Drakensang Online

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Drakensang Online
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazioneBandiera della Germania 2011
Bandiera dell'Italia 2011
GenereVideogioco di ruolo, Massively multiplayer online
TemaFantasy
OrigineGermania
SviluppoBigpoint
PubblicazioneBigpoint, bitComposer Games (retail)
ProduzioneBernd Beyreuther
Modalità di giocoMultigiocatore
Periferiche di inputTastiera e mouse
Supportodownload
Fascia di etàPEGI: 12[1] · USK: 12

Drakensang Online è un videogioco online free-to-play di genere fantasy RPG in 3D, sviluppato dalla Bigpoint, in cui è possibile vestire i panni di un mago, di un guerriero, di un cacciatore o di un nano. Si possono creare fino a 5 personaggi per account.

Il modello economico del gioco si basa sulla presenza di micro transazioni attraverso le quali il giocatore potrà spendere soldi reali per usufruire di diversi pacchetti che il gioco offre per migliorare il proprio personaggio sia a livello estetico che a livello di gameplay.

Esistono vari server nel gioco, sia europei che americani. Tuttavia il gioco è presente anche nel mercato asiatico, accessibile soltanto andando nel sito asiatico del gioco.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Le radici del progetto sono nate nel 2008 quando lo studio di sviluppo tedesco Radon Labs ha rilasciato il titolo Drakensang: The Dark Eye e poi, nel 2010, il suo successore Drakensang: The River of Time. Erano classici giochi di ruolo per giocatore singolo che si svolgevano entrambi nel mondo di gioco virtuale di The Dark Eye (Das Schwarze Auge, DSA). Nel maggio 2010, Radon Labs ha presentato istanza di fallimento. Successivamente è stato acquisito da Bigpoint Games ed è stato completamente integrato nello studio esistente di Bigpoint Berlin. Nel settembre 2010 è stato annunciato lo sviluppo di Drakensang Online. Poiché Bigpoint non ha acquisito una licenza TDE (DSA) e deteneva solo i diritti sul nome di "Drakensang", ha sviluppato un mondo di gioco completamente nuovo con un sistema di regole indipendente che non aveva alcuna relazione con nessuno dei suoi predecessori.

Come tutti gli altri titoli di Radon Labs, il gioco è basato sul Nebula Engine personalizzato, pensato per essere utilizzato in un browser. Il gioco è scritto in C++ e viene eseguito all'interno di un'applet Java nel browser. Poiché Java non è più supportato da alcuni browser, nell'aprile 2014 è stato reso disponibile un client scaricabile. Nell'agosto 2011, Drakensang Online ha rilasciato una versione beta aperta per i test che includeva l'item shop per l'acquisto di Andermant. Con l'inclusione della valuta virtuale, il gioco è stato in grado di iniziare le sue operazioni commerciali.

Sebbene sia un gioco basato su browser, sono state rilasciate due versioni al dettaglio che includevano alcuni elementi, altrimenti disponibili nel negozio in-game. La versione meno costosa includeva un'armatura più forte, una maggiore potenza di combattimento del personaggio e 10.000 Andermant, con cui il giocatore poteva acquistare altri oggetti tramite il negozio in-game. La versione più costosa includeva tutto il contenuto dell'altra versione più un drago che poteva essere usato come animale domestico, maggiore armatura e potenza di combattimento. Secondo lo sviluppatore, il drago ha dato al giocatore un bonus del +20% in punti esperienza. Successivamente, il contingente di Andermant inclusi fu aumentato da 10.000 a 12.000 Andermant.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore inizierà dal livello 1, gradualmente crescerà ottenendo punti esperienza uccidendo mostri o completando delle missioni. Il gioco offre una gran varietà di missioni. Le missioni principali sono quelle collegate alla trama che gradualmente porteranno a scoprire nuove e interessanti avventure, fino a giungere all'ultimo boss dell'ultima espansione, Sands of Malice, introdotto il 28 febbraio 2017.

Oltre alle missioni principali ci sono anche quelle secondarie, indipendenti, o che si collegano in parte alla storia.

PvP[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco offre una modalità PvP suddivisa in 4 modalità; ogni volta che si vince o si perde i giocatori riceveranno dei Punti Onore come ricompensa. I punti onore vengono dati in base a quanto si è eccelso durante il combattimento. Se si perde si riceverà una quantità minore di punti onore rispetto a quando si vince.

  • 1v1 Duello: si deve sconfiggere il proprio avversario per ottenere 1 punto, il combattimento dura 2 round e vince chi otterrà 2 punti.
  • 3v3 Gruppo contro Gruppo: si tratta di un combattimento di due squadre di 3 giocatori, si devono uccidere tutti e 3 i membri della squadra avversaria per ottenere 1 punto; un combattimento dura 3 minuti e vince il gruppo che ottiene 3 punti.
  • 5v5 Cattura la bandiera: il gioco è suddiviso in 2 squadre da 5 giocatori, come dice il nome stesso; un giocatore deve catturare la bandiera avversaria e riportarla alla propria base; vince il gruppo che porta 3 bandiere alla casa base; il gioco ha una durata massima di 15 minuti.
  • 6v6 Assalto alla fortezza: il gioco è suddiviso in 2 squadre da 6 giocatori; una squadra dovrà attaccare le varie torrette fino ad arrivare alla fortezza e distruggere l'ultimo meccanismo entro il tempo limite; l'altra squadra dovrà impedire che tutto ciò accada. I giocatori che dovranno attaccare hanno un tempo limite di 7 minuti, a cui si possono aggiungere altri 4 minuti quando cade l'entrata della fortezza, per vincere la battaglia.

