StarCraft II

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StarCraft II
StarCraft II.jpg
Logo di StarCraft II
Sviluppo Blizzard Entertainment
Pubblicazione Blizzard Entertainment
Data di pubblicazione 27 luglio 2010 (Wings of Liberty) 2012 (Heart of the Swarm)
Genere Strategia in tempo reale
Tema Fantascienza
Modalità di gioco Singolo giocatore, Multigiocatore, Battle.net
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS X
Motore fisico Havok
Supporto DVD-ROM, download
Requisiti di sistema PC OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (ultimi Service Packs) con DirectX 9.0c, Processore: 2.6 GHz Pentium IV o equivalente AMD Athlon, Video: 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT o ATI Radeon 9800 PRO o migliore. Mac OS: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 o migliore, Processore: Intel, Video: NVIDIA GeForce 8600M GT o ATI Radeon X1600 o migliore, Hard Disk: 12 GB, Memoria: 1 GB RAM (1.5 GB per Windows Vista/Windows 7, 2 GB per Mac), Drive: DVD-ROM, Internet: connessione internet a banda larga.
Periferiche di input Mouse e Tastiera
Preceduto da Starcraft

StarCraft II è un videogioco strategico in tempo reale per Microsoft Windows e Mac OS X, secondo capitolo della serie omonima. È stato annunciato il 19 maggio 2007 al Blizzard Worldwide Invitational di Seoul, Corea del sud. Nell'ottobre 2008 Blizzard ha annunciato che StarCraft II sarebbe stato pubblicato come trilogia.

Il primo dei tre capitoli, Wings of Liberty, è stato pubblicato contemporaneamente in Nord America, Europa, Corea del Sud, Australia, Nuova Zelanda, Russia, Brasile, Cile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malesia, Thailandia, Filippine oltre che nelle regioni di Taiwan, Hong Kong e Macao il 27 luglio 2010[1], dopo una beta a numero chiuso iniziata il 17 febbraio 2010[2]

È stato finora il gioco per PC più venduto del 2010 con oltre un milione e mezzo di copie vendute nelle prime 48 ore di vendita.[3]

Nel primo mese ha inoltre venduto oltre 3 milioni di copie in tutto il mondo.[1]

Indice

[modifica] Gli episodi della trilogia

Schermata del videogioco
« La Guerra sta per scoppiare in tutta la sua gloria, e il suo orrore. »
(Arcturus Mengks)

La campagna giocatore singolo di ogni episodio è dedicata ad una delle tre razze disponibili, mentre la parte multiplayer è comune. Ogni episodio ha un sottotitolo differente: Wings of Liberty (Le ali della Libertà) per l'episodio Terrestri; Heart of the Swarm (Cuore dello Sciame) per l'episodio Zerg e Legacy of the Void (L'eredità del Vuoto) per l'episodio Protoss. Secondo Rob Pardo, vicepresidente della Blizzard, potrebbe passare un anno di tempo fra la pubblicazione di ogni episodio[4].

