Saber (Fate/stay night)

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Saber
Saber (Fate stay night).png
Saber in Fate/stay night: Unlimited Blade Works
UniversoNasuverse
Nome orig.セイバー (Seibā)
Alter ego
  • Artoria Pendragon
  • Saber Alter
AutoreKinoko Nasu
Character designTakashi Takeuchi
StudioType-Moon
1ª app. inFate/stay night
Voce orig.Ayako Kawasumi
Voce italianaBenedetta Degli Innocenti
SpeciePseudo Servant
SessoFemmina
Luogo di nascitaBritannia
Data di nascita28 luglio
AffiliazioneServant di: Shirō Emiya, Kiritsugu Emiya, Rin Tohsaka, Sakura Matō
(JA)

«戦士だけが破壊の栄光を見つけることができます! 力のない人を守ることができない王は何の価値があるのですか? ただの法律だけで正義のルール...それらは王の真の義務です»

(IT)

«Solo i guerrieri possono trovare la gloria nella distruzione! Di che valore è un re che non riesce a proteggere gli impotenti? Una regola giusta, con leggi giuste ... Questi sono i veri doveri di un re.»

(Saber, Fate/stay night)

Saber (セイバー Seibā?), il cui vero nome è Artoria Pendragon (アルトリア・ペンドラゴン Arutoria Pendoragon?) a volte anche italianizzata in Arturia Pendragon o traslitterata in Altria, è un personaggio immaginario e uno dei protagonisti della visual novel giapponese Fate/stay night, scritta da Kinoko Nasu e illustrata da Takashi Takeuchi. Nell'universo narrativo della saga di Fate è colei dietro la figura leggendaria di re Artù (アーサー王) e per questo soprannominata re dei cavalieri (騎士王 Kishi-Ō?).

Figura tragica e centrale nelle principali vicende della saga, in poco tempo ha ottenuto una grande popolarità in tutto il mondo diventando un'icona della cultura pop e una delle eroine moderne più apprezzate del XXI secolo.[1]

Aspetto[modifica | modifica wikitesto]

Saber ha l'aspetto di una giovane donna nella tarda adolescenza con un fisico snello, pelle morbida e occhi verdi. Ha i capelli biondi. La sua faccia mostra alcuni segni di ingenuità ma anche molta eleganza. È più muscolosa di una ragazza normale, ciò la porta a credere che il suo corpo non sia attraente, ma Shirou crede invece che sia molto femminile. Di solito indossa un'armatura lucente con un vestito vecchio stile, realizzato con un tessuto blu. Lei è in realtà più vecchia di quanto mostrerebbe il suo aspetto, poiché il suo corpo non invecchia dal momento in cui ha tirato Caliburn dalla pietra fino al momento della sua morte. Shirou la vede essere di alcuni anni più giovane, e l'età del suo corpo è probabilmente un anno più giovane di lui. Sebbene sia vissuta da uomo per la maggior parte della sua vita, Shirou e Rin la descrivono come bellissima all'istante dopo averla vista. Nonostante la sua armatura sia non raffinata e antiestetica.

A causa della sua incapacità di smaterializzarsi, ha bisogno di indossare abiti moderni per viaggiare in pubblico. Con la capacità di controllare la materializzazione della sua armatura, può essere pronta per la battaglia all'istante e tornare alla normalità senza danneggiare i vestiti. Durante la quarta guerra del Santo Graal, Irisviel decide di abbinare gli abiti di Saber con il suo aspetto vestendola da uomo, mentre durante la quinta guerra Rin Tohsaka la veste con una gonna blu, una camicia bianca, e degli stivali marroni.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Infanzia[modifica | modifica wikitesto]

Arturia nacque nel Medioevo, figlia del re di Britannia, Uther Pendragon e Ygraine. Il re credeva nelle profezie di Merlino, e aspettò con ansia la nascita del proprio erede, ma il bambino nato era una femmina.