Esiste una classifica dedicata al PvP suddivisa per le 4 modalità elencate, per i punti onore quotidiani, settimanali e totali.

Con un certo quantitativo di punti onore è possibile comprare oggetti da alcuni mercanti come equipaggiamenti, oggetti consumabili, cavalcature, emote e costumi.

Nel corso degli ultimi anni ci sono state molte lamentele da parte dei giocatori relative al PvP e al fatto che non fosse ben bilanciato; infatti molte volte il combattimento si basava sul one-shot, ovvero con un colpo ben assestato i giocatori più forti riuscivano a mettere KO gli avversari. Nella patch R214 tutti i giocatori sono stati messi allo stesso livello: chi saprà utilizzare al meglio le abilità sarà il più forte!

PvE e mondi intermedi[modifica | modifica wikitesto]

Oltre alle classifiche PvP il gioco mette a disposizione anche una classifica PvE. Una volta che si raggiunge il livello 50 si sbloccherà automaticamente una città segreta: la lacerata città di Cardhun. Questa città può essere anche sbloccata a partire dal livello 10 se si possiede già un personaggio di livello 50 o più. Lo scopo del mondo intermedio è di migliorare il proprio personaggio molto velocemente. In totale ci sono 9 portali con mappe e boss finali da dover sbloccare. Nelle mappe dei mondi intermedi la possibilità di trovare risorse e oggetti è di gran lunga superiore rispetto alle mappe normali del gioco; inoltre c'è la possibilità di scegliere anche la difficoltà del dungeon prima di entrare. La scala di difficoltà dalla più bassa alla più difficile è: doloroso, atroce, letale, infernale I, infernale II, infernale III, infernale IV. Più il livello di difficoltà sarà alto, più i mostri e i boss saranno difficili da uccidere, ma in compenso si potranno trovare oggetti molto potenti rispetto a un livello di difficoltà minore.

In questo caso esiste una classifica dedicata ai mondi intermedi; questa classifica viene resettata ogni 2 mesi circa e alla fine, raggiunti determinati punti, potete ricevere tantissimi premi che vi serviranno nel corso del gioco.

Gradi e rarità delle risorse[modifica | modifica wikitesto]

Come molti RPG, anche Drakensang Online ha una vasta gamma di risorse catalogate per grado e rarità. Le risorse si possono trovare dai mostri, boss, missioni, e mercanti sparsi per il gioco. Le risorse per rarità crescente sono:

  • Grigie: molto probabili da trovare dai mostri del gioco
  • Migliorate: molto probabili da trovare, oltre ai valori base della risorsa stessa danno un (1) valore bonus in più
  • Magiche: probabili da trovare, oltre ai valori base della risorsa stessa danno due (2) valori bonus in più
  • Speciali: rare da trovare, oltre ai valori base della risorsa stessa danno tre (3) valori bonus in più (si trovano sempre da ogni mini-boss del mondo intermedio)
  • Leggendarie: molto rare da trovare; oltre al valori base della risorsa stessa danno quattro (4) valori bonus in più
  • Uniche: si possono trovare dai mostri e dai boss. Ci sono molti set di risorse uniche nel gioco, ma sono estremamente rare da trovare; oltre al valore base della risorsa stessa danno quattro (4) valori bonus in più, con un'aggiunta di valori bonus set, unici per ogni set di risorse uniche

Con i Glifi del potere è possibile aumentare di grado una risorsa. Per esempio: se si trova una risorsa di livello 55 con dei valori base alti, si possono utilizzare i Glifi del potere per aumentare fino al livello 60 la risorsa in questione.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Maghi del cerchio[modifica | modifica wikitesto]

Sono esseri di intelligenza spiccata che hanno consacrato la loro vita allo studio della magia e sono in grado di controllare l'essenza del fuoco, del ghiaccio e del tuono per potenziare le loro arti magiche.

Dopo aver superato la prova, i maghi possono ampliare e perfezionare le conoscenze acquisite durante l'apprendistato. La loro ricerca della saggezza e della magia deve però sottostare a un severo codice di condotta. Chi contravviene a queste regole viene severamente punito.

Fino a poco tempo fa si sono mantenuti distanti dagli interessi delle persone comuni per dedicarsi alle attività di consiglieri, maestri, bibliotecari e alchimisti. Adesso però l'Ordine ha deciso di convocare i maghi più coraggiosi affinché sottraggano al nemico l'antica saggezza: dovranno avvicinarsi cautamente e utilizzare le proprie arti magiche per sconfiggere la minaccia proveniente dal passato.

