Terminator 2: Judgment Day (videogioco 1991 computer)
Terminator 2: Judgment Day videogioco | |
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Schermata del quarto livello su Amiga | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1991 |
Genere | Azione |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Dementia (o Dimension Creative Designs) |
Pubblicazione | Ocean Software |
Programmazione | Richard Costello (Amiga, ST), Bobby Earl (C64), Gary Priest (CPC, ZX) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (CPC, ZX, DOS) |
Supporto | Cassetta, dischetto, cartuccia (C64/C64GS) |
Requisiti di sistema |
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Terminator 2: Judgment Day è un videogioco d'azione di genere misto, pubblicato nel 1991 per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum dalla Ocean Software e basato sul film Terminator 2 - Il giorno del giudizio del 1991. Il gioco è omonimo di diversi altri titoli tratti dal film per varie piattaforme e riporta anche il copyright della LJN Ltd., editrice delle versioni per console, differenti da questa.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Si deve affrontare una serie di livelli con meccaniche di gioco molto diverse tra loro, ispirati ad altrettante scene specifiche del film. Il giocatore controlla quasi sempre il Terminator T-800 (in alcune versioni chiamato T-101), che ha le fattezze di Arnold Schwarzenegger, con l'obiettivo generale di proteggere John Connor inseguito dal T-1000.
I livelli sono in tutto da 7 a 9 a seconda delle versioni, sempre nel seguente ordine:
- T-800 e T-1000 lottano in un centro commerciale. Un picchiaduro bidimensionale uno contro uno. Si dispone di diverse mosse a corpo libero, eseguite combinando le direzioni e il pulsante di fuoco. Nelle versioni a 16 bit (Amiga, Atari e DOS) i due contendenti inizialmente hanno anche un'arma da fuoco, utilizzabile fino a esaurimento dei proiettili.
- T-800 e John fuggono in moto lungo un canale asciutto mentre T-1000 li insegue con un camion. Un simulatore di guida con visuale dall'alto a scorrimento verticale su un percorso rettilineo. Si può spostare la moto a destra e sinistra e variare la velocità. Urtare ostacoli riduce l'energia di T-800, mentre essere raggiunti dal camion riduce l'energia di John.
- T-800 ripara i meccanismi all'interno del proprio polso. Un rompicapo con visuale fissa sulla mano del personaggio. In pratica è un gioco del 15 senza la casella vuota, con l'obiettivo di ricomporre una precisa immagine. Riuscire a completare il rompicapo entro il tempo limite non è obbligatorio per proseguire, ma fa vincere una ricarica di energia.
- Solo in versione Commodore 64 – Sarah Connor fugge dalla clinica psichiatrica dove è rinchiusa. Un platform a scorrimento orizzontale dove si controlla Sarah e si deve raggiungere l'uscita di un labirinto di corridoi e ascensori. Gli avversari sono il personale della clinica; Sarah può schivare i loro pugni abbassandosi e colpire con un manico di scopa.
- T-800 e T-1000 lottano nell'ospedale. Un altro picchiaduro uguale al primo livello, con diverso scenario.
- T-800 ripara i meccanismi all'interno della propria faccia. Un altro rompicapo uguale al terzo livello, con diversa grafica.
- Solo nelle versioni 16 bit e Commodore 64 – T-800 ha uno scontro a fuoco con una squadra di SWAT per fuggire dai laboratori Cyberdyne. Uno sparatutto con visuale di lato.
- Sui 16 bit: si attraversa un percorso lineare lungo un muro, a scorrimento su Amiga/ST e multischermo su DOS. T-800 avanza in orizzontale e può sparare a tre angolazioni contro gli SWAT appostati.
- Su Commodore 64: un platform simile al quarto livello, ma T-800 e i nemici sparano anziché picchiare.
- T-800 e i Connor fuggono in furgone su un'autostrada, inseguiti da T-1000 su un elicottero; T-800 guida e Sarah spara dal retro. Un altro simulatore di guida simile al secondo livello, ma il furgone e l'elicottero si sparano a vicenda. La mira di Sarah è controllata dal computer, con un mirino che cerca di puntare automaticamente sull'elicottero, ma risente dei movimenti del furgone. Urtare gli altri veicoli riduce l'energia di T-800, il fuoco dell'elicottero riduce l'energia di Sarah.
- Scontro finale tra T-800 e T-1000 in un'acciaieria. Un altro picchiaduro uguale al primo livello, con diverso scenario. Su Commodore 64 i contendenti hanno l'aspetto di robot senza pelle umana.
Si dispone di una sola vita, con una riserva di energia del T-800 unica per tutti i livelli, e non ci sono neppure salvataggi o password per ricominciare da un livello avanzato. Nei livelli d'azione, due riquadri con le facce dei personaggi mostrano l'energia del protagonista e del nemico, oppure dei due personaggi affidati al giocatore.
Nelle versioni a 16 bit sono presenti intermezzi narrativi tra un livello e l'altro, con animazioni digitalizzate molto brevi tratte dal film. Nella versione Commodore 64 su disco o cartuccia gli intermezzi sono realizzati con disegni statici, mentre in quelle Commodore 64 su cassetta, Amstrad CPC e Spectrum sono assenti.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN, DE, IT) Terminator 2: Judgment Day (manuale per Commodore 64), Ocean, 1991.
- Terminator 2: Judgment Day (JPG) (C64), in Zzap!, anno 6, n. 60, Milano, Xenia Edizioni, ottobre 1991, pp. 16-18, OCLC 955306919.
- Terminator 2: Judgment Day (JPG) (Amstrad), in Zzap!, anno 7, n. 64, Milano, Xenia Edizioni, febbraio 1992, p. 53, OCLC 955306919.
- Terminator 2: Judgment Day (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 11, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1991, p. 52, OCLC 955714397.
- Terminator 2: Judgment Day (JPG), in The Games Machine, n. 36, Milano, Xenia Edizioni, novembre 1991, pp. 46-47, OCLC 982486891.
- Terminator 2: Judgment Day (JPG), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 22, Rho (MI), Derby, 30 novembre 1991, p. 13.
- Terminator 2: Judgment Day (JPG), in K, n. 34, Milano, Glénat, dicembre 1991, p. 93, ISSN 1122-1313 .
- T2 - Il gioco (JPG) (anteprima), in K, n. 31, Milano, Glénat, settembre 1991, pp. 28-30, ISSN 1122-1313 .
- (EN) Terminator 2: Judgment Day, in Retro Gamer, n. 47, Bournemouth, Imagine Publishing, febbraio 2008, pp. 38-39, ISSN 1742-3155 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Terminator 2: Judgment Day, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Terminator 2: Judgment Day, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Terminator 2: Judgment Day, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Kim Lemon, Terminator 2: Judgment Day, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Terminator 2: Judgment Day, su Ready64.org.
- (EN) Terminator 2: Judgment Day, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Terminator 2: Judgment Day, su CPC-power.com.