WebGL
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WebGL è una libreria grafica per il web (Web-based Graphics Library). È un contesto di HTML che fornisce un'API di grafica 3D per i browser web. Le specifiche sono ancora in costruzione. WebGL è gestito dal Khronos Group, un'organizzazione non profit.
Panoramica[modifica | modifica wikitesto]
WebGL si basa su OpenGL ES 2.0 e fornisce un'interfaccia di programmazione per la grafica 3D. Usa l'elemento Canvas HTML5 e vi si accede attraverso le interfacce Document Object Model.
Librerie di sviluppo[modifica | modifica wikitesto]
Esistono diverse librerie per lo sviluppo di WebGL. La libreria WebGLU fu la prima disponibile pubblicamente[1]. Altre librerie che includono WebGL sono: GLGE, C3DL, Copperlicht, SpiderGL, SceneJS, Blend4Web, Processing.js e XB PointStream.
Note[modifica | modifica wikitesto]
Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]
Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su WebGL
Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]
- Corso su WebGL in italiano, su html5today.it.
- (EN) GLGE, su glge.org.
- (EN) SpiderGL, su spidergl.org.
- (EN) WebGL, su khronos.org.
Controllo di autorità | LCCN (EN) sh2013000391 |
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