Supercell (azienda finlandese)

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Supercell
Logo
StatoFinlandia Finlandia
Fondazione2010 a Helsinki
Fondata daIlkka Paananen (CEO)
Shaiq (Cofondatore)
Sede principaleHelsinki
GruppoTencent Holdings
Prodotti
Dipendenti190 (2016)
Sito webwww.supercell.net

Supercell è un'azienda finlandese produttrice di videogiochi, fondata nel 2010 ad Helsinki, in Finlandia.

Il primo gioco della compagnia fu Gunshine.net, che fu rimosso dopo un anno e 5 mesi dalla pubblicazione (tutt’ora, digitando l'indirizzo "gunshine.net", è visibile un messaggio di addio scritto dal team).

A partire dal 2011, la Supercell ha cominciato a sviluppare giochi per dispositivi mobili, pubblicando, da allora, undici giochi: Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars,Battle Buddies, Pets vs Orcs, Spooky Pop, Smash Land, Rush Wars e il sopracitato Gunshine.net. Gli ultimi sei elencati sono stati rimossi dagli store per motivi non ben chiari, anche se si pensa che la Supercell ritenesse che non avrebbero avuto un gran successo a causa degli scarsi guadagni.[1]

Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale e Brawl Stars, al contrario, hanno riscosso sin dalla data di rilascio un notevole successo, consentendo all'azienda di ricavare circa 3 milioni di dollari statunitensi al giorno (2014).[2]

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Nel 2011 la società Accel Partners investì circa 12 milioni di dollari nel progetto Supercell.[3][4]

L'azienda divenne nota al pubblico per il videogioco Gushine.net, disponibile per tutti i maggiori sistemi operativi, per poi passare a sviluppare giochi esclusivamente per iOS. Il secondo videogioco fu Clash of Clans, seguente a Hay Day. Entrambi ottennero molto più successo del primo, facendo incassare all'azienda, secondo Forbes, circa 100 milioni di dollari statunitensi nel 2012 e 179 milioni solo nel primo trimestre del 2013.[3] Ad ottobre 2013 la compagnia giapponese GungHo Online Entertainment e la SoftBank acquistarono il 51% dell'azienda investendo 2,1 miliardi di dollari statunitensi.[5] Il 26 marzo 2014 Supercell pubblicò Boom Beach per iOS e il 14 giugno dello stesso anno pubblicò la versione Android. Il 4 gennaio 2016 rilasciò la versione pre-release di Clash Royale disponibile solo per gli store iOS e Android di alcuni paesi. Il gioco è stato pubblicato il 2 marzo 2016 con la versione 1.2.1. Poi, nel 2017 fece uscire Brawl Stars, inizialmente disponibile solo in alcuni paesi e poi pubblicato globalmente il 12 Dicembre 2018. Infine il 26 agosto 2019 ha pubblicato la versione beta di Rush Wars disponibile negli store di Android e iOS, solo in alcuni paesi.

Frattanto, durante il 2016 la società è acquistata, per l’ingente cifra di 8,6 miliardi di dollari statunitensi, dalla holding cinese Tencent Holdings (già proprietaria di WeChat).[6]

ClashCon[modifica | modifica wikitesto]

Il 27 luglio 2015 Supercell annuncia la prima conferenza dedicata a Clash of Clans e ai loro giocatori, tenutasi il 24 ottobre 2015 a Helsinki.[7]

Prodotti[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàVIAF (EN11146030496335861255 · BNF (FRcb17031518f (data) · WorldCat Identities (EN11146030496335861255