Game of Games - Gioco Loco

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Game of Games - Gioco Loco
Game of Games logo.png
Logo del programma
Titolo originaleEllen's Game of Games
PaeseItalia
Anno2021
Generegame show
Edizioni1
Puntate3 (al 14 aprile 2021)
Durata120 min
Lingua originaleitaliano
Crediti
ConduttoreSimona Ventura
ProduttoreBlu Yazmine
Rete televisivaRai 2

Game of Games - Gioco Loco è un programma televisivo italiano di genere game show, in onda dal 31 marzo 2021 in prima serata su Rai 2 con la conduzione di Simona Ventura. Il programma è basato sul format statunitense della NBC Ellen's Game of Games, ideato e condotto da Ellen DeGeneres, ed esportato con successo in molte nazioni.[1]

La prima edizione del programma è stata registrata nel mese di dicembre 2020 negli studi Warner Bros di Lisbona.[2]

Il 16 aprile 2021 il programma viene sospeso momentaneamente e tornerà in onda il 25 maggio.[3]

Edizioni[modifica | modifica wikitesto]

Edizione Periodo Conduzione Regia Studio Media ascolti
Inizio Fine Telespettatori Share
31 marzo 2021 in corso Simona Ventura Nuno Garcia[4] Studi Warner Bros, Lisbona

Svolgimento[4][modifica | modifica wikitesto]

In ogni puntata del gioco vi sono 12 concorrenti "comuni" affiancati da 6 VIP.

Il gioco si basa su una serie di duelli, in cui ogni concorrente sceglierà un VIP che concorrerà per esso o che competerà in squadra con esso.

I 6 concorrenti vincitori della fase iniziale passano al gioco de La sedia musicale, dove passeranno due concorrenti e due VIP (che giocheranno per conto dei concorrenti). I 4 vincitori de La sedia musicale passano al gioco de La botola, dove rimarrà solo il concorrente vincitore, il quale parteciperà a Il gioco dei giochi per provare a portare a casa il montepremi fino a 15.000 euro.

Prima fase: i giochi di qualificazione[modifica | modifica wikitesto]

