Stardew Valley

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Stardew Valley
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 26 febbraio 2016

macOS, Linux:
Mondo/non specificato 29 luglio 2016
PS4, Xbox One:
Mondo/non specificato 14 dicembre 2016
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 5 ottobre 2017
PlayStation Vita:
Mondo/non specificato 22 maggio 2018
iOS:
Mondo/non specificato 24 ottobre 2018
Android:
Mondo/non specificato 13 marzo 2019

GenereSimulatore, Videogioco di ruolo
OrigineStati Uniti
SviluppoConcernedApe
PubblicazioneChucklefish
DesignEric Barone
Modalità di giocoGiocatore singolo, multi giocatore cooperativo
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com, PlayStation Network, Nintendo eShop, App Store
Fascia di etàESRBT · PEGI: 7

Stardew Valley è un videogioco indipendente sviluppato da ConcernedApe e pubblicato nel 2016 da Chucklefish per Microsoft Windows. Convertito per macOS e Linux, il gioco è stato successivamente distribuito per PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, iOS e Android. Nonostante fosse prevista una versione per Wii U, lo sviluppo del gioco è stato bloccato in favore della conversione per Nintendo Switch.[1]

Il videogioco è ispirato alla serie Harvest Moon, in particolare Harvest Moon 64.[2][3] Yasuhiro Wada, creatore della saga originale, ha incontrato lo sviluppatore Eric Barone per esprimere la sua soddisfazione.[4]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il protagonista è un impiegato della Joja Corp. che svolge un lavoro alienante in un cubicolo. Un giorno, esasperato da questa vita, si ricorda del testamento del nonno in cui gli viene lasciata in eredità la fattoria di famiglia a Pelican Town, nella Stardew Valley. Decide quindi di seguire il consiglio del nonno e trasferirsi lì per far rinascere la fattoria, ormai ridotta ad un rudere. Durante il gioco avrà anche la possibilità di scegliere se aiutare la città a ricostruire il centro sociale ormai in disuso o lasciarlo in mano alla Joja Corp per farne un magazzino.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Stardew Valley è un open world ambientato in una cittadina di campagna (chiamata Pelican Town) dove è situata la fattoria del protagonista.[5] Nel gioco in singolo lo scopo è quello di gestire una fattoria, sbloccando diverse zone della mappa, acquistando nuove abilità e svolgendo missioni affidate da vari personaggi.

I vari personaggi hanno tutti una routine e una personalità propria. Interagendo spesso con loro e regalandogli i loro oggetti preferiti sarà possibile scoprire di più della loro vita e aumentare il proprio grado d'affetto fino al punto di potersi sposare con alcuni di loro.

All'inizio del terzo anno di gioco il fantasma del nonno del protagonista giudicherà l'operato dei due anni precedenti in base a parametri come il guadagno totale e i rapporti con gli altri abitanti. Nonostante ciò il gioco potrà essere continuato tranquillamente e si potrà ripetere la valutazione in qualsiasi momento.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Stardew Valley al PAX West 2016

Il gioco è stato sviluppato da Eric Barone, alias Concerned Ape, che si è occupato del design, artwork, musiche e programmazione. Ha iniziato lo sviluppo nel 2012 e ha distribuito il gioco tramite la casa editrice Chucklefish nel 2016[6]. Il gioco è stato pubblicato nel febbraio 2016 su Steam e GOG.com. Il 29 luglio 2016 sono state distribuite le versioni per i sistemi operativi macOS e Linux, il 14 dicembre 2016 per PS4 e Xbox One, il 5 ottobre 2017 per Nintendo Switch, il 24 ottobre 2018 per iOS e il 13 marzo 2019 per Android.

ConcernedApe ha confermato che il gioco è stato creato sul framework Xna, una libreria digitale per programmare videogiochi distribuita da Microsoft, per poi essere trasferito sul framework MonoGame una volta discontinuata Xna.[7]

Il 1º agosto 2018, con la patch 1.3, è stata aggiunta una modalità multi giocatore cooperativa online fino a 4 giocatori[8].

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Stardew Valley ha riscosso un grande successo di critica e pubblico vendendo quasi mezzo milione di copie nelle prime due settimane dal rilascio su PC[6].

Le recensioni sono state prevalentemente positive portando ad avere una valutazione di 89/100 per la versione PC sul sito Metacritic[9].

Ha vinto il premio "Breakthrough Award" ai Golden Joystick Awards 2016[10].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Tom Regan, Farming sim 'Stardew Valley' is coming to Nintendo Switch, su Engadget, 30 novembre 2016.
  2. ^ (EN) Bob Mackey, With Stardew Valley, Harvest Moon Finally Has a True Successor, su USgamer, 28 marzo 2016.
  3. ^ (EN) Nathan Grayson, Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships, su Steamed, 29 febbraio 2016. URL consultato il 4 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 3 luglio 2018).
  4. ^ (EN) Matt Espineli, Harvest Moon Creator on His New Game and How Stardew Valley Carries on His Legacy, su GameStop, 20 novembre 2016.
  5. ^ Stardew Valley, su Nintendo.
  6. ^ a b (EN) Tom Marks published, Interview: What's next for Stardew Valley, in PC Gamer, 10 marzo 2016. URL consultato il 25 aprile 2022.
  7. ^ [Answered] What Game Engine Does Stardew Valley Use?, su www.dragonflydb.io. URL consultato il 14 aprile 2024.
  8. ^ (EN) Stardew Valley - Stardew Valley 1.3 (Multiplayer Update) is now available!, su stardewvalley.net. URL consultato il 25 aprile 2022.
  9. ^ (EN) Stardew Valley, su Metacritic. URL consultato il 25 aprile 2022.
  10. ^ (EN) Connor Sheridan published, Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners, su gamesradar, 18 novembre 2016. URL consultato il 25 aprile 2022.

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Controllo di autoritàVIAF (EN26157098523472552600 · LCCN (ENno2019147416 · BNF (FRcb17992789j (data)
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