Supercriminale

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Deadshot, un supercriminale della DC Comics e nemico di Batman

Un supercriminale, o supercattivo, è una variante dello stereotipo dell'individuo cattivo, comunemente presente nei fumetti, nei film d'azione, nella fantascienza e in diversi media. I supercriminali possiedono spesso nomi eccentrici e costumi colorati e preparano stratagemmi complessi e ambiziosi per accumulare quanto più potere possibile e sopprimere i loro avversari.

I supercriminali sono spesso usati come antagonisti dei supereroi e di altri eroi di fantasia. I loro straordinari poteri o abilità sovrumane li rendono dei nemici temibili anche per gli eroi più dotati. Molti supercriminali sono ispirati a figure negative della realtà come dittatori, mafiosi e terroristi.

Tratti comuni[modifica | modifica wikitesto]

Nonostante i supercriminali abbiano ognuno un carattere a sé stante, esistono dei tratti che li accomunano:

Kingpin, lo zar del crimine della Marvel Comics e nemesi di Devil
  • Un desiderio di commettere crimini spettacolari e/o conquistare il mondo o in alcuni casi la galassia.
  • Un'irritante disposizione alla sfida nei confronti di eroi, civili, lacchè e ogni altro che si metta sulla loro strada.
  • Una natura e tendenza sadica a rivelare il proprio carattere sociopatico.
  • Una brillante mente scientifica adoperata per fare del male (vedi il personaggio tipo dello scienziato pazzo).
  • Abilità superumane o speciali, simili a quelle dei supereroi. Frequentemente queste abilità sono di natura intellettuale, inventiva o basate sulla tecnologia in virtù del desiderio di accumulare più potere, opposti alle abilità naturali o accidentali dei supereroi (il Goblin e il Dottor Octopus, nemici dell'Uomo Ragno).
  • Un nemico o un gruppo di nemici da combattere ripetutamente.
  • Il desiderio di vendetta nei confronti dei nemici. Il metodo può variare dall'omicidio alla sofferenza prima della morte e può essere attuato attraverso trappole mortali.
  • Un tetro quartier generale o covo, luogo in cui nascondersi dalla polizia, da supereroi e dall'opinione pubblica (l'Asteroide M di Magneto). Alcuni supercriminali si sentono sicuri all'interno di costruzioni edili in cui poter proseguire vita e lavoro (il castello del Dottor Destino o la LexCorp di Lex Luthor).
  • Un tema sul quale sviluppare i propri crimini. Ad esempio Due Facce sviluppa i propri crimini sul concetto di dualismo, Mysterio sugli effetti speciali dei film.
  • Seppur molti supercriminali collaborino occasionalmente ed esistano alcuni gruppi di supercriminali (la Confraternita dei Mutanti nemici degli X-Men), molti di essi preferiscono collaborare con gruppi di accoliti che possano assisterli. Alcuni cattivi, come Palpatine, Dart Fener, Sinestro, Teschio Rosso, Megatron e Cobra Commander, controllano interi eserciti.
  • Un forte impegno preso di riprendere l'attività criminale nel momento più favorevole dopo essere evasi di prigione o ritiratisi a causa di gravi ferite riportate.
  • Un categorico rifiuto al concetto di responsabilità e sconfitta biasimando i propri nemici.
  • Un retroterra storico che spieghi le ragioni del loro cambiamento da persone normali a criminali. La storia spesso coinvolge un forte trauma che ha dato inizio al cambiamento. In alcuni supercriminali come Due Facce, Magneto, Dottor Destino e alcune versioni di Lex Luthor, la storia ha a che fare con una vecchia amicizia con il futuro nemico.

Tipi di personalità[modifica | modifica wikitesto]

Scar del classico Disney Il re leone, esempio di supercriminale sotto forma di animale (in questo caso di leone)
Poison Ivy, esempio lampante di supercriminale di sesso femminile; ha intenzioni sia nobili che distruttive, come tentare di proteggere le piante e uccidere chi non rispetta la natura
Megatron, leader dei Decepticon e nemico degli Autobot nella saga dedicata ai Transformers

Una caratteristica che i supercriminali non hanno in comune è la motivazione, ovvero le ragioni che li hanno spinti a diventare ciò che sono e ad agire in una determinata maniera.

