Bright Memory

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Bright Memory
videogioco
Screenshot del gioco
PiattaformaWindows, iOS, Android, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4
Data di pubblicazioneWindows
Early Access
:
Mondo/non specificato 12 gennaio 2019

Mondo/non specificato 25 marzo 2020
iOS:
Mondo/non specificato 1 novembre 2019
Android:
Mondo/non specificato 12 gennaio 2020
Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 10 novembre 2020
Bright Memory: Infinite:
Mondo/non specificato 11 novembre 2021

GenereSparatutto in prima persona
OrigineCina
SviluppoFYQD Personal Studio
PubblicazionePlayism
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, controller Xbox, DualShock
Motore graficoUnreal Engine 4
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com, Xbox Live

Bright Memory (光明记忆S) è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da una singola persona: il cinese Zeng Xiancheng (FYQD Personal Studio)[1].

Bright Memory Episode 1 è stato lanciato attraverso il programma Early Access (accesso anticipato) di Steam, per Microsoft Windows, il 12 gennaio 2019[2].

In seguito alle ottime performance di vendita[3], lo studio ha annunciato di aver avviato lo sviluppo di un reboot del gioco dal titolo Bright Memory: Infinite, che è stato pubblicato l'11 novembre 2021 su PC e successivamente anche su PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X.[4]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La protagonista Shelia, che lavora per la Science Research Organization (SRO), ha il compito di impedire alla SAI, un'organizzazione militare, di ottenere il potere di risvegliare i morti. Il gioco è ambientato in una "Land of Sky", situata oltre l'Artico, e abitata da creature morte[2][5].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Bright Memory è uno sparatutto in prima persona con elementi corpo a corpo.[6] Il giocatore controlla Shelia, che, oltre a usare pistole e una spada, dispone anche di abilità soprannaturali come la psicocinesi e scatenare esplosioni di energia.[6][7] Tutte le forme di attacco possono essere combinate a piacere e il gioco assegnerà voti in lettere a combinazioni creative simili a Devil May Cry.[6][7] Il successo in combattimento assegna punti esperienza che possono essere utilizzati per aumentare le abilità del personaggio e sbloccare più abilità come fermare il tempo.[6] Inoltre, alcune aree presentano enigmi che devono essere risolti.[6]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Bright Memory è stato sviluppato da Zeng "FYQD" Xiancheng utilizzando il motore Unreal Engine 4 come parte del tempo libero dello sviluppatore[6][8]. Zeng ha presentato per la prima volta il gioco in un trailer nel 2017[8] e ha ricevuto il supporto finanziario tramite da Unreal Dev Grants di Epic Games[9].

Una versione ad accesso anticipato di Episode 1 è stata pubblicata in tutto il mondo il 12 gennaio 2019. Il gioco supporta gli occhiali per la realtà virtuale Oculus Rift[10].

Controversie[modifica | modifica wikitesto]

Nel gennaio 2019, Zeng ha ammesso in un post su Sina Weibo di aver utilizzato alcuni modelli per i personaggi nemici senza acquisire una licenza e di averli modificati per l'uso nel gioco, ma non ha specificato da quali modelli o giochi provenissero[11]. In reazione, Zeng ha annunciato che utilizzerà i soldi della vendita del gioco per assumere un art designer e contattare i detentori dei diritti originali[11].

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 14-11-2021) XSXS 55/100[12]
PC 66/100[13]

Bright Memory Episode 1 ha ricevuto un'accoglienza mista per via di alcuni bug occasionali e per le istruzioni quasi incomprensibili (tradotte dal cinese)[6][7]. Tuttavia, Rock Paper Shotgun ha affermato che il gioco ha sia l'aspetto che la sensazione di uno sparatutto sviluppato con un budget elevato e "pulisce il pavimento" rispetto ad alcuni giochi a prezzi molto più alti[7]. La musica e la traduzione sono state criticate così come la breve durata poiché il gioco non presenta alcuna modalità infinita[7].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Jacopo Retrosi, Ecco Bright Memory, l’FPS sviluppato da una sola persona, in Tom's Hardware Italia, 11 settembre 2017. URL consultato il 14 novembre 2021.
  2. ^ a b Giorgio Melani, Bright Memory è un impressionante action in soggettiva sviluppato da una sola persona, in arrivo, in Multiplayer.it, 1º gennaio 2019. URL consultato il 14 novembre 2021.
  3. ^ (EN) This is crazy news,we're going to redevelop Bright Memory, in Steam, 18 marzo 2019. URL consultato il 14 novembre 2021.
  4. ^ Matteo Murri, Bright Memory Infinite – Annunciato ufficialmente su PlayStation 4, in PlayStation Zone, 20 marzo 2019. URL consultato il 14 novembre 2021.
  5. ^ (EN) Alessio Palumbo, Stunning First-Person Action Game Bright Memory, Developed by One Man, to Launch Early January on Early Access, in Wccftech, 31 dicembre 2018. URL consultato il 14 novembre 2021.
  6. ^ a b c d e f g (EN) Nathan Grayson, Bright Memory Is An Ambitious Shooter Made By One Guy, in Kotaku, 16 gennaio 2019. URL consultato il 14 novembre 2021.
  7. ^ a b c d e (EN) Dominic Tarason, Bright Memory is an impressive FPS debut from a solo developer, in Rock Paper Shotgun, 14 gennaio 2019. URL consultato il 14 novembre 2021.
  8. ^ a b (EN) Sherif Saed, Bright Memory is a stylish Chinese shooter/melee hybrid coming to Steam next week, in VG247, 3 gennaio 2019. URL consultato il 14 novembre 2021.
  9. ^ (EN) Chance Ivey, Epic Games Awards Over $200,000 In New Unreal Dev Grants, in Unreal Engine, 24 agosto 2017. URL consultato il 14 novembre 2021.
  10. ^ (PL) Bright Memory: Infinite, su GRY-Online.pl. URL consultato il 14 novembre 2021.
  11. ^ a b (EN) Josh Ye, Game developer behind Bright Memory Ep1 admits he used stolen assets, in Abacus, 29 gennaio 2019. URL consultato il 14 novembre 2021.
  12. ^ (EN) Bright Memory for Xbox Series X Reviews, su Metacritic. URL consultato il 14 novembre 2021.
  13. ^ (EN) Bright Memory: Infinite for PC Reviews, su Metacritic. URL consultato il 14 novembre 2021.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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