  • Il Tempo delle Mele: In questo gioco, due VIP, scelti dai concorrenti NIP in gara, legati l'uno all'altro con una corda elastica, indossano delle pantofole e devono raccogliere quante più mele possibili usando solo i denti per deporle in un recipiente comune. Il primo che riesce a mettere cinque mele nel recipiente, vince. Invece, se un VIP decide di ritirarsi, avrà vinto chi ha messo il maggior numero di mele nel cestino.
  • La Parola Pericolosa: In questo gioco, due squadre composte da due partecipanti ciascuna di cui un concorrente NIP e un VIP da lui scelto, devono indovinare la parola vincente senza pronunciare quella “pericolosa”. Nel frattempo, un compagno di squadra - che conosce sia la parola vincente che quella “pericolosa” - fornisce degli indizi, mentre l’altro, seduto di fronte a un cannone, deve cercare di indovinare. Se uno dei due partecipanti pronuncia la parola “pericolosa”, viene colpito da una sostanza viscida. Se, invece, indovina la parola vincente, viene colpito l’avversario. Il VIP che per tre volte pronuncia la parola pericolosa, regala la vittoria all'avversario.
  • Giro Quiz: In questo gioco, dopo che il sorteggio ha stabilito il concorrente NIP che per primo ha facoltà di scegliere il VIP, il conduttore pone una domanda, dopodiché due partecipanti VIP, scelti dagli stessi concorrenti in gara, vengono fatti girare su delle poltrone reclinabili, fissate a una piattaforma rotante. Quando le poltrone si fermano, devono correre per afferrare una palla. Il VIP che prende la palla ha la possibilità di rispondere alla domanda. Ogni risposta corretta vale un punto e vince chi per primo azzecca tre risposte esatte. Se invece il VIP scelto dal concorrente decide di ritirarsi, regala la vittoria all’avversario.
  • Vola Vola: In questo gioco, il conduttore presenta ai due partecipanti VIP imbracati, scelti dai concorrenti NIP in gara, una determinata categoria. Poi, a turno, i due VIP nominano cose che appartengono a quella categoria. Quando uno di loro non riesce a dire una cosa nuova o ne ripete una già detta, riceve uno ‘strike’ e viene sollevato leggermente dalla sedia mediante l’imbracatura. Chi riceve tre ‘strike’ viene eliminato e sollevato verso il soffitto, regalando la vittoria all'avversario.
  • Lo Sciacquone: In questo gioco, i concorrenti NIP scelgono due VIP che si sfideranno. A questo punto il conduttore fa una domanda ai due VIP in gara e può rispondere solo il VIP che riesce ad afferrare una bottiglia d’acqua appoggiata su un podio prima dell’avversario. Una volta data la risposta, se è corretta, il VIP deve tirare il manico di uno degli otto ombrelli presenti in studio: quasi tutti conterranno al loro interno un carico d’acqua, tranne uno che lascerà asciutto il concorrente riempiendolo di coriandoli glitter, il VIP che trova l'ombrello con i coriandoli vincerà la prova.
  • Puzzle: In questo gioco, due concorrenti VIP, scelti dai giocatori NIP, gareggiano per completare un puzzle fotografico. Il primo che finisce vince, mentre l’altro viene tirato indietro dall’imbracatura e scagliato in aria nello studio.
  • In bocca al Mostro: In questo gioco, i VIP scelti dai concorrenti NIP, a turno, stanno in piedi all’interno della grossa bocca del “mostro a un occhio solo”. I due devono rispondere a turno a una domanda con una risposta numerica da zero a cinque. Se sbagliano, devono tirar via i denti al mostro con l’obiettivo di evitare l'estrazione del “dente misterioso”. Se verrà estratto, la bocca del mostro si chiuderà e inghiottirà il VIP malcapitato e regalerà la vittoria all’avversario.
  • YouTuba: In questo gioco, due VIP fanno a turno per rispondere a delle domande. Se sbagliano o rispondono fuori tempo massimo, il concorrente NIP fa girare una ruota che determinerà quanti dei dieci pulsanti (da 1 a 3) i VIP dovranno premere su una Tuba ‘speciale’. Se schiacciano il pulsante misterioso, vengono imbrattati di schiuma e perdono il gioco.
  • La Piramide: In questo gioco, due squadre composte da due elementi, un NIP e un VIP, competono l’una contro l’altra per avere la possibilità di rispondere alle domande del conduttore. Per farlo, devono arrampicarsi, in tre round, fino alla cima di una piramide e premere un pulsante insieme. Il percorso però sarà difficoltoso per via della presenza di olio e acqua saponata sui gradini. Nei tre round parteciperanno due coppie: i primi due frutteranno ciascuno un punto al vincitore, il terzo ne frutterà due. In caso di pareggio, l’esito del gioco sarà determinato da un “round di morte improvvisa”.
  • Ocio che Cade: In questo gioco, i partecipanti NIP mettono alla prova le abilità dei VIP che hanno scelto per questo gioco. Il conduttore presenta una categoria e i due NIP, a turno, scommettono su quante risposte il proprio VIP - che è appeso al soffitto sulle loro teste - saprà dare in quella categoria. Prima di giocare, i concorrenti fanno un’asta al rialzo sul numero di risposte che devono dare i VIP con la possibilità di lasciare. Una volta accettata la scommessa, il VIP deve dare in 30 secondi il numero di risposte aggiudicate, mentre se non supera la sfida, riceve uno ‘strike’ e viene fatto cadere di un livello. Se ottiene tre ‘strike’, la squadra perde e il VIP appeso viene lasciato cadere in una vasca piena di una sostanza appiccicosa.

Seconda fase: La Sedia Musicale[modifica | modifica wikitesto]

In questa fase, si svolgono due manche. Nella prima, vi partecipano in gara i sei partecipanti NIP che si sono qualificati dalla fase dei giochi preliminari. Quando parte la musica, i NIP bendati danzano su una pista da ballo speciale. Appena la musica si interrompe, devono riuscire ad arrivare a una sedia che si innalza dal pavimento. I primi due che riescono a sedersi accedono alla semifinale. Nella seconda, invece partecipano i sei VIP e, anche in questo caso, i primi due che riescono a sedersi accedono alla semifinale.