La leggenda narra che la bambina doveva essere affidata a Merlin come prezzo per garantire l’amore di Ygraine per Uther, dicendo “Guiderò correttamente questo bambino, con un grande destino, e lo proteggerò dalla crisi della famiglia reale". La verità è che il Re non accettava un figlio non maschio, anche se un giorno quella bambina sarebbe diventata re, fu affidata ai vassalli del Re e fatta crescere da uno dei suoi cavalieri, ma a Merlin non interessava il sesso del bambino, infatti era sicuro che la ragazza sarebbe stata separata dal castello fino al giorno della profezia.

Merlin affidò Arturia alle cure di Sir Ector, un cavaliere semplice e saggio, che la innalzò come figlia adottiva e successore. Sebbene Ector non credesse nella profezia, Sentiva di dover allevarla come un cavaliere, e desiderava che crescesse come tale. Non ha mai avuto bisogno di desiderare una cosa del genere, dato che ella si allenava giorno dopo giorno a diventare più forte di chiunque altro. Ha giurato di portare la sua spada per l'unica ragione per cui "solo un re può salvare un paese in rovina diretto verso la morte" senza averne mai sentito parlare. Durante questo periodo, è cresciuta con Sir Kay come fratello, dopo aver appreso la verità della loro relazione è diventata il suo scudiero e ha ricevuto addestramento da lui, mentre faceva anche altri compiti come tirare di cavallo era anche migliore di lui in termini di scherma, ma non lo ha mai battuto in una lotta,

Una volta arrivato il giorno della profezia, cavalieri e signori di tutto il Paese si riunirono per essere scelti come re. Ciascuno si aspettava che la selezione fosse attraverso le giostre, ma l'unica cosa preparata sul luogo di selezione era una spada nuda infilata in una pietra con un'iscrizione dorata sull'elsa che diceva “Chiunque estragga questa spada di questa pietra è il giusto re nato dall'Inghilterra". Mentre molti cavalieri hanno afferrato la spada cercando di seguire il comando, nessuno è riuscito a estrarla. Quando il metodo di selezione divenne la giostra, solo Artoria, un'apprendista non qualificata per la giostra, si avvicinò alla pietra deserta della selezione e allungò la mano verso la spada senza esitazione.

Prima di afferrarla, Merlino le apparve davanti per dirle di riflettere prima di prenderlo. Le disse che non sarebbe più stata umana afferrando la spada, ma rispose solo con un cenno del capo perché era stata preparata al fatto che "diventare un re significa non essere più umano" fin da quando era nata. Sapeva che un re è qualcuno che uccide tutti per proteggere tutti. Ci pensava ogni notte e rabbrividiva fino al mattino. La spada fu estratta come se fosse naturale farlo e l'area divenne piena di luce. Lei divenne qualcosa di non umano in quell'istante. Il genere del re non ha importanza e nessuno si preoccuperà dell'aspetto del re o se ne accorgerà fino a quando il re agirà come un re. Anche se qualcuno avesse notato che il re era femmina, non sarebbe un problema se fosse un buon re. Con questo ebbe inizio il tempo del re che sarebbe diventato una leggenda. Ha smesso di invecchiare a 15 anni, quando ha estratto Caliburn dalla roccia.

Da sovrano[modifica | modifica wikitesto]

Artoria guidò la Britannia da Camelot e, dopo essere diventata un signore feudale come suo padre, divenne un re con molti cavalieri sotto di lei, compresi gli stimati Cavalieri della Tavola Rotonda. La sua crescita si fermò in quel momento che lei estrasse la spada a causa della sua magia, così tanti cavalieri lo temevano come infausto. La maggior parte invece elogiava l'immortalità del loro maestro come divina. Le sue battaglie da allora in poi furono gli atti di un dio della guerra. Non c'è stata sconfitta per un corpo ammirato come un drago in forma umana. Conosceva solo la vittoria per dieci anni e dodici battaglie mentre correva in quei giorni come il re. Non ha mai voltato le spalle e non è mai stata disonorata. Fu allevata come re e adempiuto ai suoi obblighi come re.

