Scopone

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Lo scopone è un gioco di carte, variante della popolare scopa.

Indice

[modifica] Storia

Non è del tutto nota l'origine dello scopone. Si ritiene sia stato importato in Italia dagli spagnoli nel XVII secolo[1]. Le più antiche regole dello scopone sono riportate in un testo in lingua latina scritto da un non meglio noto Chitarrella[2], probabile pseudonimo di un prete del XVIII secolo[3].

[modifica] Regole

Come a scopa, si gioca con un mazzo di 40 carte nei valori dei semi italiani spade-coppe-bastoni-denari. Lo scopone si differenzia dalla scopa perché:

  • si gioca esclusivamente in quattro a coppie di due, o di rado tutti contro tutti;
  • invece di distribuire tre carte alla volta come a scopa, nello scopone ci sono due modi di distribuire le carte: Scopone "normale": si distribuiscono nove carte a testa e quattro se ne mettono sul tavolo come a scopa; Scopone "scientifico": si distribuiscono dieci carte a testa senza mettere carte sul tavolo.
  • se nello scopone "normale", fra le quattro carte iniziali sul tavolo, ci sono tre o quattro Re (valore 10), essendo praticamente impossibile fare "scopa", cioè non essendo possibile non lasciare rimanenze di carte sul tavolo, si torna a mescolare e si fa una nuova distribuzione di carte[4]; lo scopone "scientifico" invece rende la cosa più impegnativa poiché non ci sono le carte sul tavolo;
  • i giocatori possono arricchire il gioco stabilendo tre gradi di vittoria, come nel tresette[5].

Invece, come nel gioco della scopa, "in fine di giuoco con l'ultima presa non si può fare scopa"[6].

Il fatto di non redistribuire le carte in continuazione obbliga il giocatore a sforzare maggiormente la memoria per ricordarsi quali carte dovrebbe possedere l'avversario. A differenza della scopa, la dinamica del gioco permette non di rado che una delle due parti si trovi avvantaggiata per lunghe fasi della partita, realizzando delle prese mentre l'altra cala in continuazione. Non si tratta di situazioni necessariamente fortuite; spesso è una buona tecnica di gioco a favorirle. Sempre riguardo alla strategia del gioco, secondo mons. Chitarrella, nello scopone vige la seguente «regola fondamentale»: il mazziere e il suo compagno devono cercare di mantenere pari le carte dello stesso valore («parigliare»), gli avversari, al contrario, «sparigliare»[7]. Si spariglia realizzando una presa multipla: ad esempio 3+4=7, in maniera tale che le carte corrispondenti di altri semi restino "vedove". Si può però riapparigliare ripetendo esattamente la stessa presa (3+4=7).

Secondo il Chitarrella, sparigliare e apparigliare, "evitare di cadere nei trabocchetti degli avversari, capire le prese favorevoli", ecc. richiede uno studio profondo che conferirebbe allo scopone "dignità di scienza"[8], da cui l'aggettivo "scientifico".

[modifica] Punteggio

Come per la scopa, i punti si calcolano in base ai seguenti elementi:

  • Scope: il giocatore che con una presa raccoglie tutte le carte sul tavolo ottiene un punto;
  • Carte: il giocatore o la coppia che ha totalizzato almeno 21 carte nel proprio mazzo delle prese ottiene un punto. Se vi è un pareggio questo punto non viene assegnato;
  • Denari: il giocatore o la coppia che ha preso almeno 6 carte di denari/quadri ottiene un punto. Se vi è un pareggio questo punto non viene assegnato;
  • Settebello: il giocatore che ha preso il sette di denari/quadri ottiene un punto. Questo punto viene sempre assegnato;
  • Primiera: il giocatore o la coppia di giocatori che ha la primiera ottiene un punto. La primiera è il maggior punteggio con quattro carte, una per seme con i seguenti valori: 7 = 21 punti, 6 = 18 punti, asso = 16 punti, 5 = 15 punti, 4 = 14 punti, 3 = 13 punti, 2 = 12 punti. Bisogna avere almeno una carta per ciascun seme altrimenti la primiera è detta nulla. Questo punto non viene assegnato se vi è un pareggio, o se le primiere sono entrambe nulle.

[modifica] Famosi appassionati di scopone scientifico

Pertini, in coppia con Zoff, gioca a scopone scientifico contro Causio e Bearzot.

Lo scopone scientifico ha dato il titolo a un famoso film di Luigi Comencini dove i personaggi interpretati da Alberto Sordi, Silvana Mangano, Bette Davis, Joseph Cotten e Domenico Modugno sono giocatori di scopone scientifico (vedi Lo scopone scientifico).

[modifica] Note

  1. ^ Rodolfo Pucino, Il tressette nei tempi moderni e secondo le nuove tecniche. Napoli : Guida Editori, 2005, ISBN 8871889088, ISBN 9788871889085, pp. 9-10 [1].
  2. ^ De regulis ludendi ac solvendi in mediatore, et tresseptem, auctore Chitarrella.
  3. ^ Jacopo Gelli, Giochi e passatempi : come posso divertirmi e divertire gli altri : piccola enciclopedia dei giuochi e passatempi di ieri e di oggi. Milano : Hoepli, 1989, ISBN 8820301229, ISBN 9788820301224, pp. 46-49 [2].
  4. ^ Chitarrella, Regola 9
  5. ^ Chitarrella, Regola 25
  6. ^ Chitarrella, Regola 15
  7. ^ Chitarrella, Regola 28
  8. ^ Chitarrella, Regola 43
  9. ^ Ivan Pupo (a cura di), Interviste a Pirandello, prefazione di Nino Borsellino. Soveria Mannelli, Rubbettino ditore, 2002, ISBN 884980220-X, p. 490-1 [3]
  10. ^ Corrado Scibilia (a cura di), La cerchia milanese di Ugo La Malfa: Convegno in occasione del centenario della nascita di Ugo La Malfa, Milano, 17 novembre 2003. Soveria Mannelli : Rubbettino Editore srl, 2004 ISBN 8849808453, ISBN 9788849808452 [4]
  11. ^ Maria Scicolone, A tavola con il Duce: ricette e racconti inediti di casa Mussolini, Roma : Gremese Editore, 2004, ISBN 8884403243, ISBN 9788884403247, p. 205 [5]
  12. ^ Giulietta Ascoli et al., Perché lei: Bellisario, Carrà, Cederna, Fendi, Fracci, Jotti, Levi-Montalcini, Marzotto, Mina, Orfei, Vitti. Roma ; Bari : Laterza, 1985, p. 231, ISBN 8842026344, ISBN 9788842026341.
  13. ^ Giuseppe Bagnati. «Causio e lo scopone in aereo. "La mia furbata con Pertini"». La Gazzetta dello Sport, 05 04 2008. URL consultato in data 14-1-2010.


[modifica] Bibliografia

  • Giovanni Saracino, Lo scopone scientifico : in appendice le regole di Chitarella. Milano : Mursia, Coll. I giochi, 1976
  • M. Elevi, Lo scopone : teoria e pratica. Milano : A. Corticelli, 1929 (Nuova ed. riv. da Stelio Bucella con le Regole del Chitarrella in appendice: Milano : Mursia, 1979, Coll. Tascabili Mursia n. 13)
  • Chitarrella, Le regole dello scopone e del tressette, versione napoletana di Luigi Chiaruzzi, tradotto da Edgardo Pellegrini. Bari : Edizioni Dedalo, 1982, ISBN 8822041275, ISBN 9788822041272 [6]

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

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