Clash of Clans

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Clash of Clans
Clash of Clans screenshot.png
Sviluppo Supercell
Pubblicazione Supercell
Data di pubblicazione iOS:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 2 agosto 2012
Android:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 7 ottobre 2013
Genere Strategia, Gestionale
Piattaforma iOS, Android
Supporto Download
Fascia di età 13+

Leonardo7 the best

Clash of Clans è un videogioco sviluppato dalla azienda finlandese Supercell inizialmente solo per dispositivi iOS e in seguito fu pubblicato anche per dispositivi Android il 7 ottobre 2013. Disponibile a livello internazionale su iTunes Store inizialmente a pagamento e poi gratuito dalla versione 1.7, e successivamente anche su Play Store e su App Store. Può anche essere utilizzato su PC grazie all'emulatore di app su computer Bluestacks La sua versione attuale è la 8.68.7[modifica | modifica wikitesto]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco consiste nello sviluppare un villaggio, con l'obiettivo di raggiungere il più alto numero di trofei possibile, il livello più alto e di arrivare sulla vetta della classifica mondiale o del proprio paese, attaccando i villaggi degli altri giocatori con il proprio esercito, accumulando risorse e sviluppando difese per proteggersi.

I giocatori normalmente si riuniscono in Clan, gruppi di utenti (massimo 50) che collaborano con una gerarchia interna.

Nel gioco sono presenti vari edifici e gli Eroi, sbloccabili all'aumentare di livello del Municipio che è il centro del villaggio (l'edificio base). Gli edifici si possono acquistare con l'oro, con l'elisir e, a partire dal municipio di livello 7, con l'elisir nero. Il bonus del gioco sono le gemme, reperibili eliminando gli ostacoli (alberi, cespugli, etc.) nel proprio villaggio, completando degli obiettivi oppure acquistandole tramite microtransazioni. A ogni vittoria/perdita della propria difesa o di un attacco si accumulano/perdono trofei; a ogni trofeo corrisponde una lega. Ci sono otto leghe e ognuna suddivisa in 3 parti (I,II,III) : Bronzo (400-799 trofei), Argento (800-1399), Oro (1400-1999), Cristallo (2000-2599), Master (2600-3199), Campioni (3200-4099), Titano (4100-4999), Leggenda (5000+).

Truppe, Eroi ed Incantesimi[modifica | modifica wikitesto]

Costruire il proprio villaggio è una parte importante del gioco, ma è anche possibile attaccare villaggi avversari per accumulare risorse o trofei. Per fare ciò, è necessario addestrare un esercito. Un esercito è composto da truppe, Eroi (disponibili dal municipio di livello 7), e Incantesimi. Le truppe servono per attaccare e vincere sui villaggi avversari e sono addestrabili nelle caserme con l'elisir o l'elisir nero. Ogni truppa ha una caratteristica che la differenzia tra le altre, come il bersaglio preferito, la velocità, i danni inflitti al secondo, l'obiettivo, ma anche l'arma con cui attacca. Queste sono le truppe (basate sull'aggiornamento del 26 gennaio 2016).

Truppe[modifica | modifica wikitesto]

