Tomonobu Itagaki

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Itagaki al Ninja Gaiden Master Tournament World Championship

Tomonobu Itagaki (板垣 伴信 Itagaki Tomonobu?) (1º aprile 1967) è un autore di videogiochi giapponese. È stato il capo programmatore del Team Ninja, casa di sviluppo interna alla Tecmo, fino al giugno 2008. Nell'ambiente dell'industria videoludica, Itagaki è rinomato per l'aver dato vita alla serie di picchiaduro Dead or Alive e aver rilanciato la serie Ninja Gaiden, nonché per la sua controversa propensione al rilasciare commenti di carattere aspro su molti dei videogiochi programmati dalle software-house rivali.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Tecmo[modifica | modifica wikitesto]

Itagaki cominciò a lavorare per la Tecmo nel 1992, come programmatore grafico. Inizialmente venne chiamato ad occuparsi della versione Super Nes del videogioco Tecmo Bowl. A partire dagli anni immediatamente successivi, però, cominciò a sviluppare Dead or Alive, capostipite di una nuova serie di picchiaduro che avrebbe di lì a poco contribuito a rivoluzionare il genere. All'epoca della pubblicazione di Dead or Alive 2, Itagaki era già enormemente acclamato per le sue creazioni. Dopo l'uscita di Dead or Alive 3, forte di una promettente partnership con Microsoft, Itagaki prese a dedicarsi a Ninja Gaiden, un frenetico gioco d'azione per Xbox. Il nuovo gioco, che univa la giocabilità ad una grafica notevole, ebbe successo in tutto il mondo.

Negli anni seguenti Itagaki continuò a perfezionare la serie di Dead or Alive, che giunse ad un quarto episodio, oltre che ad essere arricchita da due spin-off, Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball ed il suo seguito. Nel giugno del 2008, per cause non perfettamente chiarite, Itagaki decise di dimettersi dalla Tecmo, iniziando nel contempo una causa legale contro la stessa. L'abbandono avvenne pochi giorni dopo la pubblicazione di Ninja Gaiden 2 (che definì come il suo "canto del cigno"). Itagaki si disse fortemente dispiaciuto per i suoi fans, ed espresse rammarico per l'essere stato costretto a lasciare Tecmo dopo tanti anni di collaborazione. Itagaki ribadì anche la gravità delle circostanze che lo avrebbero costretto alla difficile decisione, pare per problemi di incompatibilità con il Presidente Yoshimi Yasuda.

Valhalla Studios[modifica | modifica wikitesto]

Nel 2010, Itagaki fondò un nuovo team, Valhalla Game Studios[1], con cui iniziò a sviluppare un nuovo titolo, ovvero Devil's Third[2]. Il videogioco, prodotto e pubblicato da THQ e con data di uscita fissata al 2012 per Xbox 360 e PlayStation 3, subì vari rinvii, fino a che THQ lo abbandonò per i problemi economici che la portarono alla chiusura[3]. Del videogioco non si seppe più nulla fino all'E3 2014, quando Nintendo annunciò Devil's Third come esclusiva di Wii U[4].

Critiche[modifica | modifica wikitesto]

Itagaki criticò altri game designers e le relative serie di videogiochi, come Tekken, il principale rivale Virtua Fighter e recentemente Death by Degrees, altro titolo della Namco.

L'azienda Namco fu anche criticata per aver rimosso la modalità tag dai nuovi titoli di Tekken, modalità che era solitamente acclamata dai fan di Tekken. In Ninja Gaiden Black, lo stesso Itagaki eliminò un'abilità usata da molti giocatori per rendere il loro stile di gioco più personalizzato. Il motivo era perché quest'abilità rendeva il gioco troppo semplice. Invece Ninja Gaiden divenne sempre più difficile ad ogni titolo, fino a dover aggiungere la modalità "Ninja Dog" per giocatori incapaci di giocare ad una difficoltà normale.

Molti dicono che Itagaki "si è venduto" alla Microsoft per l'esclusivo sviluppo di Ninja Gaiden, e per i forti commenti contro la piattforma Sony PlayStation.[senza fonte] Ad ogni modo, Itagaki ha sempre dichiarato di sviluppare titoli esclusivamente per la console più potente sul mercato in quel momento. Infatti si può vedere come il titolo Dead or Alive 2 apparve per Dreamcast e successivamente per PlayStation 2 (come DOA2 Hardcore), le console più avanzate al momento. I successivi titoli, come Dead or Alive 3 e Ninja Gaiden, furono un'esclusiva per Xbox.

Videogiochi[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Valhalla Game Studios, Itagaki svilupperà per Console HD in Everyeye.it, 5 marzo 2010.
  2. ^ Devil's Third è il nuovo gioco di Itagaki in Everyeye.it, 12 giugno 2010.
  3. ^ THQ abbandona Devil’s Third? in Spaziogames.it, 16 maggio 2012.
  4. ^ (EN) Itagaki's Devil's Third is now a Wii U exclusive - report in Eurogamer.net, 10 giugno 2014.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]