Spindizzy

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Spindizzy
Spindizzy.jpg
Sviluppo Electric Dreams Software
Pubblicazione Electric Dreams Software, Activision
Data di pubblicazione 1986
Genere Rompicapo
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma Amstrad CPC, Apple II, Atari 8 bit, ZX Spectrum, Commodore 64
Periferiche di input Joystick

Spindizzy è un videogioco isometrico reso disponibile per numerosi home computer 8-bit nel 1986 dalla Electric Dreams Software. Esso comprende elementi dei videogiochi d'azione e dei rompicapo. Il giocatore deve muoversi all'interno di una serie di schermate, che lo porteranno in un ambiente sospeso in uno spazio dimensione. Lo sviluppo del titolo fu curato da Paul Shirley, che trasse la propria ispirazione dai titoli Ultimate Play The Game.

Il gioco fu un grande successo nel Regno Unito ed ebbe critiche specializzate da parte della stampa specializzata, benché alcuni notarono una certa somiglianza di Spindizzy con Marble Madness, che era uscito nelle sale giochi appena due anni prima. Spindizzy ebbe un seguito intitolato Spindizzy Worlds, e pubblicato durante gli anni novanta.

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