Five Nights at Freddy's: Into the Pit

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Five Nights at Freddy's: Into the Pit
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 7 agosto 2024

Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 27 settembre 2024

GenereSurvival horror, Avventura grafica
TemaHorror
OrigineStati Uniti
SviluppoMega Cat Studios
PubblicazioneMega Cat Studios
DirezioneScott Cawthon
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, Controller Xbox, Controller PlayStation
Motore graficoUnity
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaWindows: CPU Intel i5 750 od equivalente, RAM 8 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 670 od equivalente, HD 3 GB di spazio disponibile
Fascia di etàESRB: T for Teens · PEGI: 16+
SerieFive Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's: Into the Pit è un videogioco survival horror del 2024 sviluppato e pubblicato da Mega Cat Studios. È un spin-off della serie multimediale Five Nights at Freddy's. È stato pubblicato per Microsoft Windows il 7 agosto 2024 e distribuito il 27 settembre per console.[1]

Il videogioco è un adattamento videoludico del racconto Nella vasca de' Gli incubi del Fazbear.[2]

Oswald, il protagonista, vive in una cittadina ormai deserta e, a causa delle condizioni economiche della famiglia, non può permettersi una vacanza. Il padre decide di portarlo ogni mattina alla pizzeria di Jeff mentre lavora. Un giorno origlia una conversazione di altri clienti e scopre l'esistenza di una vasca di palline chiusa al pubblico. Per giocare uno scherzo al padre, Oswald decide di nascondersi al suo interno, ma quando esce si ritrova nel Freddy Fazbear's Pizza del 1985.[3][4]

Qua fa amicizia con Chip e Mike, due ragazzi dell'epoca ignari del suo viaggio temporale, che decidono di giocare a nascondino con lui. Oswald riesce a nascondersi così bene che non viene trovato dai due amici, ma quando esce dal nascondiglio, incomincia a sentire urla e si preoccupa. Segue un individuo vestito da coniglio giallo che sembra volergli mostrare qualcosa, ma una volta aperta la porta, intravede diversi corpi di bambini deceduti.[4]

Oswald scappa e ritorna al futuro dove incontra suo padre, ma prima che possa sgridarlo, il coniglio giallo rapisce il genitore e lo porta nel passato. Dalla vasca fuoriesce il coniglio che prende le sembianze del padre di Oswald e ne copia anche i comportamenti. Per le prossime cinque notti Oswald dovrà nascondersi dal coniglio e tornare nel passato per salvare il padre, insieme ad altri bambini rapiti.[3][4]

Modalità di gioco

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Screenshot dal videogioco. L'intera schermata è in stile "a pixel" visibili salvo le scritte. Ci troviamo nella sala da pranzo del Freddy Fazbear's Pizza del 1985. Esattamente all'estremità destra, dove c'è il palco vuoto e vari tavoli a sinistra. Al centro c'è il protagonista Oswald dai capelli castani, che indossa una maglietta a righe gialle e rosse, con sopra una felpa blu; anche i pantaloni sono blu. Dietro Oswald c'è la porta per la stanza della vasca. Di fianco a sinistra un poster con Freddy, Bonnie e Chica. In alto a destra c'è l'obiettivo con su scritto: "Scopri come creare un diversivo". In basso a destra una barra a tratti che segnala il rumore che produce Oswald, ora quasi nullo. In alto a sinistra infine un icona che permette di segnalare bug ed errori.
Screenshot dal videogioco che mostra Oswald nel passato durante la seconda notte.

Il giocatore prende il controllo di Oswald, che può muoversi ed interagire con l'ambiente circostante.[5][6] Il gioco è strutturato in cinque giorni e cinque notti. Durante le fasi diurne, il giocatore può esplorare la città nel presente, raccogliere strumenti utili e pianificare le fasi notturne.[4]

Invece la fase notturna si apre con il giocatore che deve scappare dalla sua stessa casa, sorvegliata dal coniglio giallo, che ogni notte blocca la via d'uscita della sera precedente. Una volta fuggito, il giocatore andrà alla pizzeria per lanciarsi nella vasca di palline e cercare indizi sulla scomparsa di suo padre, cercando di nascondersi dal coniglio e dagli altri animatroni attivi. Ogni notte si imbatterà in un bambino rapito, che Oswald cercherà di salvare con l'aiuto degli strumenti collezionati durante il giorno.[3][4] In questa fase le due meccaniche principali del gioco sono il rumore prodotto dal giocatore e i quick time event, muovere oggetti o utilizzarli può attirare il coniglio e durante i nascondigli il giocatore deve avere buon tempismo a premere determinati tasti per non farsi scoprire, quest'ultimo si ripete anche durante gli intermezzi.[7]