  • Barbaro: si sblocca con caserma livello 1. È migliorabile fino a livello 7. Usa una spada per attaccare.
  • Arciere: si sblocca con caserma livello 2. È migliorabile fino a livello 7. È dotato di arco e frecce; quando attacca, dista dal bersaglio (massimo 3,5 caselle). La caratteristica che più differenzia Barbari e Arcieri (considerate le truppe più importanti del gioco) è la scarsa vita di questi ultimi. Questa truppa è la truppa più donata insieme ai barbari.
  • Gigante: si sblocca con caserma livello 3. È migliorabile fino a livello 7. Per attaccare usa i suoi possenti pugni. Il suo bersaglio preferito sono le difese.
  • Goblin: si sblocca con caserma livello 4. È migliorabile fino a livello 6. Per attaccare usa un sacco in cui ripone il bottino guadagnato. Il suo bersaglio preferito sono i depositi, gli estrattori e le miniere, Municipio e Castello del Clan. Ha danno doppio contro questi edifici.
  • Spaccamuro: si sblocca con caserma livello 5. È migliorabile fino a livello 6. Per attaccare usa una bomba con cui si fa esplodere per aprire un varco nel muro. Il suo bersaglio preferito sono le mura (per le quali il suo danno è moltiplicato per 40).
  • Mongolfiera: si sblocca con caserma livello 6. È migliorabile fino a livello 6. Si tratta di uno Spaccamuro (promosso) su una mongolfiera che lancia bombe. Lenta, con poca vita ma dotata di una potenza devastante. Il suo bersaglio preferito sono le difese.
  • Stregone: si sblocca con caserma livello 7. È migliorabile fino a livello 6. Per attaccare lancia sfere di fuoco o fulmini (dal livello 4 in poi) contro il nemico.
  • Guaritore: si sblocca con caserma livello 8. È migliorabile fino a livello 4. Non attacca, ma guarisce le truppe. Truppa volante come la mongolfiera e il drago.
  • Drago: si sblocca con caserma livello 9. È migliorabile fino a livello 5. Per attaccare soffia del fuoco dalla bocca.
  • P.E.K.K.A: si sblocca con caserma livello 10. È migliorabile fino a livello 5. Per attaccare usa una spada (due con l'avanzare del livello). È considerata la truppa più potente del gioco, ma è molto vulnerabile alla Tesla Occulta, (che gli infligge il doppio dei danni). Alcuni pensano che i P.E.K.K.A siano femmine perché con l'avanzare del livello assume il colore viola-nero.

Truppe Nere[modifica | modifica wikitesto]

  • Sgherro: si sblocca con caserma nera livello 1. È migliorabile fino a livello 7. Per attaccare sputa elisir nero.
  • Domatore di cinghiali: si sblocca con caserma nera livello 2. È migliorabile fino a livello 5. È molto vulnerabile alle Bombe Giganti. Per attaccare si serve di un cinghiale e di un martello, è l'unica truppa terrestre capace di scavalcare le mura senza la pozione del salto. Il suo bersaglio preferito sono le difese.
  • Valchiria: si sblocca con caserma nera livello 3. È migliorabile fino a livello 4. Per attaccare usa la sua ascia grazie alla quale può provocare un danno ad area posizionandosi tra due o più edifici.
  • Golem: si sblocca con caserma nera livello 4. Per attaccare sferra dei colpi con il suo pugno roccioso. Quando muore nascono due golemiti con 1/5 della vita del golem originario. È migliorabile fino a livello 5. Il suo bersaglio preferito sono le difese.
  • Strega: si sblocca con caserma nera livello 5. È migliorabile fino a livello 3. Evoca ininterrottamente degli scheletri che combattono con lei. Ha però pochi punti vita.
  • Mastino Lavico: si sblocca con caserma nera livello 6. È migliorabile fino a livello 3. Per attaccare sputa palle di fuoco. Ha molta vita, ma poco danno e, quando muore, genera una decina di cuccioli lavici aventi meno vita ma più danno e velocità. Il suo bersaglio preferito sono le Difese Aeree.

Eroi[modifica | modifica wikitesto]

Gli Eroi invece sono "truppe" acquistabili con elisir nero (Re Barbaro e Regina degli Arcieri) o elisir (Gran Sorvegliante). Svolgono un ruolo determinante nelle battaglie. Esse una volta sconfitte non hanno bisogno di essere riacquistate, ma si deve aspettare del tempo affinché siano nuovamente utilizzabili (tempo di rigenerazione). A differenza delle normali truppe gli Eroi hanno molti più livelli (40 per Re e Regina, e 20 per il Gran Sorvegliante).Gli eroi difendono anche il villaggio durante attacchi da parte di altri giocatori.

