URL consultato il 6 settembre 2018.
  12. ^ (EN) JC Fletcher, Japan's PlayStation Network offering PC Engine games, in Engadget, 15 luglio 2009. URL consultato il 6 settembre 2018.
  13. ^ (EN) Anoop Gantayat, TurboGrafx Games Hit Japanese PSN, in IGN, 15 luglio 2009. URL consultato il 6 settembre 2018.
  14. ^ a b c d e (EN) Lucas M. Thomas, Bomberman '94 Review, su IGN, 16 aprile 2009. URL consultato il 6 settembre 2018.
  15. ^ (EN) Bomberman '08, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 6 settembre 2018.
  16. ^ a b c (EN) Bomber Man '94, su Gaming History. URL consultato il 6 settembre 2018.
  17. ^ (EN) Bomberman '94, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 6 settembre 2018.
  18. ^ a b (EN) Review Crew: Mega Bomberman, in Electronic Gaming Monthly, n. 67, Ziff Davis, febbraio 1995, p. 32.
  19. ^ a b (EN) Mega Bomberman, in Next Generation, n. 3, Imagine Media, marzo 1995, pp. 98-101.
  20. ^ a b (EN) ProReview: Mega Bomberman, in GamePro, n. 67, IDG, febbraio 1995, p. 38.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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