Mordred[modifica | modifica wikitesto]

A causa del problema di non essere in grado di produrre un erede, Merlin usò la magia per trasformarla in uno pseudo-maschio capace di produrre sperma per una durata sconosciuta. Durante questo periodo, fu incantata dalla sorella, Morgan le Fay, che prese uno spermatozoo di Artoria, lo sviluppò all'interno delle sue ovaie e diede alla luce l'omuncolo e il clone completo di Arturia, Mordred. Nata senza le conoscenze di Artoria, cresciuta rapidamente a causa del suo invecchiamento accelerato, e riuscì a unirsi alla Tavola Rotonda attraverso i propri sforzi e la raccomandazione di Morgan. Adorava il suo re mentre nascondeva la sua identità, ed era estasiata nell'apprendere la sua eredità.

Rivendicando la sua eredità e il diritto al trono, Artoria rifiutò completamente Mordred e rifiutò di riconoscerla come erede. Mordred credeva che la ragione per cui non era stata accettata era dovuta all'odio che suo padre aveva con Morgan, e che non importava quanto lei lavorasse per eccellere sugli altri, sarebbe per sempre considerata un'esistenza contaminata. L'amore che aveva per il re fino a quel momento era così grande che il suo rifiuto ha fatto bruciare il suo odio.

Sposò Ginevra, ma era solo per obbligo di avere una moglie. La verità era che Lancillotto, uno degli amici più intimi di Arturia, e Ginevra si amavano e, a causa del fatto che Artoria aveva nascosto il suo genere, Ginevra doveva sopportare il peso di tutta la sua vita. Ginevra si sentì in colpa per le sue azioni, ma si sentì sollevata dal fatto che fosse Lancillotto che si era innamorato di lei. Lui, che condivideva gli stessi ideali del re, avrebbe condiviso il fardello con lei e non avrebbe costretto il paese a cadere in una situazione pericolosa. Lo fece, sostenendo Ginevra e il Re dall'oscurità sul suo percorso ingiusto.

Regno[modifica | modifica wikitesto]

Artoria doveva agire come figlio del re, come colui che governava i molti territori e controllava che i cavalieri dovevano essere maschi. Mentre alcune persone si insospettirono, solo suo padre, Merlin e Kay conoscevano l'esatta verità della sua identità. Si è letteralmente coperta d'acciaio per suggellare quella verità per tutta la vita, e grazie alla sua immortalità dalla protezione delle fate, nessuno ha messo in discussione il suo piccolo corpo o volto che sembrava quello di una ragazza. Era onorata dai cavalieri come un re di bell'aspetto, considerato un guerriero invincibile i cui sguardi o dimensioni del corpo avevano un impatto sulla sua posizione.

Durante quel tempo, le persone che vivevano nel timore di invasioni selvagge desideravano solo un re forte, e i cavalieri avrebbero solo seguito un eccellente comandante. Avendo incontrato questi criteri, nessuno l'ha interrogata. Ha rigorosamente tenuto a giurare che un re non è umano e che non si può proteggere la gente con le emozioni umane. Non ha mai ristretto gli occhi per il dolore mentre era seduta sul trono, e ha risolto ogni problema mentre lavorava duramente negli affari del governo. Riuscì a bilanciare il paese senza alcuna deviazione, e punì le persone senza un solo errore. Anche dopo, o forse a causa di, vincendo battaglie nella vittoria, imponendo ai cittadini senza disordini e punendo centinaia di criminali, uno dei suoi cavalieri mormorò "Re Artù non capisce i sentimenti umani".

È possibile che tutti si sentissero in quel modo, che quanto più perfetta fosse diventata come un re, tanto più avevano bisogno di interrogarla come governante. Sentivano che un umano senza emozione non può dominare sugli altri, portando a diversi cavalieri stimabili lasciando Camelot. Ha semplicemente accettato che questo fosse un evento naturale che fa parte del processo di governo, isolando il re equo onorato dai suoi cavalieri. Avendo abbandonato le sue emozioni sin dall'inizio, non cambiò idea, anche se fosse stata abbandonata, temuta o tradita. Non c'era alcun giusto o sbagliato per qualcuno che vedeva eventi così banali.