  • Re Barbaro: Eroe sbloccabile al livello 7 del municipio con dell'elisir nero. È un barbaro enorme che combatte col suo pugno di ferro o con la sua spada. La sua abilità, sbloccabile al livello 5, consiste nell'evocare dei barbari adibiti al rinforzo del medesimo e inoltre viene colpito da un raptus di furia che recupera una parte della propria vita e aumenta i danni. È migliorabile fino a livello 40.
  • Regina degli Arcieri: si sblocca con Municipio a livello 9. È un arciere enorme che combatte grazie al suo Arco-X. La sua abilità è di evocare degli Arcieri diventando invisibile per pochi secondi e recuperando parte della sua vita. È migliorabile fino a livello 40.
  • Gran Sorvegliante: si sblocca con Municipio di livello 11. È una sorta di incrocio tra Guaritore e Stregone, ma molto diverso sia nei poteri che nell'aspetto. Intorno ad esso vi è un'aura che aumenta i punti vitali delle truppe che si trovano nella stessa. Può saltare le mura in modalità terra e volare in quella aerea. La sua abilità è di rendere immortali le truppe a lui vicino per pochi secondi. È migliorabile fino a livello 20. È l'unico dei tre eroi che si può acquistare con elisir anziché elisir nero.

Incantesimi[modifica | modifica wikitesto]

Gli incantesimi possono essere preparati grazie all'elisir nella Fabbrica degli Incantesimi. Sono una sorta di vantaggio per il giocatore poiché aiutano significativamente le truppe con i loro poteri.

  • Fulmine: spara sei saette che colpiscono in un'area ristretta danneggiando sia edifici che eventuali truppe del Castello del Clan nemiche. Il suo effetto è nullo contro i Depositi. Migliorabile fino al livello 7.
  • Guarigione: cura le truppe. Migliorabile fino al livello 6.
  • Furia: aumenta il danno e la velocità delle truppe. Migliorabile fino al livello 5.
  • Salto: permette alle truppe di far saltare le mura. Migliorabile fino al livello 3.
  • Congelamento: congela sia edifici che eventuali truppe del Castello del Clan nemiche. Migliorabile fino al livello 5.

Incantesimi Oscuri[modifica | modifica wikitesto]

Gli incantesimi oscuri possono essere preparati grazie all'elisir nero nella Fabbrica degli Incantesimi Oscuri. Essi occupano meno spazio dei normali incantesimi e sono una sorta di vantaggio per il giocatore poiché aiutano significativamente le truppe con i loro poteri. Inoltre è possibile averne uno di rinforzo nel caso sia stato precedentemente donato.

  • Veleno: danneggia Eroi o eventuali truppe del Castello del Clan nemiche. Migliorabile fino al livello 4.
  • Terremoto: danneggia edifici, Eroi o eventuali truppe del Castello del Clan nemiche. Il suo danno contro le mura è quadruplo. Il suo effetto è nullo contro i Depositi. Migliorabile fino al livello 4.
  • Velocità: aumenta notevolmente la velocità delle truppe. Migliorabile fino al livello 4.

Tecniche di Attacco[modifica | modifica wikitesto]

Clash of clans è un gioco dove ci sono tantissime tecniche di attacco e si può dire che la scelta delle truppe prima di iniziare l'attacco è vastissima. Le più frequenti tecniche di attacco sono:

GoWiPe (Golem Wizard Pekka): è una delle tecniche più usate e consiste nell' utilizzare i golem come barriera per i maghi che distruggono gli edifici esterni che permettono ai P.E.K.K.A. di entrare al centro del villaggio

GoWiWi (Golem Wizard Wiches): Molto diffusa anche questa e si può utilizzare dal municipio livello 9. Consiste nello schierare i golem che fungono da barriera per i maghi e le streghe che distraggono le difese con gli scheletri

GoWiWiPe (Golem Wizard Wiches Pekka): Variante della GoWiWi che utilizza i P.E.K.K.A. insieme alle altre truppe

