Il Trono di Spade (gioco da tavolo)

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A Game of Thrones
Tipo gioco da tavolo
Autore Christian T. Petersen
Editore Fantasy Flight Games
1ª edizione 2003
Altre edizioni 2011
Regole
N° giocatori 3 - 6
Ambientazione Westeros
Scala operativa strategica
Tipo mappa suddivisa in aree
Requisiti
Età 14+
Durata da 2 a 3 ore

A Game of Thrones è un gioco da tavolo a tema strategico-diplomatico ideato da Christian T. Petersen e pubblicato da Fantasy Flight Games nel 2003. Una seconda edizione del gioco riveduta è stata pubblicata nel 2011. Il gioco si ispira al ciclo di romanzi fantasy le Cronache del ghiaccio e del fuoco (A Song of Ice and Fire) dello scrittore statunitense George R. R. Martin. Sono state pubblicate anche due espansioni: nel 2013 La danza dei draghi e nel 2014 Il dominio della regina. La prima si sviluppa dopo la morte di 4 dei 5 re e propone un nuovo scenario a 6 giocatori, mentre la seconda aggiunge una nuova modalità di gioco a 4 giocatori, la Casa Arryn, e aggiunge la vittoria attraverso degli obbiettivi.

Ciascuno dei giocatori di A Game of Thrones assume il controllo di una delle casate principali dei Sette Regni, ossia Casa Stark, Casa Lannister, Casa Baratheon, Casa Greyjoy, Casa Tyrell, Casa Martell. Durante la partita i giocatori manovrano le proprie unità militari per assicurarsi supporto dalle diverse regioni che compongono i Sette Regni, mentre si aspetta un attacco da parte dei bruti, ed alla fine prevale il giocatore che si assicura abbastanza supporto per reclamare il trono di spade.

Nel 2004 A Game of Thrones ha vinto il premio Origins Award come miglior boardgame tradizionale per il 2003.

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