Terza fase: La Botola[modifica | modifica wikitesto]

In questo gioco, che rappresenta la porta d'accesso al gioco finale, partecipano i quattro vincitori delle fasi precedenti di cui: due NIP e due VIP. Prima di iniziare a giocare, ciascun concorrente NIP sceglie un VIP (ha priorità di scelta il partecipante che si è qualificato per primo al gioco precedente). I concorrenti NIP sono posizionati in cima a una piattaforma a 9 metri da terra. Il conduttore fa una domanda a ciascuno di loro. Se sa la risposta, il concorrente può rispondere a un’altra domanda. Se non la sa, perde e cade nella botola. I concorrenti rispondono a turno finché non rimane una persona sola. Se il vincitore de La Botola è un VIP, accede al gioco finale il NIP che lo ha scelto.

Fase finale: Il Gioco dei Giochi[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco finale, si svolge in tre manche, ognuna con un suo tema, che connota le foto che il concorrente NIP deve indovinare (es. Cantanti anni 60/70/80 – Razze di cani - Celebrities italiane/straniere – Sportivi - ecc.). Il NIP finalista è seduto alla postazione pulsante e per ciascuna manche ha trenta secondi di tempo per indovinare il maggior numero di foto tra quelle proposte. Premendo il pulsante, il giocatore può saltare in autonomia, tutte le volte che vuole, le foto che non è in grado di riconoscere, passando così alla successiva senza sprecare altro tempo.

Nella prima manche, il giocatore deve riconoscere in 30 secondi almeno cinque volti appartenenti a quella categoria; se vi riesce aggiunge 2.000 euro al suo montepremi, altrimenti, ne guadagna 1.000 €; nella seconda manche, i volti da indovinare diventano sei e se vi riesce aggiunge 3.000 euro al suo bottino, altrimenti, aggiunge 1.000 euro; dopo aver superato le due fasi precedenti, nella terza e ultima manche il giocatore se decide di partecipare può aggiungere 10.000 euro al suo montepremi se indovina almeno otto personaggi appartenenti alla categoria, ma se non vi riesce non vince nulla.

Dettaglio puntate[modifica | modifica wikitesto]

1ª edizione[modifica | modifica wikitesto]

In grassetto sono evidenziati i vincitori di ogni gioco.

Puntata Giochi della 1ª fase Concorrenti VIP Concorrenti NIP Vincitori della 2ª fase NIP finalista Montepremi vinto
1 La Piramide Massimiliano Rosolino Sara Gaetano (Alvaro) Gaetano (Alvaro) € 3.000
Ignazio Moser Sofia
Lo Sciacquone Elettra Lamborghini Maximilian
Raffaella Fico Gaetano (Alvaro) Diego
Giro Quiz Nicola Ventola Fabiana
Massimiliano Rosolino Diego
Il Tempo delle Mele Elettra Lamborghini Francesca Elettra Lamborghini
Raffaella Fico Nadia
La Parola Pericolosa Max Giusti Marcella
Ignazio Moser Francesco Max Giusti
Vola Vola Raffaella Fico Lorenzo
Nicola Ventola Diego
2 Giro Quiz Omar Fantini Francesca Gianluca Marco € 5.000
Sara Croce Donatella
La Parola Pericolosa Alessandro Tenace Francesco
Alessio Stigliano Stefano Marco
In bocca al Mostro Amaurys Pérez Ingrid
Omar Fantini Diego
Il Tempo delle Mele Sara Croce Michele Juliana Moreira
Juliana Moreira Beatrice
Ocio che Cade Alessio Stigliano Alison
Omar Fantini Marco Omar Fantini
YouTuba Alessandro Tenace Gianluca
Sara Croce Marilena
3 Ocio che Cade Enzo Miccio ...
Gianluca Fubelli ...
YouTuba Elettra Lamborghini ...
Max Giusti ...
La Parola Pericolosa Enzo Miccio ...
Max Giusti ...
In bocca al Mostro Franceska Pepe ...
Max Giusti ...
Giro Quiz Jody Cechetto ...
Franceska Pepe ...
Puzzle Elettra Lamborghini ...
Gianluca Fubelli ...
4
5
6

Ascolti[modifica | modifica wikitesto]

Prima edizione[modifica | modifica wikitesto]

Puntata Messa in onda Telespettatori Share
1 31 marzo 2021 1.267.000 5,10%[5]
2 7 aprile 2021 915.000 3,70%[6]
3 14 aprile 2021 930.000 3,90%[7]
4 25 maggio 2021
5 1° giugno 2021
6 8 giugno 2021
Media

Note[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]