[modifica] Episodio primo: Wings of Liberty

Sono passati quattro anni dagli avvenimenti narrati nell'espansione del primo episodio, Brood War. Sarah Kerrigan, la Regina delle Lame, si è ritirata sul pianeta Char per rinforzare lo sciame, mentre Arcturus Mengsk è tornato al potere del Dominio e lo tiene col pugno di ferro. I Protoss superstiti sono ancora su Shakuras, riappacificatisi coi loro fratelli rinnegati. L'ex sceriffo del pianeta Mar Sara James Raynor - il protagonista - ha dato vita ad un'organizzazione ribelle chiamata I Randagi di Raynor, con quartier generale nell'incrociatore Hyperion, appartenuto alla flotta di Mengks e ora al comando di Matt Horner. Al suo fianco, compaiono nuovi e vecchi personaggi della saga: Tychus Findlay, Gabriel Tosh, Ariel Hanson, ed altri se ne aggiungeranno in seguito. La storia è narrata dal punto di vista di Raynor, il quale dopo la perdita dell'amata Sarah Kerrigan per mano dello stesso tiranno che aveva ingenuamente aiutato a salire al potere, è caduto in una depressione che lenisce solo quando è ubriaco. Viene contattato da un vecchio amico, tale Tychus Findlay, un condannato in precedenza compagno di scorribande di Raynor. Questi viene liberato dalla Fondazione Moebius, organizzazione scientifica interessata a recuperare e studiare manufatti Xel'Naga, l'antico popolo che creò all'alba dell'universo i Protoss e gli Zerg. Da qui inizia l'avventura di Raynor attraverso le varie missioni (26 in tutto) su vari pianeti e stazioni del settore Koprulu. Quattro sono i filoni principali della trama: contrastare il Dominio (missioni proposte da Horner), recuperare i manufatti Xel'Naga da una setta di fanatici Protoss, i Tal'Darin, per poi rivenderli e finanziare la rivoluzione (missioni proposte da Findlay), salvare milioni di esseri umani da una nuova ondata Zerg (missioni proposte dalla dottoressa Ariel Hanson), aiutare come mercenari Gabriel Tosh nel raggiungere i suoi obiettivi. Fa inoltre la sua comparsa il Protoss Zeratul, il quale consegna a Raynor un manufatto che gli permette di rivivere i ricordi del Templare Oscuro sottoforma di missioni dove si scopre che Kerrigan è l'eletta di una profezia che la vuole come unica speranza di salvezza dell'universo dalla minaccia degli ibridi Protoss-Zerg.

[modifica] Personaggi principali

  • James Raynor (Doppiato da Riccardo Lombardo) - Ex sceriffo confederato di Mar Sara e leader dei Randagi di Raynor, un gruppo di ribelli che ha scelto di opporsi a Mengsk e al suo Dominio. Cadrà in depressione durante la storia, abbandonandosi all'alcool e all'autocommiserazione. Ritornerà il vecchio Jim Raynor dopo una rissa al bar con Tychus Findlay, e guiderà i Randagi di Raynor insieme ai soldati di Valerian su Char contro la Regina delle Lame.
  • Tychus Findlay (Doppiato da Dario Oppido) - Compagno di scorribande di Raynor all'epoca in cui erano entrambi criminali, ritorna con un lavoro da proporgli: rubare dei preziosi artefatti alieni. È purtroppo costretto dal Dominio a compiere una missione, pena la morte: uccidere la Regina delle Lame, e quindi tradisce Raynor nel finale del gioco, tentando di spararle in testa ma venendo colpito dal proiettile di James.