GiWiWi (Giant Wizard Wiches): Variante della GoWiWi che utilizza i giganti al posto dei golem per risparmiare Elisir Nero

LavaLoon (Laval hound Baloon): Tecinica molto efficace su alcuni villaggi, consiste nello usare i mastini che coprono le mongolfiere

GoLavaLoon (Golem Lava Hound Baloon): Tecnica difficile rispetto alle altre... consiste nel distruggere con i golem, maghi e eroi più difese aeree possibili, il castello del clan e la regina avversaria e poi distruggere il resto del villaggio con le mongolfiere e mastino

GoHog (Golem Hog Rider): Tecnica molto usata e consiste nel distruggere più difese possibili con i golem e i domatori e successivamente finire il lavoro con altre truppe

AQ Walk (Archer Queen Guaritori): Consiste nello usare la regina accompagnata da molti guaritori per distruggere quante più difese possibili e finire il lavoro con altre truppe

Barc (Barbari Arcieri): È la tecnica più diffusa, usata per farmare e risparmiare risorse

Dragon (Draghi) Questa tecnica varia molto a secondo del municipio. Ad esempio con il municipio al 7 e 8 si usano full draghi negli accampamenti insieme a pozioni di cura e furia, mentre con il municipio di livello superiore si cerca prima di distruggere più difese aeree possibili con golem o con una AQ Walk

DragHog (Draghi Domatori): Tecnica abbastanza complicata che consiste nel distruggere le difese aeree con i domatori e successivamente rilasciare i draghi

GiaWiz (Giganti Stregoni): Tecica abbastanza utilizzata dai giocatori con il Municipio di livello 7-8. Consiste nel distrarre le difese con i giganti per permettere agli stregoni di distruggere tutto. Abbastanza utile in War e per farmare Coppe ed Elisir Nero

Minions (Sgherri): È una tecnica poco utilizzata per via degli alti costi in Elisir Nero. Consiste nel rilasciare gli sgherri lungo un lato del villaggio per permettegli di fare più danni possibili. Può essere utile per salire di lega velocemente.

Gli edifici[modifica | modifica wikitesto]

Gli edifici si dividono principalmente in edifici di risorse (che hanno lo scopo di sviluppare risorse, riutilizzabili per eventuali aggiornamenti) e difese che hanno il compito di difendere il cuore del villaggio (municipio), e in tal caso il villaggio stesso.

Edifici principali[modifica | modifica wikitesto]

  • Municipio: È il centro del villaggio. Man mano che lo si migliora si sbloccano nuovi edifici (risorse, difese, etc.). È migliorabile fino a livello 11. Da notare che ogni qual volta si migliori il Municipio (in particolare dal livello 6+) la percentuale di bottino disponibile (in attacco) diminuisce, mentre il costo dello skip aumenta. Inoltre il Municipio funge da deposito, (di qualsiasi risorsa tranne le gemme) ma la capienza che aggiunge è di solo un quarto della capienza totale di quella risorsa.
  • Castello del Clan: il Castello è l'edificio a cui fare riferimento per tutto ciò che riguarda il proprio Clan. Permette di conservare un determinato numero di truppe di rinforzo donate da altri membri del Clan di appartenenza. All'aumentare del livello aumenta la capacità di truppe conservabili (da 10 a 35) più un solo incantesimo oscuro. Le truppe donate escono a difendere il villaggio se gli invasori entrano nel raggio d'azione del Castello del Clan (11 caselle), per un massimo di 35 unità (variabile in base agli spazi). All'inizio del gioco il Castello è in rovina e inutilizzabile ma, una volta ricostruito al costo di 10.000 monete d'oro, è possibile fondare un Clan o entrare a far parte di altri. All'interno del Castello del Clan, sempre dipendentemente dal livello, si raccoglie nella nuova sezione, la Tesoreria, il Bottino di guerra prelevabile nel caso di una vittoria in una Guerra tra Clan e il "Bonus stella" che si ottiene ogni giorno facendo 5 stelle in modalità multigiocatore.
  • Capanna del Costruttore: una casupola che ospita il costruttore, un abitante del villaggio che ha il compito di costruire o migliorare gli edifici. È possibile compiere queste azioni solo se c'è almeno un costruttore non occupato (quando libero, dormirà nella sua capanna). Inizialmente si avrà una sola Capanna del costruttore (nel tutorial viene costruita la seconda); è possibile possedere fino a 5 costruttori, con costo progressivo e tutte hanno un tempo di costruzione immediato e 250 punti ferita. Avere più costruttori permette di svolgere più attività in contemporanea, quindi di svilupparsi più velocemente. Non è necessario un costruttore per costruire una Capanna del costruttore. Non è possibile assegnare la costruzione o il miglioramento a più costruttori di uno stesso edificio.

