Factor 5

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Factor 5, LLC
StatoBandiera della Germania Germania
Forma societariaazienda privata
Fondazione1987 a Colonia
Chiusura2010
Sede principaleColonia
Persone chiaveJulian Eggebrecht, presidente
Settoreproduttore di videogiochi
Prodottivideogiochi
Sito webwww.factor5.com/

La Factor 5 è un'azienda produttrice di videogiochi e programmi informatici. La società venne fondata nel 1987 da 5 persone a Colonia Germania: il numero dei fondatori ha ispirato il nome della società. Nel 1994 la società si è trasferita a San Rafael in California. Julian Eggebrecht, uno dei cinque fondatori è l'attuale presidente.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Da sinistra a destra, Chris Huelsbeck, Willi Bäcker e Julian Eggebrecht al Gamescom 2012

Prima dell'accordo in esclusiva con la Sony la società era un importante partner Nintendo, avendo sviluppato per questa diversi videogiochi e alcuni tool per lo sviluppo di videogiochi. Durante la collaborazione con Nintendo la Factor 5 ha sviluppato alcuni giochi visivamente molto avanzati per Nintendo 64 e Nintendo GameCube. Tra i tools sviluppati per Nintendo si notano MusyX, un programma sviluppato in collaborazione con i Dolby Laboratories, e DivX For Games SDK una serie di librerie per integrare il codec nei giochi per le console Nintendo.

Nel marzo 2009, a causa del fallimento dell'editore di videogiochi Brash Entertainment, Factor 5 ha chiuso i suoi uffici statunitensi;[1] tuttavia lo sviluppo dei loro prodotti non è influenzato da questa situazione, dato che gli studi tedeschi sono rimasti attivi.[2]

Nel 2011 Factor 5 dichiara fallimento, però Eggebrecht apre una nuova compagnia sviluppatrice, la TouchFactor, radunando diversi ex sviluppatori della Factor 5[3]. Nel 2014 esce il primo videogioco TouchFactor, TouchFish, una specie di acquario virtuale, sviluppato per dispositivi iOS.

Chris Huelsbeck, Willi Bäcker, Andreas Escher, Achim Moeller e un cosplayer di Turrican in mezzo, al Gamescom 2016

Nel 2016, durante il Gamescom di Colonia, era presente lo stand di Factor 5 dove presentavano videogiochi passati e nuovi progetti, dimostrando che lo studio è ancora attivo.[4]

Il 15 marzo 2017, in un'intervista sul sito nintendoeverything.com, è apparsa la notizia ufficiale che Factor 5 ha ottenuto i diritti del marchio Turrican e che svilupperà un seguito alla serie su piattaforma Nintendo Switch e probabilmente Wii U.[5]

Videogiochi[modifica | modifica wikitesto]

Wii[modifica | modifica wikitesto]

  • Star Wars: Rogue Squadron Wii (2008)(cancellato)

PlayStation 3[modifica | modifica wikitesto]

GameCube[modifica | modifica wikitesto]

Nintendo 64[modifica | modifica wikitesto]

PlayStation[modifica | modifica wikitesto]

Super Nintendo[modifica | modifica wikitesto]

Sega Genesis[modifica | modifica wikitesto]

Game Boy[modifica | modifica wikitesto]

Amiga[modifica | modifica wikitesto]

Tecnologia[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Lair Dev Factor 5 Closes - Edge Magazine
  2. ^ Factor 5 Officially Shuttered, su kotaku.com.
  3. ^ (EN) Former Factor 5 founder opens social game studio, TouchFactor, su aol.com, 6 aprile 2011. URL consultato il 1º maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2016).
  4. ^ (DE) Video su Youtube
  5. ^ (DE) Nintendoeverything

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Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàVIAF (EN135100442 · LCCN (ENno2017164330 · BNF (FRcb140548467 (data) · WorldCat Identities (ENlccn-no2017164330
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