  • Arcturus Mengsk (Doppiato da Oliviero Corbetta) - L'imperatore Mengsk guida il Dominio con il pugno di ferro, con l'obiettivo di riunire l'intera umanità sotto la sua leadership, a qualunque prezzo. È stato lui ad abbandonare Kerrigan in balia degli Zerg, scatenando le ire di Raynor. Il suo progetto di Dominio verrà messo in seria crisi dopo il filone di missioni di Matt Horner.
  • Sarah Kerrigan (Doppiata da Elda Olivieri) - La leader dello Sciame Zerg, si fa chiamare la Regina delle Lame. In passato è stata un Fantasma dell'esercito confederato, ma fu tradita da Mengsk e catturata e infestata dagli Zerg. Come Regina delle Lame è malvagia e spietata, pensando unicamente alla sopravvivenza dello Sciame. Alla fine del filone principale della storia (missioni di Tychus e Valerian) torna alla ribalta la sua coscienza umana, e diventa una sorta di ibrido Umano Zerg.
  • Matt Horner (Doppiato da Alessandro Rigotti) - Horner è un alleato di Raynor, nonché comandante dell'Hyperion, l'incrociatore che funge da QG per i Randagi. Alla fine del suo ciclo di missioni il Dominio viene messo in crisi perché vengono pubblicate in tutta la galassia registrazioni in cui Mengsk delibera l'uccisione di miliardi di innocenti su Tarsonis.
  • Zeratul (Doppiato da Marco Balzarotti) - Templare Oscuro Protoss vecchia conoscenza di Raynor, che aiuterà nel corso della sua avventura. Alla fine dei suoi flashback si vede un futuro alternativo che mostra la fine del Settore Koprulu e la morte di tutte e tre le razze senzienti, in favore degli ibridi Protoss-Zerg. Questa fine può essere evitata solo salvando Kerrigan, ed è questo, oltre all'amore che prova per lei, che sprona Raynor a tentare di salvarla.
  • Valerian Mengsk (Doppiato da Paolo De Santis) - Figlio di Arcturus e proprietario della fondazione Moebius. Il suo intento è quello di diventare un imperatore migliore di suo padre.
  • Gabriel Tosh (Doppiato da Alex Poli) - Misterioso individuo leader degli Spettri (una variante degli ordinari Fantasmi) che si unisce ai Randagi nella lotta contro Mengsk. Alla fine del suo ciclo di missioni, bisognerà scegliere se dare fiducia a Tosh, che dice di poter addestrare Spettri mentalmente stabili, oppure ucciderlo seguendo Nova, un Fantasma del Dominio, che comunque non si unirà alla ribellione.
  • Ariel Hanson (Doppiata da Donatella Fanfani) - Dottoressa che Raynor e i suoi salvano evacuando il pianeta Agria da un' invasione Zerg. Alla fine del suo ciclo di missioni starà al giocatore scegliere se fidarsi di lei nel cercare una cura, o sterminare gli infetti della sua colonia, e a seconda della scelta, la Dottoressa vivrà o morirà.
  • Rory Swann (Doppiato da Gianni Gaude) - Membro dei Randagi, si occupa principalmente di fornire a Raynor nuove unità e migliorie per quelle già in possesso.
  • Egon Stetmann (Doppiato da Davide Garbolino) - Membro dei Randagi, si occupa del laboratorio dell'Hyperion e delle ricerche per migliorare la tecnologia dei Terran.

