Soldier of Fortune (videogioco 1988)

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Soldier of Fortune
videogioco
Schermata su Commodore 64 (due giocatori)
PiattaformaCommodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenerePiattaforme, sparatutto, avventura dinamica
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
SviluppoGraftgold
PubblicazioneFirebird
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (solo C64)
Periferiche di inputJoystick, tastiera (solo Spectrum)
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaSpectrum: 48k

Soldier of Fortune è un videogioco a piattaforme fantasy a scorrimento multidirezionale, pubblicato nel 1988 per Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Firebird. Le versioni per i due computer sono piuttosto diverse tra loro[1]; la versione Commodore 64 mescola caratteristiche di Ghosts 'n Goblins e Firelord[2].

Per Commodore 64 uscì anche un altro platform intitolato Soldier of Fortune (English Software, 1985)[3], poco noto e non collegato a questo.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Un piccolo gruppo di mercenari (il titolo si traduce "soldato di ventura") viene assoldato da un mago per ripristinare la fonte d'energia dello Zodiaco. Questo oggetto mistico è stato suddiviso nelle sue componenti da un altro mago e ciò ha gettato nel caos le terre circostanti, ora infestate da creature demoniache. Il mercenario protagonista (o i due protagonisti) devono esplorare varie aree di foresta e di caverne per trovare le tavolette elementali necessarie a ricomporre l'oggetto.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il personaggio del giocatore si avventura in aree bidimensionali a piattaforme, con scorrimento libero in tutte le direzioni. Può camminare in orizzontale, saltare, abbassarsi, sparare con l'arma attualmente in possesso, e usare portali per trasferirsi ad altre aree, se ottenuti i necessari oggetti. Mostri e spettri da evitare o eliminare compaiono a terra o in volo. Le armi alternative che si possono ottenere durante il gioco hanno colpi limitati.

Nella versione Commodore 64 è disponibile la modalità a due giocatori in cooperazione simultanea; l'inquadratura segue uno dei due, e se l'altro esce dallo schermo perde energia. I personaggi sono umani con armi magiche e solo in questa versione si possono anche arrampicare su corde, scalette o alberi. Altra caratteristica esclusiva del Commodore è la presenza di botteghe e altri luoghi a cui si può accedere per ottenere informazioni e attrezzature; il giocatore ha una riserva di denaro per acquistare armi, vite e altri oggetti necessari. Il denaro può essere raccolto sotto forma di monete che saltellano brevemente per poi sparire, e vengono rilasciate da nemici uccisi o da calderoni animati che quando colpiti possono sputare fuori monete oppure creature.

Nella versione ZX Spectrum il protagonista è una specie di uomo con testa di maiale. Non ci sono denaro e negozi, ma oggetti e aiuti si possono raccogliere tra le ossa di precedenti avventurieri. Sono presenti piattaforme mobili e mostri di fine livello.

Note[modifica | modifica wikitesto]

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]