  • Classici del fantasy sono i signori oscuri, con uno smanioso desiderio di potere e sindrome di dio. Morgoth, Sauron, l'Imperatore Palpatine, Voldemort ne sono degli esempi.
  • Teschio Rosso, Lex Luthor, Freezer e molti altri sono ritratti come completamente malvagi e assetati di potere. Pochi scrittori li hanno ritratti con scampoli di umanità o voglia di redimersi. Questo approccio era comune nella Golden Age del fumetto, ma la generazione successiva di autori preferì creare criminali più simpatici. L'editore e autore Marvel Comics, Stan Lee, sosteneva che il lettore deve affezionarsi più ai cattivi che agli eroi[senza fonte].
  • Dart Fener, Evil Ernie, i Mangiamorte e Venom sono caduti sotto un'influenza corrotta. In alcuni casi, come il celebre finale di Guerre stellari - Il ritorno dello Jedi, il personaggio riesce a liberarsi dall'influenza del proprio manipolatore e a riscattarsi.
  • Sabretooth, Carnage, Typhoid Mary, Orochimaru, Lobo, il Joker e molti nemici di Batman sono criminali psicopatici, spesso incapaci di controllare la propria tendenza omicida, o addirittura fieri della propria personalità (Lobo è un caso emblematico, sebbene per certi versi caricaturale, del tipo).
  • L'Uomo Sabbia ed Electro sono semplicemente divorati dalle loro abilità sovrumane. Spesso sono accoliti di supercriminali più intelligenti e ambiziosi.
  • Man-Bat e Lizard sono vittime di trasformazioni in mostri zoomorfi e non riescono a controllare la propria natura selvaggia.
  • Mister Mxyzptlk e Q sono burloni pseudo-onnipotenti che tormentano gli eroi per il proprio divertimento.
  • I Trickster, come Loki, Cherrymon e Scar sono maestri della menzogna e della manipolazione, in grado di ricorrere all'abilità nel parlare per convincere gli altri personaggi a fare quello che vogliono loro: si dimostrano spesso profondi conoscitori della mente del protagonista, in modo da poterne sfruttare le debolezze. Se hanno dei superpoteri, quasi sempre questi comprendono mutaforma e illusioni.
  • Skeletor e Brainiac sono extraterrestri, il cui comportamento è considerato normale e incoraggiato sul loro pianeta.
  • Alcuni supercriminali si pongono obiettivi non proprio malvagi, ma li vogliono raggiungere con mezzi estremi, la cui mancanza di scrupoli li porta ad essere osteggiati dai supereroi. Il caso più emblematico è Magneto e alcuni suoi alleati, avversari degli X-Men, i quali hanno il nobile intento di abbattere l'odio del genere umano nei confronti dei mutanti, ma per raggiungere l'obiettivo non esitano a causare spargimento di sangue e distruzione. Sulla stessa scia va collocato Ozymandias, uno dei protagonisti della miniserie a fumetti Watchmen di Alan Moore, "La confraternita" nel film Wanted ispirato all'omonima serie di fumetti, Obito, antagonista del manga e anime Naruto e Liquid e Solidus Snake nella saga di Metal Gear; un esempio non dissimile di questa mentalità è Akainu, personaggio del manga e anime One Piece, che tenta in tutti i modi di punire i criminali da lui perseguiti eliminando, se necessario, anche gente innocente. Un altro esempio di questi supercrimanali potrebbe essere Helen Cutter di Primeval, che ha cercato di distruggere l'umanità due volte per salvare la bellezza del mondo dagli umani stessi e dai Predatori del Futuro, seppur la seconda volta avrebbe causato un processo che avrebbe reso la terra sterile, probabilmente per un errore di calcolo.
  • Pochi supercriminali come Galactus incarnano forze della natura e appaiono ingiudicabili in base agli standard morali umani.

I più famosi supercriminali (in ordine alfabetico)[modifica | modifica wikitesto]