[modifica] Personaggi secondari

  • Aiutante (Doppiata da Lorella De Luca) - Il computer utilizzato da Raynor, fornisce aiuti durante la storia di tipo tecnico.
  • Aiutante Confederata (Doppiata da Jenny De Cesarei) - Una vecchia aiutante della confederazione recuperata dai Randagi su Tarsonis e contenente le prove per denunciare Arcturus Mengsk.
  • Annabelle (Doppiata da Iolanda Granato) - Un membro dei Randagi che lavora nell'armeria.
  • Artanis (Doppiato da Lorenzo Scattorin) - Ex esecutore dei Protoss promosso a Gerarca al comando di una nave madre che apparirà durante la visione mostrata a Zeratul e poi a Raynor.
  • Bralik (Doppiato da Luigi Rosa) - Un membro dei Randagi che lavora sul ponte di comando.
  • Marcus Cade (Doppiato da Lorenzo Scattorin) - Un membro dei Randagi che lavora sul ponte di comando.
  • Cooper (Doppiato da Andrea Bolognini) - Un membro dei Randagi e barman della nave.
  • Earl (Doppiato da Pietro Ubaldi) - Un membro dei Randagi che lavora nell'armeria.
  • Jessica Hall (Doppiato da Beatrice Caggiula) - Un membro dei Randagi che lavora sul ponte di comando.
  • Mira Han (Doppiata da Stefania Patruno) - Mercenaria ricercata come criminale in numerosi sistemi e moglie di Matt Horner in un matrimonio che gli fu imposto dopo una partita di poker.
  • Graven Hill (Doppiato da Alessandro D'Errico) - Un membro dei Randagi che ha collegamenti col mercato nero. Si occupa di reclutare mercenari per rafforzare le forze di Raynor.
  • Milo Kachinsky (Doppiato da Francesco Mei) - Un membro dei Randagi e diretto subordinato di Swann.
  • Karass (Doppiato da Gabriele Calindri) - Un alto templare protoss che aiuta Zeratul a fuggire con le tre parti della profezia, e si sacrifica per rallentare gli zerg.
  • Lee Keno (Doppiato da Luigi Rosa) - Giornalista televisivo, è uno di quelli che commenta le rivelazioni su Arcturus Mengsk.
  • Lhassir (Doppiato da Matteo Zanotti) - Esecutore dei Tal'darim, una fazione di integralisti Protoss. Si opporrà strenuamente contro Raynor nel suo tentativo di recuperare i pezzi dell'artefatto Xel'Naga.
  • Michael Liberty (Doppiato da Luca Sandri) - Giornalista televisivo, è uno di quelli che commenta le rivelazioni su Arcturus Mengsk.
  • Kate Lockwell (Doppiata da Emanuela Pacotto) - Giornalista ed inviata di UNN, la principale rete televisiva del Dominio. A differenza del suo collega cerca sempre di esporre la verità nelle notizie.
  • Mohandar (Doppiato da Leonardo Gajo) - Anziano leader dei templari oscuri, sarà presente con la sua lancia del vuoto durante la visione di Zeratul.
  • Dottor Emil Narud (Doppiato da Luca Sandri) - Scienziato capo della fondazione Moebius. Sarà lui a fornire tramite Tychus le locazioni degli artefatti da recuperare.
  • Nova (Doppiata da Iolanda Granato) - Nome in codice di November Annabella Terra (agente X41822N), è un fantasma che lavora per il Dominio.
  • Colonnello Orlan (Doppiato da Pietro Ubaldi) - Mercenario esperto nella decriptazione dei codici dei sistemi della Confederazione. Tradirà Raynor volendolo vendere al Dominio.
  • Selendis (Doppiata da Cristina Giolitti) - Esecutore dei Protoss e quindi leader della casta dei templari. Lavora sotto il diretto comando di Artanis e viene mandata su Haven per eliminare l'infestazione Zerg.
  • Tassadar (Doppiato da Alessandro D'Errico) - Ex esecutore Protoss durante il primo contatto tra Terran e Zerg. Dopo il suo sacrificio per distruggere l'unica mente, parlerà dal vuoto a Zeratul, mostrandogli il futuro in cui tutte le specie senzienti verranno annientate.
  • Unica Mente (Doppiata da Cristina Giolitti) - L'ex signora degli Zerg, ormai deceduta su Aiur. Si scopre che pur essendo senziente, era obbligata a eseguire il suo destino.
  • Urun (Doppiato da Gianni Gaude) - Leader della tribù Auriga dei Protoss. Si unirà agli altri nella battaglia contro gli ibridi nella visione di Zeratul.
  • Donny Vermilion (Doppiato da Diego Sabre) - L'anchorman di UNN, la principale rete televisiva del Dominio e palesemente di parte a favore dello stesso.
  • Warfield (Doppiato da Marco Balbi) - Generale del Dominio e veterano di guerra. Ha guidato 5 invasioni contro lo sciame.
  • Ajendarro Ybarra (Doppiato da Leondardo Gajo) - Un membro dei Randagi.

[modifica] Episodio secondo: Heart of the Swarm

Dopo aver riportato Kerrigan alla sua condizione umana, in questo capitolo il giocatore si ritroverà a controllare l'ex Regina delle Lame, impegnata a riprendere il controllo dello sciame Zerg. Le dinamiche della campagna sono simili a quelle del primo episodio, con l'introduzione di una componente RPG. L'uscita è prevista per i primi mesi del 2012.

[modifica] Modalità di gioco

StarCraft II ha tutte e tre le razze del primo capitolo: Protoss, Terrestri, e Zerg. È stato reso noto che queste saranno le uniche razze nel gioco online, sebbene una quarta potrebbe essere aggiunta in un'espansione futura[5].

