Bethesda Softworks

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Bethesda Softworks
Logo
Stato Stati Uniti Stati Uniti
Tipo Società controllata
Fondazione 1986 a Bethesda, Maryland[1]
Fondata da Christopher Weaver
Sede principale Maryland Maryland, Rockville - 1370 Piccard Drive Suite 120[1]
Gruppo ZeniMax Media
Persone chiave
  • Vlatko Andonov, presidente
  • Steven Acosta, CEO
  • Todd Howard, Capo Bethesda Game Studios
  • Adam Adamowicz, Capo concept artist
Settore Videogiochi
Prodotti The Elder Scrolls, Fallout
Dipendenti 51 ~ 200[1]
Sito web www.bethsoft.com/

Bethesda Softworks è una azienda statunitense di proprietà di ZeniMax Media che pubblica e sviluppa videogiochi per computer e console. Alcuni di loro sono gli ultimi membri della Black Isle Studios.

La serie più celebre che ha prodotto è quella dei videogiochi di ruolo The Elder Scrolls.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Il logo dello studio di sviluppo dal 2001, Bethesda Game Studios.

Fondata nel 1986 da Christopher Weaver a Bethesda, Maryland, la sua sede fu poi spostata a Rockville nel 1990.

Il loro primo titolo, un gioco di football americano intitolato Gridiron!, sfruttava delle regole fisiche ben precise e non delle statistiche, e gettò le basi per la ben più famosa serie Madden NFL della EA[2].

Alcuni dei disegni di Fallout 3 creati da Adam Adamowicz.

Nel 1994 poi, Bethesda, guidata dalla supervisione di Julian Lefay, ha iniziato la creazione di The Elder Scrolls: Arena, primo capitolo di una saga che in futuro sarà destinata a fare la storia dei videogiochi e dei GDR. Bethesda Softworks è stato per anni sia sviluppatore che publisher di prodotti di intrattenimento interattivo. Dal 2001, poi, Bethesda Softworks ha occupato solo il ruolo di publisher ed ha passato il compito di sviluppatore a Bethesda Game Studios. Di fatti da questo momento in poi, nei successivi anni, Bethesda dedicherà la maggior parte del suo lavoro alla creazione di altri capitoli della saga di The Elder Scrolls, ed il vero successo che la consacrerà sarà proprio The Elder Scrolls III: Morrowind.

Nel 2004 decide di acquisire da Interplay Entertainment i diritti legali della serie GDR / post-apocalittico, nota come Fallout insieme ad un gioco non completato, con nome Van Buren.

Due anni dopo pubblica The Elder Scrolls IV: Oblivion, quarto capitolo della saga e altro successo commerciale.

A distanza di dieci anni da Fallout 2, pubblicato da Interplay Entertainment, Van Buren viene completato, sotto la supervisione di Todd Howard, da Bethesda ed acquisisce un nome: Fallout 3. Questo capitolo, rilasciato nel 2008, fonde il tema post-apocalittico con lo stile di The Elder Scrolls.

In seguito Bethesda pubblica un altro titolo della serie di Fallout, Fallout: New Vegas, sviluppato da Obsidian Entertainment, ovvero la casa sviluppatrice erede della Black Isle Studios che si era occupata dei primi due capitoli.

Nel 2011 Bethesda pubblica The Elder Scrolls V: Skyrim. Pochi mesi dopo, a febbraio 2012, muore Adam Adamowicz all'età di 43 anni a causa di un sarcoma. Adamowicz, unitosi a Bethesda nel 2005, era il principale concept artist che aveva contribuito in maniera maggiore alla creazione dei mondi, dei personaggi e delle armi di Oblivion, Fallout 3 e Skyrim;[3] Todd Howard dedica ad Adamowicz il premio AIAS per il miglior gioco di ruolo vinto da The Elder Scrolls V: Skyrim.[4]

Dopo Skyrim, Bethesda, pubblica alcuni giochi come Brink, RAGE e Dishonored; quest'ultimi due destinati a diventare dei buoni successi di critica e pubblico. Durante i primi mesi del 2013, in vista dell'ottava generazione e dopo l'acquisizione di diversi studi, Bethesda annuncia lo sviluppo di Wolfenstein: The New Order, con a capo i veterani di Starbreeze Studios, e di The Evil Within la cui creazione sarà guidata da Shinji Mikami, artefice della saga di Resident Evil.