Risorse[modifica | modifica wikitesto]

  • Estrattore di elisir: Estrae l'Elisir pompato dal sottosuolo che va a depositare nel deposito. È migliorabile fino a livello 12.
  • Deposito di elisir: Qui si deposita l'elisir. È migliorabile fino a livello 12.
  • Miniera d'oro: Estrae Oro che va a depositarsi nel deposito. È migliorabile fino a livello 12.
  • Deposito d'oro: Qui si deposita l'oro. È migliorabile fino a livello 12.
  • Trivella di elisir Nero: Estrae l'elisir nero. È migliorabile fino a livello 6.
  • Deposito di elisir nero: Qui si deposita l'elisir nero. Migliorabile fino al livello 6.

Armamenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Accampamento: Luogo di stazionamento delle truppe per attaccare villaggi nemici precedentemente addestrate nella caserma o caserma nera. Migliorabile fino a livello 8.
  • Caserma: Qui si addestrano le truppe con l'elisir. È migliorabile fino a livello 10.
  • Laboratorio: Edificio addetto al miglioramento di truppe e incantesimi. È migliorabile fino a livello 9.
  • Fabbrica degli incantesimi: Qui si possono preparare gli incantesimi con l'elisir. È migliorabile fino a livello 5.
  • Caserma nera: Edificio con la medesima funzione della caserma ma per la creazione delle truppe si utilizza l'elisir nero. Migliorabile fino a livello 6.
  • Fabbrica degli incantesimi oscuri: Edificio con la medesima funzione della fabbrica degli incantesimi ma per la creazione degli incantesimi oscuri si utilizza l'elisir nero. Migliorabile fino a livello 3.

Difese[modifica | modifica wikitesto]