I maghi del cerchio sono eccellenti nei combattimenti a distanza. Utilizzano il mana per dominare le forze elementari del fuoco, del ghiaccio e del fulmine oppure per manifestare la propria forza mentale sotto forma di magia arcana. Un mago del cerchio non resiste a lungo in combattimenti ravvicinati, ma grazie al teletrasporto riesce facilmente a sfuggirne.

Guerrieri del drago[modifica | modifica wikitesto]

Per quanto le loro armi li differenzino, c'è una cosa che li unisce: affrontano indomiti qualunque pericolo, perché non sono dei semplici guerrieri, lo spirito della battaglia scorre nel loro sangue.

Tutte le reclute che riescono a sopravvivere al duro addestramento e al rituale di iniziazione dell'Ordine, si uniscono in un patto sacro con i Guerrieri del drago e assumono in sé la saggezza centenaria del sangue del drago. Sono in continua formazione e apprendono a utilizzare la furia del drago che è in loro unendola a raffinate tecniche di battaglia.

Un tempo erano le élite combattenti dell'Impero, ma alla sua caduta diventarono poco più che mercenari. Ma il Signore del drago, il capo dell'Ordine, ha ordinato ai suoi guerrieri di impegnarsi in una battaglia personale. il pericolo incombe e solo entrando in contatto diretto con l'antico nemico potranno dimostrare quanto valgono. «Il suono delle spade che si scontrano in battaglia riecheggia nelle nostre vene».

I guerrieri del drago sono eccellenti nei combattimenti a distanza ravvicinata. Con dei colpi potenti scaricano la loro furia che sfruttano per impiegare abilità particolarmente efficaci. Per tale ragione diventano sempre più pericolosi con il perdurare di un combattimento.

Cacciatori[modifica | modifica wikitesto]

La dura vita a contatto con gli elementi naturali ha reso i cacciatori ciò che sono: non solo cacciatori, ma anche protettori della natura e difensori dell'equilibrio tra gli esseri del creato.

Fin dall'infanzia, all'interno del clan i cacciatori vengono educati all'antica conoscenza e apprendono i segreti di una tradizione antica e gloriosa quanto l'umanità stessa. Grazie al loro intimo rapporto con la natura e il loro equilibrio intrinseco, nel tempo hanno acquistato abilità quasi magiche nell'arte del combattimento con i loro arco con lame.

Un tempo tutti gli uomini erano cacciatori, ma mentre molti di essi si sono progressivamente allontanati dalla vita a contatto con la natura, i veri cacciatori si sono attenuti all'originale stile di vita al margine della società che li ha resi delle figure rispettate e temute. Adesso che i difensori delle foreste chiamano gli antichi ordini a un'alleanza contro coloro che mettono a repentaglio l'equilibrio della natura, però, i cacciatori escono dal loro isolamento e rispondono alla chiamata per far fronte alla minaccia. «Con frecce e lame salvaguardiamo l'equilibrio».

I cacciatori sono eccellenti tiratori con l'arco ma anche temibili avversari nei combattimenti a distanza ravvicinata. L'essere sempre in movimento caratterizza il loro stile dinamico. In combattimento i cacciatori individuano i loro bersagli da lontano e cominciano a colpirli con le frecce per indebolirli, dopodiché si avvicinano e li attaccano con le lame del loro arco.

Meccanici del vapore[modifica | modifica wikitesto]

I nani di Dracania sono maestri soprattutto in una cosa: macchine. Alcuni tra i più grandi inventori del mondo conosciuto sono proprio nani e si dice che siano capaci di costruire un'arma da fuoco da un mucchietto di tubi e viti.

Questi esseri dalla corporatura tarchiata hanno vissuto a lungo ritirati sulle montagne, finché il ritorno del loro antico nemico, il drago, li ha spinti per il mondo alla ricerca di alleati.

I nani della famosa gilda dei meccanici sono temutissimi in battaglia grazie alle loro invenzioni. Hanno imparato, infatti, ad azionare armi sensazionali utilizzando la forza del vapore. Quando non fanno saltare qualcosa in aria, sono noti per il senso dell'umorismo e per l'amore per la meccanica di precisione. Purtroppo le loro invenzioni non sono sempre facili da manovrare e tendono ad avere problemi di funzionamento nei momenti meno opportuni...

«Ehi tu, non lo starai mica buttando via quello! Posso usarlo per costruire una macchina in grado di annientare un drago da una distanza di 100 passi!».

I meccanici del vapore dispongono di una grande potenza di fuoco nel combattimento a media distanza. Possono sparare proiettili con una forza di penetrazione e una cadenza di tiro elevate, sanno costruire cannoni, fluttuare con apparecchi a vapore e muoversi ricorrendo alla potenza di fuoco. E quando sono davvero arrabbiati, lanciano granate o indossano un'armatura di ferro per lanciarsi in combattimenti corpo a corpo.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Drakensang Online, su Pan European Game Information, Interactive Software Federation of Europe. URL consultato il 29 dicembre 2021.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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