Chris Metzen

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Metzen al BlizzCon del 2007

Christopher Vincent Metzen (1974[1]) è un informatico, artista e fumettista statunitense. è conosciuto per il suo lavoro creando l'universo fantastico per i tre principali giochi della Blizzard Entertainment, Warcraft, Diablo e Starcraft. Occasionalmente Metzen ha pubblicato le sue creazioni sotto lo pseudonimo di "Thundergod". Metzen è stato assunto dalla Blizzard Entertainment come "animator" e artista; il suo primo lavoro per la compagnia è stato per il videogioco Justice League Task Force[2].

Metzen è attualmente il vice presidente del reparto creativo della Blizzard Entertainment e ha assistito i progetti della compagnia fornendo il doppiaggio per molti personaggi, e contribuendo al design degli stessi. Al di fuori della Blizzard Entertainment Metzen è l'autore di una serie di graphic novel basata su una futuristica guerra civile americana[3].

Carriera[modifica | modifica sorgente]

Metzen iniziò la sua carriera lavorando con arte e animazione. Cercò lavoro alla Blizzard Entertainment, allora conosciuta come Silicon & Synapse, sulla raccomandazione di un amico. Fu velocemente reclutato dalla compagnia, tuttavia Metzen disse al tempo che non sapeva bene di cosa si occupasse l'azienda, ipotizzando fosse uno studio di grafica piuttosto che una casa produttrice di videogiochi[2].

Il primo lavoro di Metzen per la compagnia è stato per il videogioco Justice League Task Force, in cui fornì artwork e animazioni dei personaggi[2] . Nel 1994 contribuì a Warcraft: Orcs & Humans lavorando sull'artwork, illustrazioni e documentazione sul gioco[4]. I successivi videogiochi della Blizzard Entertainment inclusero frequentemente il lavoro di Metzen, tuttavia il ruolo dell'artista aumentò notevolmente nel 1995 con Warcraft II: Tides of Darkness in cui ricevette la possibilità di lavorare sull'universo fantasy del gioco oltre che al design delle missioni del gioco[5].

Nel 1997 la Blizzard Entertainment lanciò il suo secondo videogioco di maggior successo, Diablo. Metzen si occupò dell'universo e del doppiaggio del gioco[6]. Nel 1998 ottenne il ruolo di capo designer nel videogioco strategico Starcraft, anche in questa occasione l'artista si occupò del doppiaggio[7]. Nel 1999 Metzen scrisse un racconto ambientato nell'universo di Starcraft con l'aiuto del collega Sam Moore intitolato Revelations[8]. Nel 2000 ritornò al lavoro sull'universo di Diablo con il suo seguito, Diablo II[9].

Nel 2001 Metzen fu il direttore creativo di Warcraft III: Reign of Chaos, un ruolo che ricoprì in tutti i successivi giochi della Blizzard Entertainment[10]. Nello stesso anno pubblicò un altro racconto, questa volta ambientato nell'universo di Warcraft, intitolato Of Blood and Honor[11]. Nel 2004 Metzen lavorò al MMORPG World of Warcraft[12].

Vita privata[modifica | modifica sorgente]

Metzen descrive se stesso come un "comic book geek", precisando che iniziò lavorando sui fumetti a 12 anni, ma che ebbe l'interesse nel disegnare già all'età di 6. Fan di Dungeons & Dragons, dichiarò che la serie di racconti Dragonlance e Star Wars furono le maggiori ispirazioni per le sue creazioni fantasy e fantascientifiche[2] , inoltre è un estimatore degli autori Walter Simonson e Keith Parkinson[13]. Metzen ha una figlia, nata nel 2003[14].

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Seth Schiesel, The Game Is a Hit, But the Work Isn't Done in The New York Times, 10/02/2005. URL consultato il 12/09/2008.
  2. ^ a b c d Cecil Vortex, An Interview with Chris Metzen, 21/04/2008. URL consultato il 21/07/2008.
  3. ^ Chris Metzen To Publish His Own Comic Book, Blizzplanet, 18/04/2008. URL consultato il 21/07/2008.
  4. ^ Warcraft: Orcs & Humans credits, Allgame. URL consultato il 28/07/2008.
  5. ^ (EN) Underwood, Peter, Warcraft II: Tides of Darkness Credits in Warcraft II Battle.net Edition (manual), Blizzard Entertainment, 1999, p. 94.
  6. ^ Diablo credits, Allgame. URL consultato il 28/07/2008.
  7. ^ (EN) Underwood, Peter, Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey, Credits in StarCraft (manual), Blizzard Entertainment, 01/04/1998, p. 90.
  8. ^ StarCraft is an Amazing Story, IGN, 23/03/1999. URL consultato il 26/08/2008.
  9. ^ Diablo II credits, Allgame. URL consultato il 28/07/2008.
  10. ^ (EN) Credits in Warcraft III: Reign of Chaos (manual), Blizzard Entertainment, 2003, p. 90.
  11. ^ Warcraft: Of Blood and Honor (eBook), Simon & Schuster. URL consultato il 28/07/2008.
  12. ^ World of Warcraft credits, Allgame. URL consultato il 28/07/2008.
  13. ^ Artist profile: Chris Metzen, Sons of the Storm. URL consultato il 21/07/2008.
  14. ^ Interview with Chris Metzen in Games for Windows: The Official Magazine, Da www.1up.com, 12/06/2007. URL consultato il 21/07/2008.

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]

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