Tom and Jerry in Casa dolce casa

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Tom and Jerry in Casa dolce casa
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleTom and Jerry in House Trap
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazioneGiappone 19 settembre 2002
24 novembre 2000
Zona PAL 1º dicembre 2000
GenereAzione
TemaTom & Jerry
OrigineRegno Unito
SviluppoWarthog Games
PubblicazioneNewKidCo (Nord America), Ubi Soft Entertainment (Europa), Success (Giappone)
ProduzionePhil Gaskell, Seth W. Rosenfeld
DesignJon "Strangely" Brown
ProgrammazioneJohn Gibson (capo), Dave Berrisford, Kev "Tonka" Thompson, Steve Davies, Martin Turton
MusicheDave Blinston
Modalità di giocoGiocatore singolo, 2 giocatori
Periferiche di inputDualShock
SupportoCD-ROM
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRBE · OFLC (AU): PG[1]

Tom and Jerry in Casa dolce casa (Tom and Jerry in House Trap) è un videogioco d'azione per PlayStation, incentrato sui personaggi di Tom & Jerry. Tra l'altro è il primo e unico titolo basato sulla nota serie a cartoni animati a essere uscito sulla suddetta console. È stato sviluppato da Warthog Games e pubblicato nel 2000 da NewKidCo e Ubi Soft Entertainment, rispettivamente in Nord America e in Europa; due anni dopo (nel 2002) Success lo pubblica in Giappone.

Warner Bros. Interactive Entertainment è l'azienda che lo ha distribuito in tutto il mondo.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il suo gameplay è simile a quello di Spy vs. Spy, che difatti ne adotta la divisione dello schermo orizzontalmente in due. Consiste nel controllare Jerry nei quindici livelli di gioco, tutti ambientati in una casa, facendolo girovagare dentro o fuori essa e interagirlo con i variegati oggetti sparsi, sia da raccoglierli[N 1] (tre alla volta) che da azionarli[N 2] per farne uso come armi o trappole contro Tom. Ambedue i personaggi hanno a disposizione una barra della salute e, per poter andare progressivamente avanti, il giocatore in veste di Jerry deve sconfiggere l'avversario Tom (manovrato dal computer).

Tre dei livelli, ovvero il quinto, il decimo e il quindicesimo livello non si incentrano sul combattimento, bensì sul compito in cui si devono portare a un obiettivo stabilito degli oggetti speciali[N 3] (uno alla volta), trovabili in una stanza specifica della casa. Tom fa l'esatto contrario verso questi oggetti, ossia prenderli prima di Jerry o sottrarglieli picchiandolo per poi portarli al suo obiettivo, quindi il giocatore, per tutta risposta lo deve contrattaccare per riprenderseli. In questa circostanza le stesse armi o trappole non provocano nessun danno ma solo brevi impedimenti.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Nelle uniche due recensioni disponibili su internet riguardo a Tom and Jerry in Casa dolce casa, sono stati dati entrambi dei voti negativi: la rivista PlayStation Official Magazine – UK gli dà un 1 su 10,[2] e il sito IGN 4 su 10.[3]

Note[modifica | modifica wikitesto]

Annotazioni
  1. ^ A riguardo, quelli di tipo materiale come la scopa ritornano al loro posto dopo ogni tre colpi sferrati.
  2. ^ Anche il giocatore può finire coinvolto in un oggetto da lui stesso azionato.
  3. ^ L'unica eccezione lo si ha nel quinto livello, dove bisogna trovare il personaggio di Quacker.
Fonti
  1. ^ (EN) Tom and Jerry in House Trap, su classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification. URL consultato il 29 marzo 2021.
  2. ^ (EN) Tom And Jerry game review, in PlayStation Official Magazine – UK, n. 69, Future Publishing.
  3. ^ (EN) David Smith, Tom and Jerry in House Trap, su IGN, Ziff Davis, 12 dicembre 2000. URL consultato il 29 marzo 2021.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi