Human Head Studios

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Human Head Studios
StatoBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Forma societariaAzienda privata
FondazioneOttobre 1997 a Madison
Fondata da
  • Chris Rhinehart
  • Paul MacArthur
  • Ben Gokey
  • Ted Halsted
  • Jim Sumwalt
  • Shane Gurno
Chiusura13 Novembre 2019
Sede principaleMadison
Prodotti
Dipendenti30-40
Sito webwww.humanhead.com

Human Head Studios è stata una casa di sviluppo di videogiochi che ha sede a Madison, nel Wisconsin.

La compagnia è stata fondata nel 1997 da sei ex sviluppatori di Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt e Shane Gurno; successivamente si unì anche il produttore di videogiochi Tim Gerritsen. Il loro primo gioco fu Rune, un gioco in terza persona basato sulle saghe della mitologia norrena. Il loro gioco più recente è Prey, uno sparatutto in prima persona prodotto da 3D Realms. Rune è l'unico videogioco di proprietà intellettuale della società.

Nel 2002 all'interno della società venne creata una divisione dedicata allo sviluppo di giochi non elettronici, inclusi giochi di ruolo, giochi da tavolo e giochi di carte. La prima pubblicazione fu The Redhurst Academy of Magic Student Handbook, un supplemento per il d20 System che descrive un'accademia magica, per il quale ricevette nel 2003 l'Origins Award per il miglior supplemento per il gioco di ruolo e per il libro meglio progettato[1]. Successivamente pubblicarono diversi giochi da tavolo e giochi di carte, ma nel 2006 la divisione sui giochi di avventura fu chiusa.

Il 20 aprile 2007 scoppiò un incendio che distrusse parte dell'edificio, ma non furono riportati feriti[2]. Il 1º ottobre 2007 la compagnia ritornò a lavorare nei nuovi uffici.

Nel 2014 la compagnia ha contribuito allo sviluppo di BioShock Infinite e Defiance[3]. Nello stesso anno l'azienda annuncia di essere al lavoro per rilanciare un videogioco multiplayer chiamato Minimum. Il gioco in questione venne creato nel 2013 da TimeGate Studios, che dichiarò poi bancarotta nello stesso anno.[4]

Il 13 novembre 2019, lo studio ha annunciato la sua chiusura, immediatamente dopo l'uscita di Rune 2. L'intero team ha successivamente formato un nuovo studio, Roundhouse Studios, sotto Bethesda Softworks. Chris Rhinehart ha dichiarato che "Purtroppo, abbiamo dovuto chiudere l'attività e chiudere i battenti, ma siamo riusciti a raggiungere Bethesda per creare questo nuovo studio."[5][6]

Videogiochi[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Data di pubblicazione Piattaforma
Blair Witch Volume II: The Legend of Coffin Rock 2000 Windows
Rune 2000 Mac, Linux, Windows
Rune: Halls of Valhalla (add-on) 2001 Mac, Linux, Windows
Rune: Viking Warlord 2001 PlayStation 2
Dead Man's Hand 2004 Windows, Xbox
Prey 2006 Mac, Linux, Windows, Xbox 360
Fort Courage 2012 Android
Rune Classic 2012/2013 Windows
Batman: Arkham Origins[7] 2013 Wii U
Minimum 2014 Windows
Lost Within[8] 2015 iOS, Fire
Dungeon Defenders II[9] 2016 Playstation 4
Prey 2[10] Cancellato Windows, Xbox 360, PlayStation 3
The Quiet Man 2018 Playstation 4, Windows
Rune II 2019 Windows

Giochi da tavolo[modifica | modifica wikitesto]

  • Tim Bowman, Steven Creech, Matt Forbeck, Timothy S. Gerritsen e Seth Johnson, Redhurst Academy of Magic, 2002
  • Michelle Nephew e J. Scott Reeves, Last Hero in Scandinavia , 2003
  • Matt Forbeck, Gothica: Dracula's Revenge, 2003
  • Gothica: The Halloween Scenarios, 2004 (disponibile solo online)
  • Jason L. Blair, Matt Forbeck, Gothica: Frankenstein's Children, 2005
  • Jason L. Blair, Villainy – The Supervillainous Card Game, 2006
  • Timothy S. Gerritsen, Ed Lima Normal, Texas Roleplaying Game, 2006

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) The 2002 Origins Awards - Presented at Origins 2003, Game Manufacturers Association (archiviato dall'url originale il 6 ottobre 2014).
  2. ^ (EN) Massive Fire Destroys East Side Building, su Channel 3000, 20 aprile 2007. URL consultato il 31 gennaio 2016 (archiviato dall'url originale il 5 marzo 2016).
  3. ^ (EN) Aaron R. Conklin, Inside the minds of Human Head Studios, su Isthmus | Madison, Wisconsin, 24 luglio 2014. URL consultato il 18 novembre 2019.
  4. ^ (EN) Andy Chalk, Ex-Prey 2 Studio Takes Over TimeGate's Minimum, su the Escapist, 10 aprile 2014. URL consultato il 31 gennaio 2016 (archiviato dall'url originale l'8 marzo 2016).
  5. ^ (EN) New Bethesda studio formed as Human Head Studios closes, su VGC, 13 novembre 2019. URL consultato il 18 novembre 2019.
  6. ^ (EN) An Update From Human Head Studios, su Human Head, 13 novembre 2019. URL consultato il 18 novembre 2019 (archiviato dall'url originale il 13 novembre 2019).
  7. ^ (EN) Brian, Human Head Studios worked on Batman: Arkham Origins for Wii U, su Nintendo Everything, 25 ottobre 2013. URL consultato il 31 gennaio 2016.
  8. ^ (EN) Tom Phillips, Prey developer Human Head announces survival horror Lost Within, su Eurogamer, 3 marzo 2015. URL consultato il 31 gennaio 2016.
  9. ^ (EN) Brian Crecente, Dungeon Defenders 2 coming to PS4 this year with help from Prey developer, su Polygon, 11 giugno 2016. URL consultato il 31 gennaio 2016.
  10. ^ (EN) Jenna Pitcher, Bethesda officially confirms Prey 2 cancellation, su IGN, 30 ottobre 2014. URL consultato il 31 gennaio 2016.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàVIAF (EN137463112 · WorldCat Identities (ENviaf-137463112