Shar

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Divinità di Dungeons & Dragons
Shar
Titolo(i) La Signora della Notte, La Signora della Perdita, La Dea Oscura
Piano di esistenza Piano delle Ombre
Divinità (Potere) Maggiore
Allineamento Neutrale Malvagio
Aree di influenza Tenebra, Notte, Perdita, Dimenticanza, Segreti non rivelati, Dungeon, Sottosuolo

Shar è una divinità immaginaria appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. È una divinità maggiore del pantheon faerûniano.

Il suo simbolo è costituito da un disco nero con il bordo porpora.

La sua arma preferita è il "Disco della Notte", un chackram.

In D&D Terza Edizione i suoi domini sono: Caverne, Conoscenza, Male, Oscurità.

Shar è la sorella oscura di Selûne, dea della luce. È la creatrice della Trama d'Ombra, che fornisce un'alternativa alla Trama, controllata dalla dea Mystra, utile per lanciare incantesimi. Nel tentativo di prendere il controllo anche sulla Trama Shar si è alleata con Cyric per uccidere Mystra. La catastrofe risultante ha preso il nome di Spellplague. Nonostante la morte di Mystra Shar non è riuscita ad ottenere il controllo sulla Trama, e ha perso anzi quello sulla Trama d'Ombra, dato che entrambe sono collassate con fine della dea della magia.

Il suo Eletto è Alargoth, il "Portatore di Rovina".

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