Il Teschio Rosso (a destra)
  • Abominio, ex spia mutatosi in un mostro dalla forza immensa, nemico di Hulk.
  • Albert Wesker, spia e combattente superumano, principale antagonista nella serie di videogiochi Resident Evil.
  • Amanda Waller, perfida agente governativa afroamericana, nonché fondatrice della Squadra Suicida, con cui ha un rapporto di reciproca antipatia.
  • Auric Goldfinger, gioielliere e contrabbandiere geniale, nemico di James Bond.
  • Avvoltoio, ex-ingegnere elettronico che ha creato un esoscheletro con ali artificiali, avversario dell'Uomo Ragno.
  • Barone Strucker, ex-gerarca nazista e leader dell'HYDRA, nemico dei Vendicatori.
  • Barone Zemo, discendente di una stirpe nobiliare tedesca, nemico di Capitan America.
  • Brainiac, androide extraterrestre dalla pelle verde e dotato di grande intelligenza, nemico di Superman.
  • Bullseye, assassino psicopatico della Marvel Comics, seguace di Kingpin e nemico di Devil, noto per la sua mira infallibile e per aver ucciso Elektra.
  • Capitan Boomerang, lunatico criminale australiano specializzato nel creare e lanciare boomerang, nemico di Flash.
  • Capo, ex uomo di fatica divenuto un essere straordinariamente intelligente, nemico di Hulk.
  • Cappellaio Matto, ingegnere con un'ossessione per la fiaba Alice nel paese delle meraviglie, nemico di Batman.
  • Carnage, simbionte alieno unitosi con un serial killer, nemico dell'Uomo Ragno e dell'antieroe Venom.
  • Catwoman, abilissima e sensuale ladra, nemica redenta di Batman, divenendo sua collega e amante.
  • Cell, cyborg intelligente ed estremamente potente che si autoproclama "l'essere perfetto", antagonista di Dragon Ball Z.
  • Clayface, creatura dal corpo fatto interamente di argilla e capace di cambiare aspetto, nemico di Batman.
  • Comandante Cobra, leader della misteriosa organizzazione terroristica Cobra nei fumetti e nella serie animata dei personaggi di G.I. Joe.
  • Crossbones, braccio destro di Teschio Rosso e nemico di Capitan America, è un sicario spietato e votato al caos.
  • Darkseid, potentissimo e demoniaco imperatore del pianeta infernale Apokolips e conquistatore galattico, arcinemico della Justice League e di tutta la comunità dei supereroi DC Comics.
  • Davros, alieno storpio e genio scientifico nemico del Dottore in Doctor Who, creatore dei Dalek.
  • Deadshot, assassino e mercenario dalla mira infallibile, nemico di Batman.
  • Diabolik, ladro e spietato assassino, protagonista dell'omonima serie.
  • Doomsday, creato geneticamente è un invincibile, immortale e mostruoso alieno della DC Comics noto per aver ucciso Superman.
  • Dottor Destino, scienziato pazzo e dittatore del paese fittizio di Latveria, arcinemico dei Fantastici Quattro e di tutta la comunità dei supereroi Marvel Comics.
  • Dottor Octopus, scienziato pazzo megalomane con quattro lunghi tentacoli meccanici, storico nemico dell'Uomo Ragno.
  • Dottor X, nemico mortale di Action Man, è un terribile e infido scienziato con una mano meccanica, leader degli Skullmen.
  • Dr. Julius No, scienziato pazzo con un grave complesso di Napoleone, nemico di James Bond.
  • Electro, nemico dell'Uomo Ragno, è un criminale che usa l'elettricità sia come arma che come sorgente di vita.
  • Emilio Largo, carismatico e crudele membro della SPECTRE, nemico di James Bond.
  • Enigmista, avversario di Batman con un costume raffigurante un punto interrogativo, che coltiva un'ossessione per enigmi e giochi di parole.
  • Ernst Stavro Blofeld, leader terrorista internazionale e arcinemico di James Bond nei primi film della serie.
  • Eva Kant, bellissima, indipendente ed esperta ladra, collega ed amante di Diabolik.
  • Freezer, spietato e potentissimo tiranno alieno, antagonista del manga e anime Dragon Ball.
  • Fu Manchu, il prototipo del supercriminale moderno, antagonista di Sax Rohmer in diversi romanzi, spesso etichettato negativamente come caricatura cinese.
  • Galactus, gigantesco, invincibile e potentissimo alieno divoratore di mondi con al suo servizio una schiera di potentissimi araldi, arcinemico di Silver Surfer e di tutta la comunità dei supereroi Marvel Comics.
  • Gatta Nera, abile e seducente ladra, nemica e poi alleata/amante dell'Uomo Ragno.
  • Generale Zod, potente generale kryptoniano nemico di Superman. Accusato di despotismo e crimini contro il pianeta Krypton, venne condannato all'esilio perpetuo nella Zona fantasma (da cui evase), e per ironia della sorte fu uno dei pochissimi abitanti a sopravvivere all'esplosione del pianeta.
  • Goblin, ricco industriale di giorno e psicopatico travestito da folletto verde di notte, arcinemico dell'Uomo Ragno.
  • Harley Quinn, bellissima ex-psichiatra vestita da giullare, scagnozza ed amante del Joker.
  • Harvey Due Facce, ex procuratore distrettuale sfregiato in volto e ossessionato dal numero 2, nemico di Batman.
  • Il Maestro, folle Signore del Tempo amico di infanzia e nemesi del Dottore in Doctor Who.
  • Incantatrice, potentissima strega entrata nel corpo di un'archeologa.
  • Iron Monger, perfido industriale bellico e violento usurpatore dentro un'armatura robotizzata, nemico di Iron Man.
  • Joker, psicopatico dall'aspetto simile a quello di un clown e con un deviato senso dell'umorismo, arcinemico di Batman.
  • Katana, abile spadaccina e artista marziale orientale, mercenaria al servizio di Amanda Waller.
  • Khan Noonien Singh, superumano creato geneticamente con piani per una conquista di più mondi, avversario dell'equipaggio originale in Star Trek e nei film Star Trek II: L'ira di Khan e Into Darkness - Star Trek.
  • Killer Croc, combattente di aspetto simile a quello di un rettile, nemico di Batman.