Evidenti sono le novità rispetto al precedente capitolo, a partire da una più complessa interazione con l'ambiente di gioco, e dalla possibilità di scegliere l'ordine delle missioni, che non è più obbligato. Dopo ogni missione, il giocatore guadagna dei crediti e dei punti ricerca; i primi si ottengono semplicemente terminandola, mentre i secondi raccogliendo oggetti Zerg o Protoss o completando obbiettivi secondari. Con i crediti è possibile ingaggiare mercenari o acquistare miglioramenti alle unità e agli edifici, mentre con ogni 5 punti ricerca è possibile selezionare una tra due opzioni disponibili nei rispettivi alberi tecnologici delle due razze aliene. Le opzioni includono nuove abilità, unità o edifici ispirati a quelle delle fazioni avversarie: ad esempio una permette di sbloccare la rigenerazione passiva dei punti ferità delle unità meccaniche, abilità tipica degli Zerg.

[modifica] Unità

In StarCraft II sono presenti la maggior parte delle unità presenti nel primo capitolo, e nella sua espansione, oltre ad alcune novità.

[modifica] Terran

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Unità Terran.
  • SCV: la classica unità lavoratrice dei Terran. Raccoglie minerali e gas, costruisce edifici e ripara.
  • Marine: l' unità di base dell' esercito Terran. Oltre all' abilità StimPack, adesso può essere anche equipaggiato con uno scudo che aumenta i punti salute.
  • Devastatore: unità di fanteria pesante. Spara granate in grado di rallentare momentaneamente i movimenti del bersaglio e anche lui possiede l' abilità StimPack.
  • Mietitore: unità di fanteria specializzata negli attacchi a sorpresa, in quanto equipaggiata con due pistole e jetpack in grado di scavalcare gli ostacoli. Può inoltre lanciare granate contro gli edifici, particolarmente efficace in attacchi mordi e fuggi.
  • Fantasma: come nel primo episodio, è in grado di occultarsi e richiamare attacchi nucleari. In aggiunta, può utilizzare l' abilità EMP e infliggere gravi danni con l' abilità di cecchino.
  • Spettro: unità di infiltrazione alternativa al Fantasma. Presente solo nella campagna.
  • Medico: unità di supporto specializzata nel curare le truppe di fanteria alleate. Presente solo nella campagna.
  • Piromane: unità di fanteria pesante armata di lanciafiamme specializzata negli scontri corpo a corpo. Presente solo nella campagna.
  • Hellion: veicolo estremamente veloce dotato di lanciafiamme.
  • Carro d' assedio: veicolo pesante specializzato negli attacchi a distanza. Possiede sempre la modalità d' assedio che sacrifica la mobilità per aumentare drasticamente danno e gittata.
  • Thor: enorme mech dotato di doppi cannoni pesanti e di missili anti-aerei con danni ad area. Inoltre può bombardare il bersaglio con dei cannoni aggiuntivi.
  • Vulture: come nel primo episodio, questo veloce veicolo spara granate ed è in grado di posizionare Mine Ragno nel terreno. Adesso può anche fabbricarsele da solo. Presente solo nella campagna.
  • Diamondback: questo veicolo corazzato è in grado di sparare laser in movimento, rivelandosi particolarmente efficace quando bisogna colpire bersagli mobili. Presente solo nella campagna.
  • Goliath: come nel primo episodio, questo mech è sempre equipaggiato con doppie mitragliatrici e missili anti-aerei. Presente solo nella campagna.
  • Predator: unità meccanica particolarmente efficace contro le unità da mischia. Presente solo nella campagna.
  • Viking: particolare unità in grado di cambiare assetto di battaglia da aereo (armato di missili) a terrestre (armato di mitragliatrici).
  • Navetta Medica: questa unità volante unisce le abilità del Medico con la vecchia Nave da Sbarco, rivelandosi estremamente utile come supporto.
  • Raven: veivolo in grado di localizzare le unità occultate, di posizionare torrette automatiche e di sganciare un missile in grado di provocare ingenti danni intorno al bersaglio. Utilizza un drone di difesa puntuale per neutralizzare i proiettili nemici.
  • Banshee: veivolo in grado di occultarsi e di sparare più proiettili per volta, rivelandosi utile contro grossi gruppi di unità terrestri.
  • Incrociatore: come nel primo episodio, questa possente astronave possiede ancora il suo Cannone Yamato con il quale infligge un' elevata quantità di danni al bersaglio.
  • Wraith: versatile unità volante. Come nel primo episodio, è capace di occultarsi ed è armata con missili anti-aerei e laser. Presente solo nella campagna.
  • Nave Scientifica: questa unità volante possiede ancora la capacità Irradiazione e rivela le unità nemiche occultate. In aggiunta, ora è in grado di riparare le unità meccaniche alleate. Presente solo nella campagna.
  • Hercules: questa enorme unità fornisce trasporto per un' ingente quantità di truppe e, se distrutta, eietta le unità trasportate salvandole da morte certa. Presente solo nella campagna.

