Super Turrican

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Super Turrican
Superturrican.jpg
Il primo livello versione Super Nintendo
Sviluppo Factor 5
Pubblicazione Rainbow Arts, Hudson Soft
Ideazione Manfred Trenz
Serie Turrican
Data di pubblicazione 1993
Genere Piattaforme, Sparatutto a scorrimento
Tema Fantascienza
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma NES, SNES
Distribuzione digitale Virtual Console
Preceduto da Turrican II: The Final Fight
Seguito da Super Turrican 2

Super Turrican è un videogioco di tipo Shoot'em up a piattaforme, creato dal geniale programmatore Manfred Trenz per piattaforma NES nel 1993. Praticamente è il porting di Turrican per la piattaforma di Nintendo con grafica e sonoro leggermente inferiore alla versione Amiga, e con i livelli leggermente modificati e generalmente più corti. La conversione per SNES invece è ad opera del gruppo Factor 5 già autore di Turrican 2 ed è un videogioco del tutto nuovo.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Il pianeta Katakis è invaso dalle forze dell'oscurità solo Bren McGuire, un supersoldato pesantemente armato è in grado di risolvere il problema, indossa la sua tuta da battaglia Turrican e inizia la missione per salvare il pianeta.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Le potenzialità del videogioco sono le stesse dei predecessori, ovvero l'esplorazione alla ricerca di vite extra necessarie per completare il videogioco, l'azione mai noiosa, le musiche e gli effetti e le armi spettacolari. I Boss si possono incontrare anche a metà livello e non necessariamente alla fine, alcuni dei quali giganteschi.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

  • La versione Nintendo Nes ha 5 livelli come l'originale Amiga.
  • La versione Super Nintendo ha 5 livelli da 3 stage ciascuno.

Armi[modifica | modifica wikitesto]

  • Spread shot, classico sparo a goccia incrementabile fino a una salva di 5.
  • Laser, il più potente incrementabile fino a due volte.
  • Bounce, arma utilissima negli spazi angusti, il colpo toccando un ostacolo si rompe in due e rimbalza verso altri punti.
  • Raggio rotatorio, si attiva tenendo premendo fuoco e girando il pad lo si muove in un raggio di 180°, utile per colpire nemici fuori portata.
  • Power lines Due raggi partono dal centro dello schermo e vanno verso l'esterno, incenerendo tutto.
  • Smart bomb, un'esplosione disintegra tutti i nemici presenti su schermo.
  • Bombe a deframmentazione, in modalità giroscopio esplodono all'impatto.

La versione Super Nintendo ha le stesse armi della versione NES, ma graficamente molto migliori. La funzione del raggio rotatorio è diversa, blocca i nemici per qualche secondo invece che distruggerli.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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