Bastion (videogioco)
| Bastion | |
|---|---|
| Sviluppo | Supergiant Games |
| Pubblicazione | Warner Bros Interactive Entertainment |
| Ideazione | Jen Zee, Greg Kasavin, Amir Rao |
| Data di pubblicazione | XBLA 20 luglio 2011 Steam 16 agosto 2011 Chrome Web Store 9 dicembre 2011 Mac App Store 26 aprile 2011 |
| Genere | Videogioco di ruolo, Azione |
| Tema | Fantasy |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, Browser, Linux |
| Distribuzione digitale | Xbox Live |
| Motore grafico | XNA[1] |
| Supporto | Distribuzione digitale |
| Fascia di età | ESRB: E10+ PEGI: 12+ |
Bastion è un videogioco di ruolo d'azione prodotto dalla indipendente Supergiant Games e pubblicato dalla Warner Bros. Interactive Entertainment. Nel gioco, il giocatore controlla "il ragazzo" nella sua avventura in ambienti fantasy e nella lotta contro nemici di vario genere. Il gioco è caratterizzato da una narrazione dinamica, ed è presentato come un gioco bidimensionale con inquadratura isometrica ed un disegno colorato a mano.
Il gioco è stato realizzato nel corso di due anni da un team di sette persone fra San Jose e New York. Il gioco ha debuttato nel settembre 2010 in occasione del Penny Arcade Expo, ed è stato nominato per quattro premi all'Independent Games Festival del 2011. Ha inoltre vinto un riconoscimento all'Electronic Entertainment Expo 2011 prima della sua uscita. Bastion è stato pubblicato nel luglio 2011 per Xbox Live Arcade ed ad agosto 2011 per Windows. La Supergiant Games ha inoltre reso il gioco disponibile per Google Chrome a dicembre 2011, per Mac OS X nell'aprile 2012.
Nel corso del 2011, il gioco ha venduto più di 500.000 copie, 200.000 delle quali attraverso Xbox Live Arcade.[2] [3] Bastion ha ricevuto numerose critiche positive da varie riviste del settore come IGN[4] e Game Informer.[5]
Note [modifica]
- ^ Is Sunburn Going Native?. www.gamemarx.com. URL consultato in data 27 giugno 2012.
- ^ Mike Rose. Bastion surpasses 500K copies sold. Gamasutra, 3 gennaio 2012. URL consultato in data 23 gennaio 2012. (archiviato in data 9 febbraio 2012)
- ^ Ryan Langley. Xbox Live Arcade by the numbers – the 2011 year in review. Gamasutra, 20 gennaio 2012. URL consultato in data 23 gennaio 2012. (archiviato in data 9 febbraio 2012)
- ^ Greg Miller. Bastion Review. IGN, 19 luglio 2011. URL consultato in data 22 luglio 2011. (archiviato in data 9 febbraio 2012)
- ^ Matt Miller. Rich Storytelling Sends Bastion Over The Top in Game Informer. 19 luglio 2011. URL consultato in data 22 luglio 2011. (archiviato in data 9 febbraio 2012)
Collegamenti esterni [modifica]
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