Jurassic Park: Trespasser

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Trespasser
Titolo originale Trespaseer
Sviluppo DreamWorks Interactive
Pubblicazione Electronic Arts
Serie Jurassic Park
Data di pubblicazione 28 ottobre 1998
Genere Sparatutto in prima persona
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows
Periferiche di input Tastiera

Jurassic Park: Trespasser o solo Trespasser è un videogioco del 1998 per il PC sviluppato da DreamWorks Interactive e rilasciato dalla Electronic Arts che ha come protagonista Anne, superstite di un incidente aereo sulla InGen del sito B, un anno dopo gli eventi del film Il mondo perduto: Jurassic Park.
Nonostante abbia avuto una clamorosa attesa, ricevette recensioni negative (soprattutto per la grafica non molto avanzata e comandi di movimenti abbastanza scomodi) e fu deriso come il peggior gioco del 1998.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Il gioco si apre con la lettura di un brano di John Hammond tratto dalle sue memorie. Egli è un ricco industriale che ha usato la sua ricchezza per assemblare un team scientifico che ha clonato i dinosauri, con l'intenzione di creare un parco di divertimenti con queste attrazioni biologiche; il parco, però, finì male perché i dinosauri fuggirono. Il Jurassic Park è stato costruito su Isla Nublar, al largo delle coste del Costa Rica, ma gli animali sono stati allevati in una posizione alternativa, Isla Sorna, chiamato anche "Sito B". Trespasser si svolge un anno dopo gli eventi de Il mondo perduto: Jurassic Park, in cui viene mostrata una seconda fase dell'esistenza del Jurassic Park.
Il gioco inizia in un appartamento buio, dove un telefono squilla e una donna di nome Jill lascia un messaggio chiedendo a Anne (residente dell'appartamento) perché sia partita per un viaggio ai tropici nonostante odi andare in aereo. La scena si sposta da Anne che si chiude nel bagno aereo per vomitare. Improvvisamente si verifica un malfunzionamento e l'aereo precipita.
Anne, sopravvissuta all'incidente, si risveglia sulla riva di un'isola e procede ad esplorare. Scopre di essere nel sito B della InGen, l'impianto di allevamento dei dinosauri. Inseguita dalle creature preistoriche, Anne si avvale sulle armi trovate sull'isola mentre esplora. Seguendo una monorotaia verso l'interno dell'isola, Anne incontra dinosauri come Brachiosaurus, Velociraptor, Stegosauro, Triceratopo, Tirannosauro, Parasaurolophus e Albertosaurus. Dopo aver recuperato le schede di sicurezza della InGen, Anne procede oltrepassando una diga e una montagna. Al vertice, Anne riesce a contattare la Marina degli Stati Uniti sul canale di emergenza. Dopo aver ucciso il Velociraptor Alpha e la sua tribù che vive in cima alla montagna, viene salvata da un elicottero.
Il gioco si conclude con Anne che ritorna nel suo appartamento, quando Jill chiama chiedendo una ragione per non averle risposto in tutto questo tempo. Anne risponde senza dire una parola lanciando un artiglio di Raptor sulla sua scrivania.

Recensione[modifica | modifica sorgente]

Prima del rilascio del gioco, è stato annunciato che Jurassic Park: Trespasser avrebbe rivoluzionato i giochi per PC. Purtroppo, dopo il rilascio del gioco, il risultato fu devastante e non riuscì a impressionare come venne affermato. Trespasser non fu solo una critica negativa, ma anche un fallimento commerciale, in quanto sono state vendute solamente 50.000 copie nel mondo.
Al rilascio, il gioco presentava uno scarsissimo rendimento della grafica, comandi della tastiera alquanto scomodi, numerosi rallentamenti e la presenza di moltissimi Bug. Pochi furono i revisori che denotarono i non molti elementi positivi di Trespasser, come l'originalità del titolo e la linearità.