Star Trek Armada

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Star Trek Armada
Sviluppo Activision
Pubblicazione Activision
Serie Star Trek (serie)
Data di pubblicazione 2000
Genere Strategia in tempo reale
Tema Star Trek, Astronavi, Fantascienza
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multigiocatore
Piattaforma Microsoft Windows, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98
Motore grafico Storm3D
Supporto CD-ROM
Requisiti di sistema Pentium 200 MHz Processore,
32 MB RAM,
compatibile DirectX VRAM Scheda video,
compatibile DirectX 16 bit Scheda audio,
DirectX,
spazio libero Hard Disk,
4x Lettore CD
Fascia di età ESRB: Everyone (E)
Periferiche di input Mouse, Tastiera
Seguito da Star Trek Armada II

Star Trek: Armada è un videogioco di strategia in tempo reale (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientato nell'universo fantascientifico di Star Trek, dove si deve costruire e controllare di una flotta stellare di astronavi e basi stellari, sviluppato da Activision e distribuito nell'anno 2000.

Questo ha avuto un seguito Star Trek Armada II distribuito nell'anno 2002 e fatto anche esso dalla casa di sviluppo Mad Doc Software.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Per il gioco in singolo ci sono 5 campagne (di varie missioni) in sequenza, che rappresentano le cinque fasi del racconto: quella della Federazione dei Pianeti Uniti, dei Klingon, dei Romulani, dei Borg e poi quella di tutte le prime tre fazioni contro la minaccia comune.

Sono presenti delle lezioni per imparare le nozioni di base del gioco ("tutorial"); inoltre sono anche forniti alcuni scenari di battaglie, che sono poi utilizzabili sia per il gioco in gruppo su LAN, con modem o su Internet, che in singolo contro il computer come schermaglia ("skirmish").

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il videogioco si basa sulla serie di telefilm Star Trek: The Next Generation della Paramount.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]