Supercell (azienda finlandese)

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Supercell
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Stato Finlandia Finlandia
Tipo Privata
Fondazione 2010 a Helsinki, Finlandia
Fondata da Ilkka Paananen (CEO) Shaiq (Co-Fondatore)
Sede principale Helsinki, Finlandia
Prodotti
Dipendenti 150 (2015)
Sito web www.supercell.net

Supercell è un'azienda finlandese produttrice di videogiochi, fondata nel 2010 ad Helsinki, in Finlandia.

Il primo gioco della compagnia fu Gunshine.net. A partire dal 2011 la Supercell ha cominciato a sviluppare giochi per dispositivi mobili e ha rilasciato 6 giochi: Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Battle Buddies, Pets vs Orcs e Spooky Pop. Gli ultimi 3 citati, sono stati rimossi dagli store per motivi non ben chiari, o la Supercell riteneva che non avrebbero avuto un gran successo a causa degli scarsi guadagni.[1] Clash of Clans, Hay Day e Boom Beach hanno riscosso un gigantesco successo, consentendo all'azienda di ricavare circa 3 milioni di dollari al giorno (2014).[2]

Solo Clash of Clans, sia su iOS che Android ha riscosso un enorme successo, totalizzando circa 200 milioni download, diventando il gioco di maggior reddito degli store.[senza fonte]

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Nel 2011 la società Accel Partners investì circa 12 milioni di dollari nel progetto Supercell.[3][4]

L'azienda divenne nota al pubblico per il videogioco Gushine.net, disponibile per tutti i maggiori sistemi operativi, per poi passare a sviluppare giochi esclusivamente per iOS. Il secondo videogioco fu Clash of Clans, seguito da Hay Day. Entrambi ottennero molto più successo del primo, facendo incassare all'azienda, secondo Forbes, circa 100 milioni nel 2012 e 179 milioni solo nel primo trimestre del 2013.[3] Ad ottobre 2013 la compagnia giapponese GungHo Online Entertainment e la SotfBank acquistarono il 51% dell'azienda investendo 2.1 miliardi di dollari.[5] Nel 2014 Supercell pubblicò Boom Beach.

Prodotti[modifica | modifica wikitesto]

  • Gunshine.net (2011) (rimosso)
  • Pets vs Orcs (2011) (rimosso dagli store)
  • Battle Buddies (2012) (rimosso dagli store)
  • Hay Day (2012)
  • Clash of Clans (agosto 2012 per iOS)(ottobre 2013 per Android)
  • Boom Beach (2014)
  • Spooky Pop (2014) (rimosso dagli store)

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ http://www.adweek.com/socialtimes/a-first-look-at-supercells-tablet-only-combat-title-battle-buddies/521897?red=im
  2. ^ http://www.forbes.com/sites/karstenstrauss/2013/04/18/the-2-4-million-per-day-company-supercell/
  3. ^ a b (EN) Karsten Strauss, Is This The Fastest-Growing Game Company Ever?, Forbes, 17 aprile 2013. URL consultato il 27 maggio 2013.
  4. ^ http://www.arcticstartup.com/2011/05/25/breaking-Supercell-raises-12m-from-accel-partners
  5. ^ http://www.theguardian.com/technology/2013/oct/15/supercell-funding-softbank-gungho-clash-of-clans

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]