  • Cannone: Spara delle palle di elevato calibro alle truppe. Non può colpire le truppe aeree (Mongolfiera, Guaritore, Drago, Sgherro e Mastino Lavico). È migliorabile fino a livello 13.
  • Torre dell'Arciere: Torre con in cima degli Arcieri (massimo 3) i quali a turno sparano frecce. Migliorabile fino a livello 13.
  • Muro: Struttura che rallenta le truppe terrestri. Le mura ricevono un danno moltiplicato per 40 dallo Spaccamuro e non possono essere scavalcate dalle truppe eccetto il Domatore di Cinghiali, il Gran Sorvegliante o con l'utilizzo di un incantesimo Salto. Migliorabile fino a livello 11.
  • Mortaio: Lancia un involucro esplosivo che causa danni pesanti alle truppe. Non può colpire le truppe aeree (Mongolfiera, Guaritore, Drago, Sgherro e Mastino Lavico). È Migliorabile fino a livello 8.
  • Bomba: Esplode causando danno alle truppe circostanti. Migliorabile fino a livello 6.
  • Difesa Aerea: lancia dei razzi contro le truppe aeree. Migliorabile fino a livello 8.
  • Trappole a scatto: fanno volare in aria le truppe nemiche circostanti.
  • Torre dello Stregone: Uno stregone lancia degli incantesimi (fulmini) contro il nemico. Migliorabile fino a livello 9.
  • Bomba aerea: Causa un danno ad area alle truppe aeree circostanti. Migliorabile fino a livello 4.
  • Volanò: Fa indietreggiare le truppe aeree grazie al suo getto d'aria. Migliorabile fino a livello 6
  • Bomba gigante: Causa danni pesanti alle truppe circostanti. Migliorabile fino a livello 4.
  • Tesla occulta: Colpisce il nemico con l'elettricità. Causa ai P.E.K.K.A. il doppio del suo danno normale. Rimane nascosta fino a che una truppa si avvicina Migliorabile fino a livello 8.
  • Stanatore di mine aeree: Causa un danno elevato a una singola truppa aerea. Migliorabile fino a livello 3.
  • Trappola scheletri: Libera degli scheletri a combattere, o in aria o a terra (a scelta).
  • Arco-X: Spara dei dardi. Somiglia ad una balestra. Ha bisogno di essere caricato con dell'elisir ogni qual volta che si scarichi. Può essere impostata per colpire bersagli terrestri, ( coprendo più caselle ) o bersagli aerei e terrestri, ( coprendo meno caselle ). Migliorabile fino a livello 4.
  • Torre Infernale: Spara del fuoco. Ha bisogno di essere caricata con dell'elisir nero ogni qual volta che si scarichi. Può essere impostata su bersaglio singolo (che causa più danno focalizzandosi) o multiplo. Migliorabile fino a livello 3. La pozione Guarigione e il guaritore non hanno effetto sotto l'aura della torre infernale
  • Artiglieria Aquila: Lancia tre "meteoriti" contro il nemico. Si attiva solo dopo che la metà delle truppe nemiche è stata schierata in campo. Il suo danno è triplicato sui Golem e i Golemiti. Migliorabile fino al livello 2. Ha un raggio di azione praticamente illimitato; infatti copre quasi tutto il villaggio!

Da notare che le trappole (bomba, trappola a scatto, bomba aerea, bomba gigante, tesla occulta, stanatore di mine aeree, trappola scheletri), quando viene visitato un giocatore, non vengono visualizzate. Possono essere viste solo dai membri del clan del giocatore.

Clan[modifica | modifica wikitesto]

Un Clan è un gruppo di giocatori riuniti che collaborano donandosi truppe a vicenda per aiutarsi nelle battaglie multigiocatore e/o combattere le Guerre tra Clan. Per fondare o entrare a far parte di un Clan è necessario ricostruire il Castello del Clan. Una volta che il giocatore è entrato in un Clan, sul suo Castello compariranno il badge e il nome del Clan di appartenenza. È possibile la presenza di più Clan con stesso nome e/o badge. Per fondare un Clan è necessario pagare un costo di 40.000 monete d'Oro. Un Clan può essere composto al massimo da 50 membri. Il giocatore non può appartenere a più Clan. In ogni momento, il giocatore può liberamente uscire dal proprio Clan; per far cessare l'esistenza di un Clan è necessario che tutti i membri ne escano. Con l'uscita dell'ultimo giocatore, il Clan e tutte le sue informazioni spariranno dal sistema (il costo di creazione non viene restituito). Internamente al Clan è disponibile una chat per tutti i membri, utile per socializzare, scambiarsi idee, preparare tattiche, chiedere e donare truppe di rinforzo. È possibile condividere replay di attacchi o difese (massimo un replay ogni trenta minuti per membro); anche le richieste di ingresso al Clan appaiono nella chat. Non sono disponibili le funzioni "Zittire" o "Segnala", proprie della chat globale. Il Capo e i Co-Capi possono inviare dei messaggi di gruppo (con il limite massimo di uno ogni 12 ore ciascuno) visualizzabili da ciascun membro del Clan accanto ai registri di difesa e attacco. Di un Clan è sempre visibile:

