Theme Park

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Theme Park
Themepark.jpg
Immagine del gioco
Sviluppo Bullfrog Productions
Pubblicazione Electronic Arts
Data di pubblicazione 1994
Genere Gestionale
Tema Mondo reale
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma 3DO, Amiga, Mega Drive, PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo, Atari Jaguar, Mac OS, Mega CD, MS-DOS, Nintendo DS
Distribuzione digitale PlayStation Network, GOG.com
Periferiche di input Mouse, Joypad

Theme Park è un videogioco gestionale prodotto dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1994 per PC. Il gioco è una simulazione gestionale sull'amministrazione di un luna park

Ha avuto due sequels: Theme Park World nel 1999 e Theme Park Inc nel 2001. Dal 6 novembre 2008 è possibile scaricare Theme Park su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network.[senza fonte]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco si incentra intorno le vicende di un aspirante magnate dell'industria dei luna park; affrontando diverse missioni, infine il giocatore dovrà acquisire il monopolio del settore.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco utilizza una visuale isometrica, e prevede diversi scenari, alcuni giocabili in modo alternativo ad altri, che il giocatore potrà decidere in che ordine affrontare in base alle proprie disponibilità economiche, e richiede la consideraizone di molti aspetti, come la costruzione delle attrazioni, la gestione del personale, l'installazione di altre strutture funzionali, come gelaterie, paninerie,e anche di bagni.

Ci sono più di 30 attrazioni disponibili nel gioco, come il castello gonfiabile, la casa sull'albero, e giri più complessi e costosi come il montagne russe e la ruota panoramica, sbloccabili a seconda del piano di ricerca che il giocatore metterà in atto, infatti a seconda dei fondi destinati andrà più o meno spedita; con essa sarà possibile costruire nuove attrazioni per venire incontro ai gusti del pubblico, ad anche per offrire nuove ricette nei negozi, oggetti da vendere come souvenir e così via. Anche l'estetica del parco giocherà un ruolo di attrattiva e di soddisfazione per i clienti.

Inoltre, si potrà assumere del personale con diverse funzioni, si va dagli addetti alle pulizie, che dovranno mantenere pulito il parco, a tecnici, che saranno necessari per riparare le attrazioni che si guastano, semplici intrattenitori mascherati ed anche guardie private per evitare furti e borseggi. L'obiettivo è quello di aumentare il valore e la disponibilità di cassa del parco in modo che il parco può essere venduto e un nuovo lotto può essere acquistato da un'altra parte del mondo e iniziare a costruire un nuovo parco a tema. [1]

Supporto di distribuzione[modifica | modifica wikitesto]

Venne distribuito sia in versione floppy disk che su CD-ROM; quest'ultima contiene dei filmati multimediali che illustrano un tour virtuale sulle singole attrazioni. Era localizzato in diverse lingue, tra cui anche l'italiano.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Theme Park DS recensione, 4 aprile 2007. URL consultato il 7 luglio 2011.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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