La sua battaglia finale per il suo paese iniziò in tal modo e la battaglia di Badon Hill terminò in completa vittoria. I selvaggi cercarono la riconciliazione a causa dei suoi risultati schiaccianti, e il suo paese che aspettava solo la distruzione guadagnò un breve periodo di pace.

Morte[modifica | modifica wikitesto]

La relazione di Lancillotto con Ginevra fu alla fine svelata attraverso i piani dei traditori che odiavano Camelot, facendoli opporsi. Artoria non ha visto questa ineluttabile azione ingiustificata come un tradimento, ma ha invece compreso il sacrificio di Ginevra, dovuto al fatto di aver nascosto il suo genere. Ha ancora agito come un re e Ginevra doveva essere giustiziata. Lancillotto non poté resistere mentre veniva uccisa, provocando una tragedia in cui nessuno aveva ragione e nessuno aveva torto.

Il fodero di Excalibur, Avalon, fu rubato mentre lei respinse un assalto lungo i confini del suo paese; quando tornò nell'entroterra, scoprì che la Gran Bretagna sarebbe stata distrutta dai disordini civili. Nonostante i suoi valorosi sforzi per placare il dissenso, fu ferita mortalmente dal cavaliere traditore Mordred durante la Battaglia di Camlann. Il suo corpo morente fu scortato in una santa isola da Sir Bedivere. Artoria ordinò a Bedivere in lutto di sbarazzarsi di Excalibur restituendolo alla Dama del Lago; in assenza di bedivere, Artiuria rifletteva sui suoi fallimenti personali, rimpiangendo la sua vita da re. Prima del suo ultimo respiro, si appellò al mondo; in cambio di servizi come Spirito Eroico, ha chiesto di avere l'opportunità di cercare il Santo Graal per salvare il suo paese.

A quel punto Saber divenne un Servant errante, venendo evocata e partecipando ad innumerevoli Guerre del Santo Graal, nella speranza di ottenere il Graal e rimediare i suoi errori. Questo ciclo ebbe termine solo con gli avvenimenti della quinta guerra del Santo Graal di Fuyuki.

Il destino da Servant errante[modifica | modifica wikitesto]

A causa del patto stretto con il mondo poco prima della sua morte, Saber diviene uno caso unico tra tutti, ovvero uno Pseudo-Servant. Infatti, al contrario degli altri eroi della storia, il suo spirito non è mai entrato nel Trono degli eroi (英霊の座, Eirei no Za) ovvero il luogo ancestrale dove risiedono le anime originali degli Spiriti Eroici. Nel suo caso l'accordo consiste nell'essere costantemente evocata come Servant in una delle infinite Guerre del Santo Graal in tutti gli universi e realtà possibili, col solo obbiettivo di ottenere il Santo Graal per rimediare al suo rimpianto più grande: non aver mai estratto Caliburn della roccia ed essere diventata re.

Inoltre al contrario degli altri Servant, ovvero copie degli spiriti originali, Saber è sempre la stessa e come tale tiene ricordo di tutte le guerre combattute e delle persone incontrate, dato dal fatto che ad ogni morte il suo destino è quello di tornare sul colle della battaglia di Camlann e attendere sofferente e in fin di vita una nuova evocazione, vivendo in un ciclo continuo dove il tempo risulta immobile. Solo quando Saber avrà vinto il Graal, il tempo potrà tornare a scorrere e morendo diverrà finalmente a tutti gli effetti uno Spirito Eroico.

Non ci è dato sapere quante guerre siano passate prima della quinta di Fujuki, ma grazie a diverse battute citate dalla stessa Saber durante la visual novel, possiamo intuire che abbia avuto diversi contatti diretti con importanti figure del Nasuverse come Manaka Sajyou e, primo tra tutti, Kischur Zelretch Schweinorg, il vero mago capace di utilizzare la seconda vera magia, ovvero Kaleidoscope, in grado di attivare il "fenomeno di rifrazione multi-dimensionale" (多重次元屈折現象 Tajuu Jigen Kussetsu Genshou?).

Quarta guerra del Santo Graal[modifica | modifica wikitesto]

Innumerevoli Guerre dopo, Saber viene evocata dall'assassino di maghi Kiritsugu Emiya, uno dei partecipanti alla quarta Guerra del Santo Graal di Fuyuki del 1994, per conto della famiglia von Einzbern che è riuscita a rintracciare Avalon. Quando Saber si palesa davanti al proprio master e alla moglie di lui Irisviel von Einzbern, lo sgomento è totale e venuto a conoscenza della verità dietro re Artù e alla storia della ragazza auto costretta a mentire e a nascondersi, Kiritsugu prova per lei solo una gran tristezza e rabbia, cosa che lo porta a non rivolgerle la parola, se non in casi specifici.

La quarta Guerra si rivelerà successivamente una delle più sanguinose mai viste e la stessa Saber si ritroverà a dover affrontare innumerevoli situazioni pericolose o dai risvolti drammatici, come l'essere scambiata per Giovanna d'Arco da Caster o l'essere accusata di disonore da Lancer, oltre a vivere momenti di forte instabilità emotiva a causa di discussioni riguardo la figura del re come sovrano che guida il popolo, alla quale partecipano Rider e Archer, il "re degli eroi".

L'ultima notte della Guerra il Graal è completo e si rivela una reliquia corrotta e maledetta, cosa che porta un disilluso Kiritsugu a costringere Saber a distruggerlo sotto ordine dei restanti incantesimi di comando. Disperata, la ragazza non può sottrarsi e osserva impotente per l'ennesima volta l'ambito premio sfuggirle tra le mani, mentre a causa della sua azione tutte le maledizioni si riversano nella città, provocando il grande incendio di Fuyuki, un cataclisma dal quale uscirà vivo solo un giovane Shirō Emiya, che viene salvato grazie all' intervento di Kiritsugu che gli impianta dentro il corpo Avalon, facendolo guarire dalle ferite e dalle ustioni.

L'ultima scena di Fate/Zero mostra Saber per l'ennesima volta morente sul colle della battaglia di Camlann, venendo subito rievocata nella successiva Guerra del Santo Graal, dieci anni dopo.

Quinta guerra del Santo Graal[modifica | modifica wikitesto]

Route Fate[modifica | modifica wikitesto]

Copertina del sedicesimo volume dell'edizione italiana del manga, raffigurante Saber mentre impugna Excalibur

Saber viene evocata involontariamente da Shirō Emiya durante il terzo giorno della quinta guerra, salvandolo da Lancer. Tutto ciò avvenuto grazie ad un collegamento di cui persino il ragazzo è all'oscuro: il fodero dell'Excalibur, messo nel suo corpo dal padre per salvarlo dall'incendio causato nella precedente guerra per il Sacro Graal. Appena evocata attacca Lancer e lo sconfigge, successivamente ferisce gravemente Archer e quando stava per finire Rin viene fermata solo dall'intervento di Shirō. Durante il primo scontro con Berserker, Saber, viene ferita gravemente e Shirō la protegge restando ferito gravemente. Rin così decide di stringere un'alleanza con Saber e Shirō e di insegnare al ragazzo tutto sulla guerra visto che da soli per loro due era impossibile sopravvivere con Archer ancora convalescente e Saber con evocazione incompleta. Saber anche senza il permesso di Shirō decide di recarsi al tempio Ryūdō dove si batte con il Servant Assassin. Successivamente durante un sopralluogo viene attaccata da Rider e l'affronta in uno strenuo combattimento su un grattacielo di Shinto. Quando Rider sfodera il suo asso nella manica Pegaso, Saber, è costretta a fare ricorso alla sua Arma nobile Excalibur con cui elimina Rider in un solo colpo.

