Katamari Damacy

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Katamari Damacy
videogioco
Titolo originale塊魂
PiattaformaPlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneGiappone 18 marzo 2004
22 settembre 2004

Reroll:
Mondo/non specificato 7 dicembre 2018

GenereAzione, rompicapo
OrigineGiappone
SviluppoNamco
PubblicazioneNamco
DesignKeita Takahashi
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleNintendo eShop
Fascia di etàESRBE
Seguito daWe Love Katamari

Katamari Damacy (塊魂?, Katamari Damashii) è un videogioco giapponese per PlayStation 2 ideato da Keita Takahashi e pubblicato dalla Namco. Mai uscito in Europa, venne pubblicato per la prima volta in Giappone il 18 marzo 2004, negli Stati Uniti e in Canada il 22 settembre dello stesso anno.

Il suo primo seguito è stato We Love Katamari, sempre per Playstation 2; il secondo sequel prende il nome di Me & My Katamari ed è stato sviluppato per PSP. Entrambi i titoli, contrariamente all'episodio principale, sono giunti nei paesi europei, Italia compresa.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nei panni del Principe bisogna spingere una sfera (katamari) di piccole dimensioni e, inglobando vari oggetti, dalla cancelleria agli animali, dalle piante fino ad interi continenti, ripopolare il cielo di stelle e soddisfare i desideri del Re del Cosmo.

Sequel[modifica | modifica wikitesto]

Nel 2018 è stato realizzata una versione in alta definizione del gioco dal titolo Katamari Damacy Reroll, distribuita per Microsoft Windows e Nintendo Switch. Nel 2020 il titolo è stato reso disponibile anche per PlayStation 4 e Xbox One.[1]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) James O'Connor, Katamari Damacy Reroll PS4 And Xbox One Release Date Announced, su IGN, 17 settembre 2020.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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