  • Il nome, fisso, scelto alla creazione.
  • Il badge, modificabile: esiste una gamma di 79 motivi e 12 sfondi, più 20 bordi sbloccabili a livello 10 (per un totale di 18.960 combinazioni possibili).
  • Il livello, da 1 a 10, che offre alcuni vantaggi con l'aumento, oltre ai punti esperienza.
  • Il regolamento, modificabile (massimo 250 caratteri).
  • I punti totali del Clan, che derivano dalla somma dei trofei di tutti i giocatori (somma variabile in base alla posizione).
  • Il numero di Guerre tra Clan vinte.
  • Il numero di membri e la loro posizione.
  • Il tipo, modificabile, con eventualmente la quantità di trofei necessari per l'ingresso:
    • "Aperto": il giocatore può entrare nel Clan in qualsiasi momento.
    • "Solo su invito": il giocatore deve chiedere il permesso di entrare. La richiesta compare nella chat interna, e solo Anziani, Co-Capi o il Capo possono accettarla o rifiutarla. Il Clan può fissare una soglia minima di trofei necessari per l'ingresso: il giocatore sotto quella soglia può accedere al Clan solo dietro invito di un Anziano, Co-Capo o del Capo nella chat globale. Altrimenti è possibile richiedere l'accesso tramite il sistema di ricerca o visualizzando il profilo di un altro giocatore.
    • "Chiuso": il giocatore può entrare nel Clan solo dietro invito di un Anziano, Co-Capo o del Capo.
  • La frequenza delle guerre, modificabile tra "Sempre", "Mai", "2 volte a settimana", "1 volta a settimana", "Raramente".
  • La sede del Clan, modificabile, per indicare l'origine dei membri e la lingua parlata.
  • Un tag identificativo, fisso, generato casualmente dal sistema.

Guerra tra Clan[modifica | modifica wikitesto]

Partecipazione[modifica | modifica wikitesto]

Ad una Guerra tra Clan non possono partecipare i giocatori classificati come Spettatori. Per essere tali è sufficiente appartenere ad una delle seguenti categorie:

  • Un giocatore che dichiara di non partecipare alla guerra tramite l'apposito tasto.
  • Un giocatore che abbandona il proprio Clan durante la guerra.
  • Un giocatore che non viene scelto come partecipante dal Capo.
  • Un giocatore che entra nel Clan a guerra iniziata.

Fasi della Guerra[modifica | modifica wikitesto]

Le fasi di una Guerra tra Clan sono tre e hanno ruoli diversi.

Giorno dei preparativi[modifica | modifica wikitesto]

Inizia immediatamente dopo aver trovato un Clan avversario e dura 23 ore (una volta durava 24 ore). Esso serve ai due Clan per migliorare o modificare le proprie basi, osservare quelle avversarie, preparare le proprie strategie di difesa o d'attacco o donare truppe agli alleati che intervengono nel giorno della battaglia quando il villaggio viene attaccato. Un timer in alto al centro indica il tempo rimanente del Giorno dei preparativi.

Giorno della battaglia[modifica | modifica wikitesto]

Inizia immediatamente dopo il Giorno dei preparativi e dura 24 ore. Ogni giocatore può compiere fino a due attacchi a due basi, conquistando massimo 6 stelle. È possibile attaccare una base avversaria già attaccata da un altro giocatore, ma non è possibile ri-attaccare un villaggio che è già stato attaccato da me, ma conterà l'attacco solo col maggior numero di stelle. Se un attacco è in corso e la guerra termina l'attacco non verrà interrotto; le stelle guadagnate e il Bottino collezionato conteranno comunque.

Risultati della Guerra[modifica | modifica wikitesto]

Tutti i risultati di guerra sono importanti

Fornisce il report della guerra con l'ammontare di stelle vinte e il livello d'esperienza guadagnato. Il Clan che ha accumulato più stelle vince la Guerra. Nel caso le stelle siano uguali allora conterà la percentuale totale di distruzione che hanno subito i giocatori. Chi ne subisce di meno vince.