Non sempre a proprio agio per colpa di una malattia che l'affliggeva da ragazzina, infatti il suo corpo dava sempre segni di debolezza in quanto molto fragile portando a pensare ad un indebolimento delle sue stesse ossa e muscoli, non da cenni come se volesse tenerlo dentro sé in modo da non suscitare preouccupazioni nell'eccessiva protezione ricevuta da Shirō e dopo un po'inizia comunque ad affezionarsi a lui e quando viene rapito da Ilya accorre in suo aiuto assieme a Rin e Archer. Riuscite a liberare il ragazzo però devono fuggire da Berserker, Archer si sacrifica per farli fuggire. Saber è in condizioni precarie e quindi Rin decide che l'unico modo per poterla ricaricare di mana è quella di farle avere un rapporto sessuale con il suo Master Shirō. Ricaricata riesca a tenere testa a Berserker ma non ad ucciderlo, solo il Trace-On di Shirō che replica l'Excalibur creando Caliburn riescono ad annientarlo. Durante i giorni successivi Saber e Shirō si aprono sempre più l'uno con l'altra ed avranno un secondo rapporto sessuale la notte prima della battaglia finale. Durante il loro combattimento con Gilgamesh riescono malapena a sopravvivere e fuggendo ricevono l'aiuto inaspettato di Lancer. Shirō decide di restituire l'arma nobile Avalon in suo possesso a Saber che così elimina Gilgamesh mentre Shirō si occupa di Kirei Kotomine. Rimasti senza avversari Saber ha dei dubbi se sia indispensabile distruggere il Sacro Graal e Shirō le spiega che lei deve accettare la propria vita comunque sia stata senza desiderare di cambiarla, confortata da quelle parole si fa ordinare dal proprio Master di distruggerlo. Prima di scomparire per sempre finalmente ha la forza di dichiarare il proprio amore per Shirō.

Ritornata al proprio tempo, giace ferita mortalmente dopo lo scontro con Mordred e racconta Sir Bedivere quale meraviglioso sogno abbia avuto. Quando Bedivere stava per andare a cercare aiuto lei lo ferma dicendogli di gettare Excalibur nel lago a Vivian. Arturia pian piano si addormenta ma non ha più rimorsi nella vita grazie ai giorni felici d'amore passati con Shirō. Sir Bedivere fa ritorno dalla sua missione al lago e quando vede Arturia chiudere gli occhi pronuncia le parole finali della route: "Do you behold... King Arthur... the continuation to your dream?" ("Puoi scorgere... re Artù... la continuazione del tuo sogno?").

Nella versione Réalta Nua, quando si completano tutti i finali, si accede ad un finale extra in cui Shirō si sveglia su un prato e viene accolto da Saber che lo conduce a campi celesti di Avalon per passare l'eternità l'uno con l'altra.

Armi Nobili[modifica | modifica wikitesto]

Invisible Air[modifica | modifica wikitesto]

È una guaina di vento che copre Excalibur e la nasconde in modo che non possa essere facilmente riconosciuta. È un Campo Limitato formato da più strati di vento compressi ad altissima pressione con una quantità enorme di energia magica ciò rende Excalibur invisibile.

Excalibur: La spada della vittoria promessa[modifica | modifica wikitesto]

È la spada sacra più forte e maestosa che simboleggia re Artù. Come quello che può essere chiamato l'attualizzazione fisica dei suoi ideali e il simbolo del suo eroismo, Excalibur è un Costrutto Divino, l'apice delle spade sacre e la più potente spada sacra cui pari è la più forte spada demoniaca Gram, una delle ultime armi forgiate da Dio, un Last Phantasm,forgiato dal pianeta come la cristallizzazione dei desideri dell'umanità immagazzinata e temperata all'interno del pianeta. Fu sorvegliato dalle estensioni del pianeta, le fate, e venne passato brevemente a re Artù dalla dama del Lago e più tardi tornò al lago dopo la sua morte. Excalibur sostituì Caliburn che era stata distrutta e la sua guaina, Avalon, fornì l'immortalità parziale al suo possessore. Si dice che questa spada, nata nel mare interno del pianeta, eserciti il suo vero potere solo quando emerge un nemico che minaccia il pianeta, Merlino considerava Avalon più importante di Excalibur infatti rimproverava il re sul fatto che la guaina che protegge e più importante della spada che taglia il nemico.