Successivamente all'E3 2013, durante il QuakeCon 2013, Bethesda fa una serie di annunci in cui rivela che Doom 4, il cui sviluppo è ancora travagliato, non è stato affatto cancellato e Tim Willits ha garantito che la creazione del gioco è stata resettata nel 2011. Inoltre lo stesso Willits, non esclude la nascita di un nuovo Quake. Tuttavia per quanto riguarda sia Doom 4 che un futuro Quake, Bethesda, ha imposto ad id Software la massima riservatezza sul rilascio di informazioni.[5][6]
In virtù delle buone vendite e degli ottimi giudizi della critica, Willits, non ha escluso neanche un futuro seguito di Rage.[7]

Contemporaneamente al QuakeCon, vengono seminate sul web alcune immagini del seguito del tanto acclamato Prey;[8] successivamente Bethesda conferma lo sviluppo ma ne ammette, come con Doom 4, le difficoltà. Esclude inoltre che il seguito sarà sviluppato da Arkane Studios, ma che rimarrà in mano ai creatori originali, Human Head Studios.[9]
Nel mese di agosto, Bethesda, da per certo che nessuno dei futuri progetti sarà dedicato al Wii U; causa del loro scarso interesse per la console, un hardware non all'avanguardia per l'ottava generazione,[10] ed una scarsa collaborazione e supporto agli sviluppatori di terze parti.[11]

Influenza ed eredità[modifica | modifica wikitesto]

Dagli anni novanta ad oggi Bethesda è colei che ha guidato maggiormente la creazione e il consolidamento nella storia videoludica dei giochi di ruolo ed ha apportato notevoli cambiamenti nelle loro meccaniche, ridefinendo e facendo evolvere il genere stesso; pertanto è leader assoluta nel settore di creazione dei videogiochi di ruolo dell'ovest. Di fatti alcuni dei suoi giochi sono stati inseriti in svariate liste che raccolgono i migliori videogiochi e videogiochi di ruolo di sempre; come quella dei 100 migliori videogiochi di ruolo creata da IGN nella quale figurano ben 5 titoli creati e pubblicati da Bethesda, ovvero: Fallout: New Vegas all'89º posto[12], The Elder Scrolls III: Morrowind al 32º posto[13], The Elder Scrolls IV: Oblivion al 22º posto[14], Fallout 3 al 10º posto[15] e The Elder Scrolls V: Skyrim al 7º posto[16].

Lista di videogiochi Bethesda Softworks[modifica | modifica wikitesto]

Sviluppati da Bethesda Game Studios[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Data di uscita Piattaforma Vendite in milioni[17]
The Terminator Resto del Mondo 1990 MS-DOS n.d.
The Elder Scrolls: Arena Resto del Mondo 1994 PC n.d.
The Elder Scrolls II: Daggerfall
(Battlespire / Redguard)
Resto del Mondo 1996 PC n.d.
The Elder Scrolls III: Morrowind
(Tribunal / Bloodmoon)
Microsoft Windows:
Flags of Canada and the United States.svg 1 maggio 2002
Flag of Europe.svg 2 maggio 2002
Xbox:
Flags of Canada and the United States.svg 6 giugno 2002
Flag of Europe.svg 22 novembre 2002
PC
Xbox
2.86 (Xbox)[18]
The Elder Scrolls IV: Oblivion
(Knights of the Nine / Shivering Isles)
Windows, Xbox 360:
Stati Uniti 20 marzo 2006
Australia 23 marzo 2006
Europa 24 marzo 2006
Giappone 27 luglio 2007

PlayStation 3:
Stati Uniti 20 marzo 2007
Australia 26 aprile 2007
Europa 27 aprile 2007
Giappone 26 settembre 2007

PC
Xbox 360
PlayStation 3
4.10 (Xbox 360)[19]
2.90 (PlayStation 3)[20]
Fallout 3
(Operation: Anchorage / The Pitt / Broken Steel / Point Lookout / Mothership Zeta)
Stati Uniti 28 ottobre 2008
EuropaAustralia 30 ottobre 2008
Regno Unito 31 ottobre 2008
PC
Xbox 360
PlayStation 3
4.24 (Xbox 360)[21]
3.32 (PlayStation 3)[22]
The Elder Scrolls V: Skyrim
(Dawnguard / Hearthfire / Dragonborn)
Resto del Mondo 11 novembre 2011 PC
Xbox 360
PlayStation 3
7.73 (Xbox 360)[23]
5.20 (PlayStation 3)[24]

