A Game of Thrones (gioco da tavolo)
| A Game of Thrones | |
|---|---|
| Tipo | gioco da tavolo |
| Autore | Christian T. Petersen |
| Editore | Fantasy Flight Games |
| 1ª edizione | 2003 |
| Altre edizioni | 2011 |
| Regole | |
| N° giocatori | 3 - 5 |
| Ambientazione | Westeros |
| Scala operativa | strategica |
| Tipo mappa | suddivisa in aree |
| Requisiti | |
| Età | 12+ |
A Game of Thrones è un gioco da tavolo a tema strategico-diplomatico ideato da Christian T. Petersen e pubblicato da Fantasy Flight Games nel 2003. Una seconda edizione del gioco riveduta è stata pubblicata nel 2011. Il gioco si ispira al ciclo di romanzi fantasy le Cronache del ghiaccio e del fuoco (A Song of Ice and Fire) dello scrittore statunitense George R. R. Martin. Sono state pubblicate anche due espansioni: nel 2004 A Clash of Kings e nel 2006 A Storm of Swords.
Ciascuno dei giocatori di A Game of Thrones assume il controllo di una delle casate principali dei Sette Regni, ossia Casa Stark, Casa Lannister, Casa Baratheon, Casa Greyjoy, Casa Tyrell, mentre nell'espansione A Clash of Kings, viene aggiunta Casa Martell. Durante la partita i giocatori manovrano le proprie unità militari per assicurarsi supporto dalle diverse regioni che compongono i Sette Regni, ed alla fine prevale il giocatore che si assicura abbastanza supporto per reclamare il trono di spade.
Nel 2004 A Game of Thrones ha vinto il premio Origins Award come miglior boardgame tradizionale per il 2003.
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) A Game of Thrones (2003) su BoardGameGeek, prima edizione
- (EN) A Game of Thrones (2011) su BoardGameGeek, seconda edizione
- (EN) Regole di A Game of Thrones (PDF)
- (EN) Regole di A Clash of Kings (PDF)
- (EN) Regole di A Storm of Swords (PDF)
- (EN) Sito web della seconda edizione
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