Zork Zero

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Zork Zero
videogioco
PiattaformaAmiga, Apple II, MS-DOS, Mac OS
Data di pubblicazione1989
GenereAvventura testuale
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoInfocom
PubblicazioneInfocom
DesignSteve Meretzky
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera
Motore graficoZ-machine
SupportoFloppy disk da 3½"
SerieZork
Preceduto daBeyond Zork
Seguito daReturn to Zork

Zork Zero (titolo completo: Zork Zero: The Revenge of Megaboz) è l'ultimo episodio della serie Zork del tipo avventura testuale, programmato da Steve Meretzky e pubblicato da Infocom nel 1989. Zork Zero è dotato di un'interfaccia grafica più raffinata del precedente Beyond Zork; sono presenti anche vari sottogiochi, come Peggleboz e il gioco di carte Double Fanucci.

Fu seguito da Return to Zork, che però segna un cambio della serie verso le avventure grafiche.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Zork Zero è un prequel del primo Zork: è infatti ambientato precedentemente alle vicende che accadono nella prima trilogia.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Zork Zero è un'avventura testuale, ma dotata occasionalmente di illustrazioni. I testi sono abbelliti da capolettere grafiche. Si può consultare separatamente una mappa, e sopra il testo è sempre presente una rosa dei venti che indica le direzioni possibili da prendere.

Sono presenti in tutto 215 luoghi, 106 oggetti e 1624 parole[1]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (FR) Zork - L'historique (JPG), in Joystick Classic, speciale 14 di Joystick, Hachette Disney Presse, settembre 1998, p. 10.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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