  • in caso di vittoria si guadagna il 100% del Bottino di guerra accumulato;
  • in caso di pareggio si guadagna il 50% del Bottino di guerra accumulato;
  • in caso di sconfitta si guadagna il 30% del Bottino di guerra accumulato.

I punti di esperienza guadagnata da una Guerra hanno lo scopo di aumentare il livello del propri Clan. Più è alto il livello più il Clan ha dei vantaggi. I punti esperienza ottenuti si ottengono con la seguente somma:

  • 5 punti esperienza per ogni base avversaria sconfitta in posizione da 1 a 5;
  • 4 punti esperienza per ogni base avversaria sconfitta in posizione da 6 a 15;
  • 3 punti esperienza per ogni base avversaria sconfitta in posizione da 16 a 25;
  • 2 punti esperienza per ogni base avversaria sconfitta in posizione da 26 a 35;
  • 1 punti esperienza per ogni base avversaria sconfitta in posizione da 36 a 50.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Tra il dicembre 2012 e il maggio 2013 Clash of Clans è stato il 5 gioco più scaricato su App Store[1] (circa 100.000.000 di download) e sempre nel 2013 è stato il terzo gioco in classifica dei guadagni su Google Play,[2] portando il gioco a fine anno ad un fatturato compreso tra gli 800 milioni di dollari ed il miliardo.

Critica[modifica | modifica wikitesto]

Clash of Clans ha ricevuto generalmente recensioni positive. La versione iOS ha ottenuto un punteggio di 74/100 su Metacritic e 80,00% su GameRankings.

Gamezebo's Leif Johnson fu colpito dal gioco assegnando 4.5 su 5. Capì in fretta che il gioco spingeva all'acquisto di gemme ma elogiò la Mappa Campagna dei Goblin (single player). Ha concluso dicendo:

« Clash of Clans è un gioco semplice, ma è più un punto di forza che una debolezza. È abbastanza semplice trovare una partita on-line (riferendosi alla velocità dei server) e ci sono abbastanza unità che permettono di scoprire nuove strategie variando il gioco. La miglior possibilità è quella di combattere contro NPC (Mappa Campagna dei Goblin) che essendo in single player aiuta a scoprire come sia strutturato il mondo di Clash of Clans. »

Pocket Gamer's Peter Willington (il quale recensì il gioco diversi mesi dopo la data d'uscita) fu ugualmente colpito, assegnando 9 su 10 e dandogli un "Gold Award". Ha scritto che il gameplay è stato costruito sulla progressione che richiede unità (le truppe) sempre più sofisticate, elaborando strategie e pensando a quali elementi si debbano migliorare all'interno del proprio villaggio.

« È bello giocare a un gioco gratis online che non ricorra al single player, ma che offra anche un po' di interazione tra i giocatori. Tutto questo è una combinazione molto rara. »

Modojo's John Bedford fu meno colpito dal gioco assegnando 3 su 5. La principale critica si riferì al fatto che Clash of Clans non fosse a pagamento. Inoltre paragonò il gioco a titoli simili già usciti nel passato; Clash of Clans aggiungeva solo una piccola fetta in più di gameplay.

ClashCon[modifica | modifica wikitesto]

Il 27 luglio 2015, Supercell annuncia la prima conferenza dedicata a Clash of Clans e ai loro giocatori, la quale si è tenuta ad Helsinki il 24 ottobre 2015[3]. Durante questa conferenza l'azienda ha svelato le principali caratteristiche riguardanti il prossimo aggiornamento (uscito il 10 dicembre) con l'incremento del municipio al livello 11 e con il gran sorvegliante.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Bernhard Warner, Finland's Supercell: Mobile Games With Megaprofits, su Bloomberg, 2 maggio 2013. URL consultato il 6 agosto 2015.
  2. ^ (EN) Leo Mirani, Why free games are increasingly the most profitable apps, su Quartz, 30 gennaio 2014. URL consultato il 6 agosto 2015.
  3. ^ ClashCon / Clash of Clans

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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