[modifica] Altre razze e unità

Gli Invasati Protoss, tipicamente lente unità corpo a corpo, sono ora forniti di un'abilità che permette loro di ingaggiare rapidamente le unità di combattimento a distanza. Per motivi di coerenza con gli ultimi avvenimenti di StarCraft: Brood War, alcune unità non sono presenti o sono state sostituite. Ad esempio, per via della distruzione di Aiur, pianeta madre dei Protoss, la costruzione di Dragoni non è più possibile. Questi sono stati però sostituiti dagli Immortali. La Nave Madre Protoss, a detta dei suoi creatori estremamente costosa da produrre, serve da fortezza volante in grado di creare campi di distorsione temporale capaci di congelare in campi di stasi le unità ostili ed i loro stessi proiettili, e di generare devastanti attacchi ionici, letali per le unità terrestri.

[modifica] Leghe e classifiche

Il gioco implementa un sistema di leghe volto a dividere equamente gli utenti in base all'abilità. Dopo le 5 prime partite, dette di piazzamento, al giocatore viene assegnata una di queste leghe; in seguito, potrà essere sia promosso che retrocesso, a seconda dei risultati ottenuti. Inizialmente, durante la beta, esistevano 4 leghe (bronzo, argento oro e platino). All'uscita è stata aggiunta una quinta (diamante). Successivamente, sono state aggiunte la lega Master, volta ad ospitare il 2% dei migliori giocatori[6], e la lega Grandmaster (solo per la modalità 1v1), che contiene i migliori 200[7]. Il piazzamento di lega non è unico per il giocatore, ma varia a seconda della modalità di gioco. Nel caso di partite a squadre, ogni squadra diversa avrà una propria lega. Una volta terminate le partite di piazzamento, un giocatore viene inserito in una classifica con altri 100 giocatori della stessa lega. Nel caso venga promosso o retrocesso, cambierà la classifica per essere inserito in una con giocatori della nuova lega. La classifica è basata sui ladder points, punti che vengono assegnati o tolti per ogni vittoria o sconfitta, in un numero che dipende da come il sistema valuta l'avversario rispetto al giocatore: se l'avversario è ritenuto favorito, i punti assegnati saranno di più. Inoltre, ogni giocatore accumula nel tempo dei punti bonus in quello che viene chiamato bonus pool: questi punti, qualora il giocatore ne abbia abbastanza nel proprio bonus pool, verranno aggiunti a quelli assegnati per una vittoria, fino a raddoppiarne il valore.

[modifica] Note

  1. ^ a b 3 milioni di copie vendute per Stacraft II. Battlecraft, 01/09/10. URL consultato il 17 settembre 2010.
  2. ^ Closed Beta Begins. URL consultato il 18 febbraio 2010.
  3. ^ StarCraft II: Wings of Liberty è il gioco per PC più venduto dell’anno. Blizzard Entertainment, 3 agosto 2010. URL consultato il 13 agosto 2011.
  4. ^ StarCraft 2 Trilogy Games Could be Released 'Years Apart'. 1up.com. URL consultato il 13-10-08.
  5. ^ Pearce: Fourth StarCraft II race may be added by expansion. videogaming247.com. URL consultato il 02-09-08.
  6. ^ Informazioni sulla lega Master. URL consultato il 7 ottobre 2011.
  7. ^ Informazioni sulla lega Grandmaster. URL consultato il 7 ottobre 2011.

[modifica] Altri progetti

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