Avalon: La lontana terra ideale[modifica | modifica wikitesto]

È il fodero sacro di Excalibur, l'incarnazione dell'utopia ricercata da re Artù, originariamente rubata poco prima della battaglia di Camlann a causa delle macchinazioni della fata Morgana. È un lussuoso equipaggiamento in oro e decorato con smalto blu che sembra più un tesoro per mostrare dignità e nobiltà come una corona o un bastone piuttosto che un'arma. Nessuno sa da che tipo di mistero divino sia stato creato, ma è stato creato dalle fate insieme a Excalibur, un'iscrizione scritta in lettere fatate incisa al centro per mostrare che non è opera dell'uomo. Considera l'immortalità limitata attraverso la rigenerazione costante, oltre a prevenire il deterioramento fisico causato dall'invecchiamento. Il detentore del fodero riceve una potente guarigione, consentendo di riparare rapidamente la ferita critica e fatale per ripristinare la salute del possessore. Le ferite minori vengono ripristinate facilmente e anche le grandi parti mancanti del corpo e gli organi vitali distrutti come il cuore possono essere ripristinati rapidamente nel momento critico prima della morte. Mirare a qualcosa di diverso dalla testa del possessore per distruggere il loro cervello è inutile. Ha i suoi limiti nel riparare il corpo, mentre contrastare la maledizione di Shirou pugnalato da Gae Bolg impiega molto tempo e affrontare il massiccio contraccolpo di Ea che si scontrano con Excalibur impiega un certo numero di minuti per ripristinare la salute di saber.

Statistiche[modifica | modifica wikitesto]

Master: Shirōu Emiya Rin Tōsaka Sakura Matō Kiritsugu Emiya
Allineamento: Legale buono Legale buono Legale malvagio Legale buono
Forza: B A A B
Resistenza: C B A A
Agilità: C B D A
Mana: B A A++ A
Fortuna: B A+ C D

Abilità di classe[modifica | modifica wikitesto]

  • Resistenza magica A: Saber è immune ad ogni incantesimo di grado inferiore ad A. Nella pratica vuol dire che nessun mago può ferirla.
  • Cavalcatura B: Saber può pilotare con ragionevole abilità molti veicoli, ma non è in grado di cavalcare bestie demoniache o sacre.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Durante il TYPE-MOON Fes. 10th Anniversary Event il personaggio di Saber si candidò al primo posto nella classifica dei migliori personaggi dell'intero Nasuverse, diventando così la mascotte ufficiale di tutto il franchise Fate.[2]

Critica[modifica | modifica wikitesto]

Il famoso autore Gen Urobuchi commentando il personaggio affermò di considerare il rapporto amoroso fra Saber e Shirō non come una relazione realistica tra un uomo e una donna, ma più una complicata relazione con un uomo che scopre di essere donna. Successivamente riformulò la dichiarazione fatta in precedenza spiegando come il loro non fosse un rapporto basata sul normale istinto, ma più un amore basato sul reciproco sostentamento morale e fisico, facendo riferimento all'Eros greco antico.[3]

Il giornalista di Anime News Network Carl Kimlinger lodò particolarmente il personaggio di Saber, affermando come la sua sola presenza valesse l'intera trama di Fate/stay night e di come i risultati ottenuti dal personaggio la stiano cementificando come una delle migliori eroine di tutti i tempi.[4] Inoltre il giornalista di IGN Jeff Harris contemplò la tensione amorosa che pervade il rapporto tra Saber e Shirō, considerandolo come uno dei motori trainanti della trama.[5]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Associazione NewType Media, NewType nomina i migliori personaggi femminili del decennio, in AnimeClick.it. URL consultato l'11 luglio 2018.
  2. ^ (EN) TYPE-MOON10周年記念オールキャラクター人気投票結果発表, su www.typemoon.com. URL consultato il 26 maggio 2018.
  3. ^ Nasu Kinoko X Takeuchi Takashi X Urobuchi Gen - Special Forum | Tsuki-kan, su www.tsukikan.com. URL consultato il 26 maggio 2018.
  4. ^ animenewsnetwork.com, https://www.animenewsnetwork.com/review/fate/stay-night/dvd-3.
  5. ^ ign.com, https://www.ign.com/articles/2007/09/06/fatestay-night-volume-3-master-and-servant.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]