  • Kingpin, corpulento, geniale e potente boss della mafia di New York, arcinemico di Devil.
  • Lex Luthor, nelle prime incarnazioni uno scienziato pazzo, nelle successive miliardario sociopatico e genio criminale dell'alta società, arcinemico di Superman.
  • Lizard, scienziato mutilato di un braccio che nei momenti di stress diventa una lucertola gigante, nemico dell'Uomo Ragno.
  • Loki, dio dell'inganno, fratello adottivo di Thor ma non di meno suo acerrimo nemico. È per contrastarlo che sono nati i Vendicatori.
  • Magneto, mutante capace di controllare il magnetismo, protettore della sua gente ad ogni costo, arcinemico degli X-Men.
  • Majin Bu, creatura dalla doppia personalità (una buona e una cattiva) e dai poteri immensi, antagonista in Dragon Ball Z.
  • Man-Bat, scienziato specializzato in pipistrelli che, dopo aver assunto un siero da lui creato per curare la sordità, si trasforma in un'orrenda creatura ibrida uomo-pipistrello.
  • Mandarino, scienziato geniale dotato di dieci anelli dai poteri magici, arcinemico di Iron Man.
  • Mefisto, potentissimo e demoniaco signore degli inferi, nemico di Ghost Rider e di tutta la comunità Marvel Comics.
  • Megatron, robot malvagio leader dei Decepticons, nemico degli Autobot nelle avventure dei Transformers.
  • Ming, despota interplanetario, nemico di Flash Gordon.
  • Mister Freeze, scienziato esperto in criogenia intento a salvare sua moglie malata, nemico/alleato di Batman.
  • Mysterio, maestro delle illusioni e dei travestimenti, avversario dell'Uomo Ragno.
  • Mystica, mutante mutaforma esperta di arti marziali, collega di Magneto e nemica degli X-Men.
  • Palpatine, senatore galattico diventato cancelliere, e infine imperatore, che si rivela essere Darth Sidious, signore dei Sith nei film di Guerre stellari, definito dal creatore George Lucas il vero cattivo dei film.
  • Pinguino, raffinato "gentleman del crimine" ossessionato dagli uccelli e armato di un ombrello attrezzato con trucchi letali, nemico di Batman.
  • Poison Ivy, affascinante e letale ecoterrorista amante delle piante, antagonista di Batman.
  • Professor Moriarty, genio del crimine britannico e capo di una fitta rete segreta di criminali, arcinemico di Sherlock Holmes.
  • Ra's al Ghul, eco-terrorista semi-immortale e leader della "Lega degli Assassini", nemico di Batman.
  • Rhino, avversario dell'Uomo Ragno, è un criminale presumibilmente russo con indosso un costume da rinoceronte, che gli conferisce una forza immensa.
  • Roland Daggett, spregiudicato uomo d'affari e industriale nemico di Batman, presente nell'omonima serie animata.
  • Rosa Klebb, agente femminile della SPECTRE, nemica di James Bond.
  • Rupert Thorne, noto boss criminale di Gotham City, nemico di Batman.
  • Scorpione, investigatore divenuto un folle mostro da J. Jonah Jameson per eliminare l'Uomo Ragno.
  • Sephiroth, il più famoso villain creato per la saga di Final Fantasy, apparso in numerosi altri videogiochi.
  • Shao Khan, immortale autoproclamatosi imperatore, conquista i mondi del creato per assorbire e nutrirsi delle anime dei suoi abitanti, antagonista principale della serie di videogiochi Mortal Kombat.
  • Shocker, ladro e inventore di bracciali meccanici che emettono vibrazioni potentissime, avversario dell'Uomo Ragno.
  • Shredder, crudele e spietato leader della banda di criminali ninja Clan del Piede, arcinemico delle Tartarughe Ninja.
  • Sinestro, crudele alieno dalla pelle rosastra, potentissima ex Lanterna Verde e fondatore/leader del Sinestro Corps, un gruppo di Lanterne criminali che utilizza il potere giallo della paura anziché quello verde della volontà. Arcinemico di Hal Jordan (di cui fu il mentore) e dell'intero Corpo delle Lanterne Verdi.
  • Skeletor, conquistatore proveniente da un'altra dimensione e arcinemico di He-Man.
  • Spaventapasseri, psicotico ex-professore di psicologia specializzato in paure e fobie, nemico di Batman.
  • Squalo, criminale semi-invulnerabile e dai denti resistentissimi, nemico redento di James Bond.
  • Surtur, malvagio e potentissimo Re dei Demoni, nemico giurato di Thor, il suo unico scopo è consumare nel fuoco distruttore tutti gli universi.
  • Talia Al Ghul, bellissima figlia di Ra's Al Ghul, abile ninja e non necessariamente malvagia, amante di Batman.
  • Teschio Rosso, dirigente nazista ed esperto di combattimento sopravvissuto a lungo, arcinemico di Capitan America.
  • Thanos, potentissimo e invincibile tiranno cosmico nichilista, ossessionato dall'amore per la Morte, irriducibile nemico di Silver Surfer e di tutta la comunità dei supereroi Marvel Comics.
  • Ultron, potente e invincibile robot, ossessionato dal costruire i robot per distruggere gli Avengers, nemico di Ant-Man e di tutta la comunità dei supereroi Marvel.
  • Uomo Sabbia, ladro capace di trasformarsi in sabbia, nemico dell'Uomo Ragno.
  • Ursa, aliena originaria di Krypton, sopravvissuta all'esplosione del suo pianeta, ex-tenente e amante del generale Zod, nemica di Superman.
  • Ventriloquo, criminale dalla "personalità multipla" che porta sempre con sé una marionetta, Scarface, in cui ha trasferito la sua parte malvagia, avversario di Batman.
  • Viper / Madame Hydra, spietata supercriminale e terrorista nemica dei Vendicatori, degli X-Men e soprattutto di Capitan America, il suo nichilismo e la sua passione per il massacro le hanno spesso reso nemici anche altri criminali.
  • Whiplash, nemico di Iron Man, è un brillante ex-ingegnere che ha inventato delle fruste d'energia.
  • William Stryker, predicatore televisivo di giorno e terrorista di notte, storico nemico dei mutanti (compresi gli X-Men e la Confraternita di Magneto).

