Stunt Car Racer
| Stunt Car Racer | |
|---|---|
| Immagine di gioco (versione MS-DOS, modalità EGA) | |
| Sviluppo | MicroStyle |
| Pubblicazione | Microprose, MicroPlay |
| Ideazione | Geoff Crammond |
| Data di pubblicazione | 1989 |
| Genere | Simulatore di guida |
| Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
| Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
| Supporto | floppy disk |
| Periferiche di input | tastiera, Joystick |
Stunt Car Racer (distribuito come Stunt Track Racer negli Stati Uniti) è un videogioco di guida del 1989, sviluppato da Geoff Crammond per MicroStyle (etichetta creata da Microprose per il mercato inglese).
Indice |
Modalità di gioco [modifica]
Nel gioco si guidano dei dragster su circuiti automobilistici simili a montagne russe, dotati di salti e paraboliche, dai quali è possibile cadere: dopo ogni caduta l'auto viene rimessa in pista da una gru, a meno che non sia troppo danneggiata per proseguire. Infatti, ogni volta che si cade o si urta contro un avversario, si può vedere una crepa allungarsi sempre di più nell'abitacolo: quando raggiunge la sua massima estensione, l'auto si ferma. Nelle auto è presente un turbo, che può essere utilizzato in maniera limitata dato l'alto consumo di carburante.
Nel gioco sono presenti due modalità: pratica e campionato. Nella prima si possono percorrere le piste da soli, in modo da prendere confidenza con gli 8 tracciati a disposizione; la seconda permette di partecipare ad un torneo a gironi, dove si gareggia contro un avversario guidato dalla CPU. Il campionato è suddiviso in quattro categorie; in ognuna di queste ci sono tre piloti e due piste, di crescente difficoltà. Ad ogni gara vinta si guadagnano dei punti, e al termine della stagione il primo classificato viene promosso nella categoria superiore, mentre l'ultimo in quella inferiore. Scopo del gioco è quello di vincere la prima divisione.
Piste [modifica]
- 1ª divisione
- Sky Jump
- Draw Bridge
- 2ª divisione
- High Jump
- Roller Coaster
- 3ª divisione
- Stepping Stones
- Big Ramp
- 4ª divisione
- Little Ramp
- The Hump Back
Versioni [modifica]
Le versioni per Amiga e Atari ST, sono tecnicamente migliori, perché dotate di un maggior numero di colori e di audio digitalizzato; permettono inoltre una modalità multiplayer a due giocatori tramite un cavo null modem. Le versioni per ZX Spectrum e Amstrad CPC sono state programmate da Pete Cooke, specializzato in videogiochi 3D per quelle piattaforme. La versione per Commodore 64 è stata in seguito portata anche per lo sfortunata console Commodore 64 Games System, e inserito nella cartuccia dal titolo Power Play insieme a Rick Dangerous e Microprose Soccer.
Collegamenti esterni [modifica]
- Articolo sul videogioco
- (EN) Scheda di Stunt Car Racer sul sito MobyGames