Ghost in the Shell (videogioco)

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Ghost in the Shell
Sviluppo: Exact
Pubblicazione: THQ
Data pubblicazione: 1997
Genere: Azione, Sparatutto in terza persona
Tema: Fumetto
Modalità di gioco: 1 giocatore
Piattaforma: PlayStation
Supporto: 1 CD
Periferiche di input: Dualshock
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Ghost in the Shell è un videogioco per PlayStation del 1997 basato sia sul manga originale Ghost in the Shell di Masamune Shirow che sul film omonimo Ghost in the Shell (a sua volta tratto dal manga).

Il giocatore impersona il piccolo carrarmato poliziesco tipico del mondo di GitS, il Fuchikoma, e ne utilizza le abilità per combattere, scalare muri e muoversi sui soffitti. È possibile giocare selezionando a scelta la visuale in prima o in terza persona.

Le sequenze animate a cui si assiste durante il gioco sono state prodotte da Production I.G, già produttrice delle animazioni di tutti gli adattamenti di Ghost in the Shell (due film cinematografici, due serie TV e uno special TV).

[modifica] Voci correlate

Parte del progetto Anime e manga

manga: Ghost in the Shell 1.5: Human Error ProcesserGhost in the Shell 2: ManMachine Interface

serie tv: Stand Alone Complex (1ª stagione) ⋅ S.A.C. 2nd GiG (2ª stagione) ⋅ S.A.C. Solid State Society (Special TV)

lungometraggi d'animazione: Ghost in the ShellGhost in the Shell: L'attacco dei Cyborg (イノセンス Inosensu?)

videogiochi: Ghost in the Shell (PlayStation) ⋅ GitS: Stand Alone Complex (PlayStation 2, PSP)

personaggi: Daisuke AramakiAzumaBatouBomaFuchikomaKazundo GoudaIshikawaYoko KayabukiMotoko KusanagiHideo KuzeL'uomo che rideOperatorePazuProgetto 2501ProtoSaitoTachikomaTogusaYano

autori e aziende principali: Masamune ShirowMamoru OshiiKazunori ItoKenji KawaiKenji KamiyamaYoko KannoOrigaKodanshaProduction I.G

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