Lo sviluppo è iniziato prima che fosse scritto il racconto secondo il fondatore di Mega Cat Studios, James Deighan. L'autore Scott Cawthon aveva consegnato allo studio una bozza della modalità di gioco senza trama.[6] Inizialmente doveva essere un piccolo videogioco distribuito su cartuccia a 16-bit per SNES, ma durante lo sviluppo è stato deciso di ampliarlo e distribuirlo su Steam.[6][8]

Distribuzione

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Il 24 gennaio 2024 il trailer del videogioco è stato trapelato online, per poi essere annunciato ufficialmente dall'autore e dallo studio Mega Cat Studios.[5][9][10] Il 6 giugno 2024 un trailer incentrato sul gameplay è stato mostrato durante il Guerrilla Collective.[11][12] Dopo essere stato erroneamente distribuito sul Nintendo eShop nipponico, il gioco è stato distribuito il 7 agosto 2024, un giorno prima della data prefissata.[13]

L'autore ha discusso in una intervista come lo studio potrebbe adattare anche il racconto Il cane meccanico.[8]

Valutazioni professionali
Testata Giudizio
Metacritic (media al 19 agosto 2024) 86/100[14]
Game Rant 5/5[4]
Comic Book 5/5[2]
The Gamer 4/5[3]

Il gioco ha ricevuto critiche estremamente positive. Su Steam è entrato nella top 10 videogiochi più venduti della settimana dal 6 al 13 agosto 2024.[15] Su Metacritic ha raggiunto l'86%.[14] Hannah Adkins di Comic Book loda soprattutto il design del suono, scrivendo che "ti permette di immergerti abbastanza per prendere la tua intera attenzione", critica la lunghezza del gioco, sperando fosse più lungo.[2] Brie Hoban di Game Rant lo definisce un "gioco stupendo, con Mega Cat Studios che mette in mostra la sua abilità portando al limite lo stile 2D", elogia le animazioni, che rendono il gioco più vivo.[4]

George Foster di The Gamer critica i comandi ed i quick-time event, tuttavia definisce "Into the Pit il più completo gioco del franchise".[3] Jesse Mann di Dead Talk News sostiene che il gioco propone "interessanti e divertenti meccaniche", definendo la modalità di gioco "molto creativa", per questo non sembra un gioco della saga.[7]

  1. ^ (EN) Mega Cat Studios, The countdown begins! ⌛️, su X, 14 settembre 2024. URL consultato il 14 settembre 2024.
  2. ^ a b c (EN) Hannah Adkins, Five Nights at Freddy's: Into the Pit Review: A Pit of Despair You WANT To Dive Into (We Promise), su Comic Book, 10 agosto 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  3. ^ a b c d e (EN) George Foster, Five Nights At Freddy’s: Into The Pit Review - FNAF At Its Best And Scariest, su TheGamer, 16 agosto 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  4. ^ a b c d e f g (EN) Brie Hoban, Five Nights at Freddy's: Into the Pit Review, su Game Rant, 14 agosto 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  5. ^ a b Massimiliano Spadoni, Five Nights at Freddy's: nuovo capitolo svelato in anticipo!, su Nasce, Cresce, Ignora, 26 gennaio 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  6. ^ a b c (EN) Matt Petras, Mega Cat brings a fresh, pixelated look to the Five Nights at Freddy’s franchise, su Pittsburgh City Paper, 11 settembre 2024. URL consultato il 14 settembre 2024.
  7. ^ a b (EN) Jesse Mann, ‘Five Nights at Freddy’s: Into the Pit’ (2024): A Review, su Dead Talk News, 14 agosto 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  8. ^ a b (EN) Dawko, An Interview with Scott Cawthon 2.0 - The Creator of Five Nights at Freddy’s, 4 agosto 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  9. ^ Alex Hopley, Five Nights at Freddy's il pixelato a scorrimento laterale trapela online, su Gamereactor Italia, 25 gennaio 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  10. ^ (EN) Mega Cat Studios, #FNAFIntoThePit is indeed happening!, su X, 25 giugno 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  11. ^ Tommaso Pugliese, Five Nights at Freddy's: Into the Pit è stato presentato con un trailer al Guerrilla Collective, su Multiplayer, 6 giugno 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  12. ^ Luigi Ferro, Five Night at Freddy’s Into The Pit, il nuovo trailer al Guerrilla Collective Showcase 2024, su GameSoul, 6 giugno 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  13. ^ (EN) Hannah Adkins, Five Nights at Freddy's: Into the Pit Releases Early After Accidental Early Release in Japan, su Comic Book, 7 agosto 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.
  14. ^ a b (EN) Five Nights at Freddy's: Into the Pit, su Metacritic, Fandom, Inc.
  15. ^ (EN) Evgeny Obedkov, Steam charts: Space Marine 2 jumps 45 spots to #9, Prince of Persia flops, FNAF: Into the Pit makes top 20, su Game World Observer, 13 agosto 2024. URL consultato il 19 agosto 2024.

Collegamenti esterni

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