Giochi pubblicati da Bethesda Softworks ma sviluppati da esterni[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Data di uscita Piattaforma Vendite in milioni[17]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Xbox:
24 ottobre 2005
Microsoft Windows:
27 marzo 2006
Xbox
PC
0.06 (Xbox)[25]
Wet Stati Uniti 15 settembre 2009
PAL 18 settembre 2009
Xbox 360
PlayStation 3
0.58 (PlayStation 3)[26]
0.47 (Xbox 360)[27]
Fallout: New Vegas
(Dead Money / Honest Hearts / Old World Blues / Lonesome Road)
Stati Uniti 19 ottobre 2010
Australia 21 ottobre 2010
Europa 22 ottobre 2010
PC
Xbox 360
PlayStation 3
3.53 (Xbox 360)[28]
2.62 (PlayStation 3)[29]
Brink Giappone 16 giugno 2011
Flags of Canada and the United States.svg 10 maggio 2011
Flag of Europe.svg 13 maggio 2011
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 12 maggio 2011
PC
Xbox 360
PlayStation 3
0.98 (Xbox 360)[30]
0.66 (PlayStation 3)[31]
RAGE Stati Uniti 4 ottobre 2011
Europa 7 ottobre 2011[32]
PC
Xbox 360
PlayStation 3
1.52 (Xbox 360)[33]
1.22 (PlayStation 3)[34]
Dishonored Giappone 11 ottobre 2012[35]
Flags of Canada and the United States.svg 9 ottobre 2012[36]
Flag of Europe.svg 12 ottobre 2012[36]
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 11 ottobre 2012[36]
PC
Xbox 360
PlayStation 3
1.50 (Xbox 360)[37]
1.17 (PlayStation 3)[38]
Doom 3 - BFG Edition Stati Uniti 16 ottobre 2012

Europa 19 ottobre 2012

PC
Xbox 360
PlayStation 3
0.42 (PlayStation 3)[39]
0.39 (Xbox 360)[40]

Giochi in via di sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c Bethesda Softworks | LinkedIn
  2. ^ Bethesda: The Right Direction, The Escapist Magazine
  3. ^ Il blog di Adam Adamowicz
  4. ^ Multiplayer.it: È morto Adam Adamowicz, uno dei creatori di Fallout 3
  5. ^ Doom 4 è vivo e torna Quake (forse)
  6. ^ Doom 4: confermato lo sviluppo ma dettagli ancora Top Secret
  7. ^ Secondo Tim Willits, Rage avrà un seguito
  8. ^ Spuntano in rete un bel po' di immagini "rubate" per Prey
  9. ^ l destino di Prey 2 è colmo d'incertezza, dunque perché non fare il punto su ciò che è stato rivelato finora?
  10. ^ Bethesda: "Wii U non rientra nei nostri progetti"
  11. ^ Bethesda: è tardi per convincere le terze parti a sviluppare su Wii U
  12. ^ Top 100 RPGs of All Time, Fallout: New Vegas, IGN
  13. ^ Top 100 RPGs of All Time, The Elder Scrolls III: Morrowind, IGN
  14. ^ Top 100 RPGs of All Time, The Elder Scrolls IV: Oblivion, IGN
  15. ^ Top 100 RPGs of All Time, Fallout 3, IGN
  16. ^ Top 100 RPGs of All Time,The Elder Scrolls V: Skyrim, IGN
  17. ^ a b Senza contare vendite digitali e su PC
  18. ^ VGChartz, Xbox: Morrowind, 2.86 (4°)
  19. ^ VGChartz, Xbox 360: Oblivion, 4.10 (33°)
  20. ^ VGChartz, PlayStion 3: Oblivion, 2.90 (41°)
  21. ^ VGChartz, Xbox 360: Fallout 3 4.24 (30°)
  22. ^ VGChartz, PlayStation 3: Fallout 3 3.32 (38°)
  23. ^ VGChartz, Xbox 360: Skyrim, 7.73 (12°)
  24. ^ VGChartz, PlayStation 3: Skyrim, 5.20 (20°)
  25. ^ VGChartz, Xbox: Dark Corners of the Earth, 0,06 (634°)
  26. ^ VGChartz, PlayStation 3: Wet, 0.58 (357°)
  27. ^ VGChartz, Xbox 360: Wet, 0.47 (397°)
  28. ^ VGChartz, Xbox 360: New Vegas, 3.53 (40°)
  29. ^ VGChartz, PlayStation 3: New Vegas, 2.62 (48°)
  30. ^ VGChartz, Xbox 360: Brink, 0.98 (207°)
  31. ^ VGChartz, PlayStation 3: Brink, 0.66 (311°)
  32. ^ Ben Gilbert, QuakeCon: Rage to be released Sept. 13, 2011 in the US, Sept. 16 in Europe, joystiq.com, 13 agosto 2010.
  33. ^ VGChartz, Xbox 360: RAGE, 1.52 (130°)
  34. ^ VGChartz, PlayStation 3: RAGE, 1.22 (143°)
  35. ^ ベセスダの新作『Dishonored』の国内発売日が決定! : Kotaku JAPAN
  36. ^ a b c Data d'uscita annunciata
  37. ^ VGChartz, Xbox 360: Dishonred, 1.50 (131°)
  38. ^ VGChartz, PlayStation 3: Dishonored, 1.17 (152°)
  39. ^ VGChartz, PlayStation 3: Doom 3, 0.42 (439°)
  40. ^ VGChartz, Xbox 360: Doom 3, 0.39 (449°)

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]