Quake 4

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Quake 4
videogioco
Quake 4 Logo.svg
Piattaforma Microsoft Windows, Linux, Xbox 360, macOS
Data di pubblicazione 18 ottobre 2005 (Windows)
20 ottobre 2005 (Linux)
22 novembre 2005 (Xbox 360)
5 aprile 2006 (macOS)
Genere Sparatutto in prima persona
Tema Fantascienza
Sviluppo Raven Software
Pubblicazione Activision
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer online
Periferiche di input Mouse, tastiera
Motore grafico Id Tech 4
Supporto CD-ROM, DVD-ROM
Distribuzione digitale Mac App Store, Steam
Requisiti di sistema Pentium 4 a 2.4 GHz
o AMD Athlon 2000+

512 MB di RAM Windows XP/2000
Scheda grafica 64 MB
2.8 GB di disco fisso

Scheda audio a 16 bit.
Fascia di età BBFC: 18
ESRB: M
OFLC (AU): MA15+
OFLC (NZ): R16
PEGI: 18+
USK: 16 (cut) (Indexed/18 for uncut)

Quake 4 è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision per PC nel 2005.

Si basa su id Tech 4, il motore grafico creato appositamente per Doom 3.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco, ambientato dopo gli eventi di Quake II, narra della guerra tra gli umani e gli Strogg sul pianeta di questi ultimi, vista dagli occhi del caporale Matthew Kane della squadra Rhino. Lo scopo della missione della squadra è far saltare il nodo centrale delle comunicazioni Strogg per isolarli in modo da poterli sconfiggere. La missione si complica quando la squadra Rhino viene in parte eliminata e Kane viene catturato e trasformato parzialmente in uno Strogg e inoltre si scopre che gli alieni hanno costruito un nuovo Makron, ovvero un nuovo "capo".

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Blaster
Speciale pistola che il giocatore riceve, è dotata di munizioni infinite, ma provoca danni modesti, è anche possibile caricare il colpo prima di sparare, incrementando così i danni inflitti, dispone di una torcia, molto utile per navigare corridoi e zone oscure, quest'arma è caricata con cartucce al plasma.
Gauntlet
Apparsa per la prima volta in Quake III Arena, quest'arma può essere impiegata solo nel corpo a corpo, sostituisce il Blaster nelle partite multiplayer.
Mitragliatrice
È una normale mitragliatrice che causa danni discreti; è molto utile contro avversari rapidi, ed è estremamente affidabile, ha la possibilità di zoomare passando però in modalità a colpo singolo. È inoltre dotata di una torcia come quella vista sul Blaster.
Fucile a Pompa
È un fucile a pompa, chiamato "shotgun" che uccide i nemici con un potentissimo colpo, rispetto ad altri shotgun.
Lancia Granate
Lancia delle granate che esploderanno dopo un breve periodo di tempo. Se sparate addosso al nemico esploderanno all'istante
Lancia Razzi
Si rivela utile contro avversari rapidi e molto resistenti, inoltre dispone di un sistema di ricarica automatico. Quando potenziato i suoi razzi diventano speciali.
HyperBlaster
Un mitragliatore potente, dall'elevata cadenza di fuoco, e dal caricatore di proporzioni generose, ideale per falciare onde di nemici, ma sulla lunga gittata non è affidabile tanto quanto la mitragliatrice.
Sparachiodi
Si presenta come la versione avanzata della Mitragliatrice; causa danni maggiori rispetto ad essa, ma ha una cadenza di fuoco inferiore, inoltre i suoi proiettili viaggiano piuttosto lentamente, ma esplodono al contatto, provocando ulteriori danni nelle vicinanze del bersaglio.
Fulminatore
Arma leggera ma dotata di gittata discreta, è un fucile a scarica elettrica, non necessità di essere ricaricato a differenza delle altre armi di Quake 4.
Railgun
Fucile elettromagnetico, basato sul fucile al plasma di Doom 3, che invece spara raggi concentrati e potentissimi, è un'arma utile dalla lunga distanza.
Cannone di Materia Oscura
Lancia delle sfere di "antimateria" che si ingrandiscono man mano che si allontanano; causa un danno ripetuto ed estremamente elevato contro il bersaglio. È l'arma più potente del gioco.
Immagine di gioco

Potenziamenti[modifica | modifica wikitesto]

Le armi presenti nel gioco, man mano che si andrà avanti nell'avventura, riceveranno dei potenziamenti che influenzeranno le caratteristiche dell'arma interessata modificando dalla velocità di fuoco fino ad arrivare ad alcune modalità di fuoco aggiuntive. Da constatare l'aumento del caricatore dello shot gun che diverrà più veloce da ricaricare grazie ad un singolo caricatore da 10 colpi.

Multiplayer[modifica | modifica wikitesto]

È presente una modalità di gioco in multiplayer (LAN e Internet) che ripropone le classiche situazioni presenti in Quake III Arena e nella maggior parte degli FPS. Le modalità sono:

  • Deathmatch
  • Team Deathmatch
  • Capture the Flag
  • Dead Zone
  • Tournament

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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