Track & Field
Track & Field videogioco | |
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Titolo originale | ハイパーオリンピック |
Piattaforma | Arcade, Atari 2600, Atari 8-bit, MSX, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Game Boy, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Arcade: ottobre 1983 Apple/Atari/C64: 1984 NES: 1985 ZX/CPC: 1988 GB: 1992 |
Genere | Giochi olimpici |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Konami |
Pubblicazione | Konami, Centuri, Atari, Atarisoft, Ocean Software (ZX/CPC) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer (4 di cui 2 simultanei) |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad, joystick |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Distribuzione digitale | Xbox Live |
Seguito da | Hyper Sports |
Specifiche arcade | |
CPU | M6809 2,05 MHz Z80 3,58 MHz |
Processore audio | SN76496 1,79 MHz VLM5030 3,58 MHz |
Schermo | Raster, orientamento orizzontale |
Risoluzione | 256×224 60 Hz |
Periferica di input | 3 pulsanti |
Track & Field, conosciuto in Giappone come Hyper Olympic (ハイパーオリンピック?), è un videogioco sportivo del 1983 prodotto da Konami, in origine come arcade e poi convertito per diverse piattaforme casalinghe. Track & Field, dotato di alcuni seguiti, è stato il primo titolo arcade a proporre uno stile di gioco basato sulla rapida pressione di tasti, in concomitanza con Decathlon per i sistemi casalinghi. Sebbene non siano stati i primi titoli in assoluto a utilizzarlo, resero celebre il principio dello "smanettamento", ovvero azionamento alternato di due pulsanti o del joystick per simulare la potenza dell'atleta in proporzione alla velocità del giocatore, che è stato in seguito ripreso da molti titoli sportivi e non[1].
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Nel gioco sono presenti sei discipline olimpioniche, tutte comprese nell'atletica leggera; in ogni evento si devono utilizzare in rapida alternanza due tasti per correre (o, nel caso del lancio del martello, per ruotare) e quindi va premuto un ulteriore tasto che, di volta in volta, serve per saltare o per lanciare un oggetto. Esistevano anche modelli arcade non originali basati sul joystick, da oscillare. I quattro giocatori possibili, che nelle prove di corsa gareggiano in due contemporaneamente, hanno quattro aspetti etnici diversi, tutti dotati di baffi.
Le sei prove, nell'ordine in cui si presentano, sono:
- 100 metri piani
- Salto in lungo
- Lancio del giavellotto
- 110 metri ostacoli
- Lancio del martello
- Salto in alto
Gli eventi sono mostrati sempre con visuale laterale e tribune affollate in lontananza, tranne il lancio del martello che è visto dall'alto. Il principio è sempre prendere il più possibile velocità con lo smanettamento e usare il terzo tasto con il massimo tempismo possibile.
Per avanzare nel gioco è necessario raggiungere un certo limite minimo prefissato, di tempo o di distanza: fallirlo per tre volte in una delle prove significa incorrere nel game over. A seconda delle impostazioni del cabinato, il gioco può terminare comunque dopo le 6 prove o ricominciare da capo con requisiti di qualifica aumentati.
Nella conversione per MSX il gioco è stato suddiviso in due titoli su cartuccia venduti separatamente, ciascuno con 4 discipline: Track & Field I (100m, salto in lungo, martello e la nuova 400m) e Track & Field II (110m, giavellotto, salto in alto e la nuova 1500m).
Anche nella conversione per NES ci sono differenze nelle discipline: rispetto alla versione arcade, infatti, manca il lancio del martello, ma sono presenti il tiro a volo, il tiro con l'arco e il salto triplo, per un totale di 8 discipline. Inoltre venne usato come musica introduttiva il brano Chariots of Fire di Vangelis (tratto dalla colonna sonora del film Momenti di gloria), già usato nella versione arcade per la schermata dei punteggi più alti.
Serie
[modifica | modifica wikitesto]I numerosi seguiti di Track & Field furono:
- Hyper Sports (1984) (Arcade)
- Konami '88 (1988) (Arcade)
- Track & Field II (1988) (NES)
- Track & Field (1992) (Game Boy)
- Hyper Athlete (1996) (Arcade, PS)
- Nagano Winter Olympics '98 (1998) (Arcade, N64, PS)
- International Track & Field 2000 (1999) (N64, PS, GBC)
- ESPN International Track & Field (2000) (DC, PS2, GBC)
- Konami Sports Series (2004)
- Track & Field 2006 (2006)
- New International Track & Field (2008) (NDS)
- Hyper Sports Winter (2010)
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Fabio Rossi, Hyper Olympic, in Dizionario dei videogame, collana Domino, n. 19, Milano, Vallardi, novembre 1993, pp. 180-181, 353, ISBN 88-11-90422-6. La fonte afferma che lo smanettamento era "sino ad allora del tutto inedito", ma era già apparso perlomeno in Olympic Decathlon del 1980
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Hyper Olympic (JPG), in Videogiochi, n. 15, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, maggio 1984, pp. 91-94, ISSN 0392-8918 .
- Track & Field I e II (JPG) (MSX), in Videogiochi & Computer, n. 31, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1985, pp. 50-51, ISSN 0392-8918 .
- Hyper Olympic I (JPG) (MSX), in EG Computer, n. 15, Cinisello Balsamo, JCE, marzo 1985, p. 82, OCLC 955377306.
- Hyper Olympic II (JPG) (MSX), in EG Computer, n. 16, Cinisello Balsamo, JCE, aprile 1985, p. 83, OCLC 955377306.
- Track & Field (JPG) (C64), in EG Computer, n. 22, Cinisello Balsamo, JCE, novembre 1985, pp. 90-91, OCLC 955377306.
- Track & Field (JPG) (C64), in Zzap!, anno 3, n. 19, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1988, p. 31, OCLC 955306919.
- (EN) Tony Mott, Track & Field, in 1001 Video Games You Must Play Before You Die, Hachette UK, 5 dicembre 2011.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Track & Field, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Track & Field / Track & Field (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Track & Field (Xbox 360) / Track & Field (Nintendo Entertainment System) / Track & Field (Game Boy), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Track & Field, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Hyper Olympic, su IMDb, IMDb.com.
- (EN) Track & Field, su SpectrumComputing.co.uk.
- (EN) Kim Lemon, Track & Field, su Lemon64.com.
- (FR) Track & Field, su CPC-power.com.
- (EN) Track & Field, su Atarimania.com - 2600.
- Videogiochi del 1983
- Videogiochi sui Giochi olimpici
- Videogiochi giapponesi
- Videogiochi arcade
- Videogiochi per Atari 2600
- Videogiochi per Atari 8-bit
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- Videogiochi Ocean Software
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