Famose parodie dei supercriminali[modifica | modifica wikitesto]

  • Montgomery Burns, capo di un'industria nucleare ne I Simpson, assume spesso il ruolo di supercriminale come quando costruisce un ostacolo per oscurare il sole e il suo aiutante Waylone Smithers ricorda "È passato dalla normale cattiveria alla supercattiveria dei cartoni animati!". Alla fine di un episodio un'immagine di Burns è accompagnata dal tema musicale di Dart Fener.
  • Stewie della serie I Griffin, diabolico bambino parlante con manie di conquista.
  • Prof. degli episodi di Mignolo e Prof. della serie Animaniacs, un topo da laboratorio che in ogni puntata tenta di conquistare il mondo.
  • Sindrome, genio del male iperattivo e aspirante supereroe del film Gli Incredibili.
  • Denzel Crocker, bizzarro professore di scuola elementare, antagonista della serie Due Fantagenitori, intenzionato a rivelare al mondo l'esistenza delle fate e servirsi dei loro poteri per conquistarlo.
  • Dottor Heinz Doofenshmirtz, scienziato pazzo della serie Tv Phineas e Ferb intento in piani bizzarri. Arcinemico dell'Agente P
  • Macchia Nera, criminale avvolto in un tenebroso costume nero, acerrimo nemico di Topolino e presunta parodia dei criminali delle storie pulp degli anni trenta.
  • I nemici di Darkwing Duck, parodie di alcuni dei più celebri supercriminali del fumetto statunitense.
  • I nemici di Kim Possible.
  • Megamind, protagonista dell'omonimo film d'animazione della Dreamworks.
  • L'imperatore Zurg, nemico di Buzz Lightyear nel franchise fittizio dell'universo di Toy Story e nella serie animata Buzz Lightyear da Comando Stellare, sovrano che desidera spadroneggiare sull'universo, parodia di Dart Fener e degli antagonisti di numerosi Mecha e anime di fantascienza.
  • Lord Micidial, malvagio magnate proprietario della Micidial Corporation del programma Mario di Mtv
  • Il Re Ghiaccio, psicopatico re stregone, antagonista della serie Adventure Time, ossessionato dall'idea di trovare una moglie e che, per questo motivo, rapisce le principesse di numerosi regni per costringerle a sposarlo.

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