Mario Party 2

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Mario Party 2
Mario-party2.jpg
Sviluppo Hudson Soft
Pubblicazione Nintendo
Serie Mario Party
Data di pubblicazione 1999
Genere Videogioco party, vari
Tema Fantasy
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore (4)
Piattaforma Nintendo 64
Distribuzione digitale Virtual Console
Supporto Cartuccia 256 Mbit
Periferiche di input Gamepad (Rumble Pak supportato)
Preceduto da Mario Party
Seguito da Mario Party 3

Mario Party 2 è il secondo episodio della serie omonima di videogiochi, apparso sulla console Nintendo 64 nel 1999.

Si tratta in sostanza di un gioco dell'oca in versione videogioco, arricchito e variegato. In questo episodio troviamo di nuovo i 6 personaggi apparsi in Mario Party: Mario, Luigi, la principessa Peach, Yoshi, DK e Wario. Come nel primo episodio della saga di Mario Party, chiunque abbia più stelle vincerà.

Mario Party 2 è stato il primo titolo della serie ad essere tradotto in italiano; il primo e il terzo non lo sono stati.

Il 24 dicembre 2010 è uscita la versione per Virtual Console per Wii[1]

Trama[modifica | modifica sorgente]

I nostri eroi hanno inaugurato un nuovo parco di attrazione chiamato Mario Land. Tutti erano d'accordo, tranne Wario, che voleva chiamare il parco con il nome di Wario Land. Subito dopo i maschi iniziarono a litigare, fino a quando Peach non ha avuto l'idea di chiamare il parco con il nome di Peach Land, ma l'idea non fu gradita ai nostri eroi e iniziò una litigata contro tutti. Il buon Koopa Troopa, andando in giro, scopre che il peggior nemico di Mario, Bowser, ha intenzione di distruggere il parco di attrazione dei nostri eroi e cerca di avvertirli, ma invano. Perciò il piccolo Toad ha in mente un'idea: il parco sarà inaugurato col nome del personaggio che riuscirà a sconfiggere Bowser.

I Tabelloni[modifica | modifica sorgente]

I Tabelloni sono:

  1. La Terra dei Pirati. I personaggi si travestono da pirati, e devono combattere contro "Capitan Bowser". La scena è ambientata in un'isola dei pirati. Difficoltà: 1/3
  2. La Terra del West. I personaggi si travestono da vicesceriffi, e devono combattere contro "Bowser l'Impudente". La scena è ambientata in una città del selvaggio West. Difficoltà: 1/3
  3. La Terra dello Spazio. I personaggi si travestono da pattuglie spaziali, e devono combattere contro "Bowser Buco Nero". La scena è ambientata in una stazione spaziale. Difficoltà: 2/3
  4. La Terra del Mistero. I personaggi si travestono da archeologi, e devono combattere contro "Bowser la Sfinge". La scena è ambientata in alcune antiche rovine. Difficoltà 2/3
  5. La Terra dell'Orrore. I personaggi si travestono da maghi, e devono combattere contro "Bowser lo Stregone". La scena è ambientata in un cortile infestato. Difficoltà 3/3
  6. La Terra di Bowser. I personaggi non hanno travestimenti e devono combattere contro il vero e unico Bowser. La scena è ambientata nel Castello di Bowser, dove possiamo trovare una sua parata,in cui se veniamo accolti perderemo i nostri soldi. Questo parco è sbloccabile solo dopo aver completato almeno una volta tutti gli altri parchi. Difficoltà: 3/3

Novità[modifica | modifica sorgente]

Gli oggetti

Un giocatore può portare un unico oggetto che non per forza deve essere usato: il giocatore può anche buttarlo via. Tale oggetto può essere visto solo quando il giocatore lo ottiene; poi viene simboleggiato con un fungo sopra il riquadro del giocatore: toccherà agli avversari ricordare l'oggetto che un certo giocatore possiede.

  1. "Il Fungo"; permette di tirare 2 volte il dado. Se fate 2 numeri uguali avrete 10 monete d'oro come premio.
  2. "La Chiave Scheletro"; permette di aprire porte e/o cancelli all'interno dei tabelloni.
  3. "Lo Scrigno della Rapina"; permette di rubare un oggetto a un avversario, il furto è casuale su ogni personaggio.
  4. "La Bomba di Bowser"; causa degli effetti negativi sul gioco, troverete Baby-Bowser che si trasforma in Bowser e vi ruberà tutti i soldi che possedete qualora riesca ad arrivare nella vostra postazione.
  5. "Il Guanto del Duello"; chiamerà Goomba per effettuare un duello contro un personaggio.
  6. "Il Blocco Teletrasporto"; teletrasporta su una delle posizioni che occupa un avversario qualsiasi.
  7. "Il Fungo d'Oro"; permette di tirare il dado per ben 3 volte. Se effettuate 3 numeri uguali avrete 20 monete d'oro come premio.
  8. "La Campanella di Boo"; serve per chiamare Boo per rubare stelle o monete agli avversari.
  9. "Il Completo di Bowser"; i personaggi indosseranno un abito di Bowser e ruberanno 20 monete d'oro ad ogni avversario.
  10. "La Lampada Magica"; sbuca un genio della lampada che vi porterà da Toad.
Nuove caselle
  • Casella Banca : depositi 5 monete quando ci passi mentre guadagni tutto il depositato se ci finisci giusto sopra. Per Ogni quadro esistono almeno 2 banche.
  • Casella Tuono : Goomba vi scalerà una quantità di soldi a testa e attiverà un minigioco. Il primo classificato prenderà i 5/7 della somma e il secondo i 2/7.
  • Casella Oggetto : si attiverà un minigioco nel quale avrete la possibilità di scegliere un oggetto tra i tanti che sono in gioco.
Diverse strutture e funzionalità
  • Black & White Stars(Doppia Stella) : nel secondo Mario Party, in ogni stage, oltre a Toad (White Stars) appare Baby Bowser (Black Stars). Se andate dal primo potete prendere la stella a 20 gettoni, se invece avete la disgrazia di andare da Baby Bowser perdete 5 gettoni, ma può capitare che te ne dia 5.
  • Boo : Nel primo Mario Party dovevi spendere 50 gettoni per rubare una stella, mentre il furto di soldi era gratuito. Nel secondo Mario Party devi spendere 50 gettoni per rubare una stella e 5 per rubare i soldi; qualora tu non abbia il limite di soldi per rubare, Boo ti caccerà. Per ogni quadro esistono almeno 2 Boo.
  • Blocks : scompaiono i blocchi che erano presenti nel primo Mario Party tranne il Blocco Teletrasporto.
  • Negozio Oggetti : in ogni stage abbiamo un negozio dove è possibile comprare oggetti.
  • Casella Stella : scompare la casella con la stella incisa sopra, quindi non ci sono giochi con soldi che un giocatore può fare.

Minigiochi[modifica | modifica sorgente]

Abbiamo 70 minigiochi totali. Alcuni sono delle versioni evolute di minigiochi che già esistevano nel primo Mario Party; il resto sono tutte novità. Scompaiono i minigiochi per un solo giocatore e quindi abbiamo minigiochi di squadra, 1 contro 3 e 2 contro 2. Oltre ai giochi di abilità, in Mario Party 2 abbiamo nuovi tipi di minigiochi: i cosiddetti "Destiny's Choice" dove non serve tanto l'abilità del giocatore per vincere ma è la fortuna/sorte a decidere chi sarà il vincitore.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Uscita su Virtual Consolle, Nintendo, 8-12-2010. URL consultato l'8-12-2010.