Utente:Diretto414carpa/Hytale

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Hytale
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazioneMondo/non specificato TBA 2023
GenereVideogioco di ruolo, Sandbox
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
SviluppoHypixel Studios
PubblicazioneHypixel Studios
DirezioneAaron Donaghey

Hytale è un videogioco di ruolo sandbox di prossima uscita di Hypixel Studios. La produzione è iniziata nel 2015 dagli sviluppatori del server multiplayer di Minecraft Hypixel con il finanziamento e l'assistenza di Riot Games, che in seguito ha acquisito lo studio nel 2020.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Hytale presenta un mondo fantasy generato proceduralmente composto da blocchi di numerose forme disposti in una griglia tridimensionale, con diversi biomi, creature e dungeon generati casualmente[1]. I giocatori possono partecipare a minigiochi simili a quelli che si trovano sul server Hypixel[2]. I giocatori saranno in grado di creare e condividere mod e contenuti personalizzati utilizzando una serie di strumenti basati su browser e di gioco[3][2].

Hytale include diverse aree del mondo generate proceduralmente conosciute come "zone", composte da molti biomi e creature[4]. Questa modalità includerà combattimenti in stile RPG e incontri dinamici con boss ed esplorazione di dungeon. Hytale presenterà una costruzione basata su blocchi e includerà molti diversi strumenti di editing del mondo e cinematografici che i giocatori possono utilizzare nel gioco[4]. Conterrà un sistema di scripting che consentirà ai giocatori di creare ed eseguire codice nel gioco, nonché un toolkit di modellazione 3D, texturing e animazione basato sul Web basato su CraftStudio che i giocatori possono utilizzare per creare risorse personalizzate per il gioco[2]. Il gioco includerà server ufficiali[2] e gestiti dalla community con la possibilità di implementare funzionalità e minigiochi personalizzati, inclusi giochi PvP (giocatore contro giocatore).

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Hytale è sviluppato da Hypixel Studios per Microsoft Windows e macOS e diretto da Aaron Donaghey[1][5]. Lo studio con sede in Irlanda del Nord è composto da una quarantina di dipendenti che si sono separati da Hypixel Inc., la società dietro lo sviluppo del server Hypixel in Minecraft[6][7]. Lo sviluppo di Hytale è iniziato all'inizio del 2015[7]. L'idea di Hytale sorto a causa di EULA cambia da Mojang nel 2014 che ha bloccato i server da avere microtransazioni che gameplay interessata, portando ad un calo dell'85% dei ricavi del server Hypixel[1]. Gli sviluppatori si sono resi conto che non avevano il controllo del loro progetto e hanno deciso di creare il proprio gioco autonomo[8][7]. Inizialmente volevano evitare di creare un gioco basato su voxel, ma alla fine hanno deciso di farlo poiché avevano esperienza in quel genere dal server Hypixel in Minecraft[1].

Hypixel Studios è stato inizialmente autofinanziato con le entrate generate dal server Hypixel. Lo studio ha successivamente ricevuto il supporto di Riot Games, che ha investito diversi milioni di dollari nello studio[9][10][11][12], insieme a un gruppo di consulenza che include gli uomini d'affari Dennis Fong, Rob Pardo e Peter Levine[9]. Il gioco è stato annunciato tramite un trailer nel dicembre 2018, accumulando oltre 31 milioni di visualizzazioni in un mese[13]. Nel novembre 2019, gli sviluppatori hanno dichiarato che il gioco era pianificato per essere giocabile nel 2021[14], ma in seguito hanno affermato a dicembre 2020 che non esisteva ancora un piano di lancio per il gioco[15].

Nell'aprile 2020, Hypixel Studios è stata completamente acquisita da Riot Games[16].

Il 1° luglio 2021 gli sviluppatori annunciano che il gioco non sarà pronto prima del 2023[17]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Prima dell'uscita, il gioco è stato nominato nella categoria dei giochi più ricercati ai Golden Joystick Awards 2019 ma ha perso contro Cyberpunk 2077[18]. Il gioco è stato anche nominato il più atteso ai Northern Ireland Game Awards 2021[19].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d (EN) Jen Simpkins, First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox, in GamesRadar+, 24 febbraio 2020. URL consultato il 14 giugno 2021.
  2. ^ a b c d (EN) Ben Walker, Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins, in DualShockers, 11 febbraio 2019. URL consultato il 14 giugno 2021.
  3. ^ (EN) Craig Pearson, Cosplay as a cat and more with Hytale’s mod tools, in Rock, Paper, Shotgun, 21 agosto 2019. URL consultato il 14 giugno 2021.
  4. ^ a b (EN) Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award, Northern Ireland Screen, 25 settembre 2019. URL consultato il 14 giugno 2021.
  5. ^ (EN) Phoebe Magdirila, Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios, in S&P Global Market Intelligence, 17 aprile 2020. URL consultato il 14 giugno 2021.
  6. ^ (EN) Claire Cartmill, Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters, in Belfast News Letter, 21 aprile 2020. URL consultato il 14 giugno 2021.
  7. ^ a b c (EN) Tom Phillips, Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot, in Eurogamer, 13 dicembre 2018. URL consultato il 14 giugno 2021.
  8. ^ (EN) Jody Macgregor, Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the minigames, in Rock, Paper, Shotgun, 20 dicembre 2018. URL consultato il 14 giugno 2021.
  9. ^ a b (EN) Natalie Jarvey, Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio, in The Hollywood Reporter, 13 dicembre 2018. URL consultato il 14 giugno 2021.
  10. ^ (EN) Stefanie Fogel, Creators of Popular ‘Minecraft’ Server Announce New Game ‘Hytale’, in Variety, 13 dicembre 2018. URL consultato il 14 giugno 2021.
  11. ^ (EN) Dean Takahashi, Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale, in VentureBeat, 13 dicembre 2018. URL consultato il 14 giugno 2021.
  12. ^ (EN) Dominic Tarason, Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server, in Rock, Paper, Shotgun, 13 dicembre 2018. URL consultato il 14 giugno 2021.
  13. ^ (EN) Tyler Fischer, First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days, in ComicBook.com, 12 gennaio 2019. URL consultato il 14 giugno 2021.
  14. ^ (EN) Anthony McGlynn, Minecraft-like RPG Hytale to be “playable by everyone” by 2021, in PCGamesN, 3 dicembre 2019. URL consultato il 14 giugno 2021.
  15. ^ (EN) Rory Young, Hytale Update Dismisses Release Date Rumors, in Game Rant, 10 dicembre 2020. URL consultato il 14 giugno 2021.
  16. ^ (EN) Andrew Webster, Riot continues to expand beyond League by acquiring studio behind Minecraft-like game, in The Verge, 16 aprile 2020. URL consultato il 14 giugno 2021.
  17. ^ (EN) Summer 2021 Development Update, su Hytale. URL consultato il 4 luglio 2021.
  18. ^ (EN) Golden Joysticks Awards 2019, su GamesRadar+. URL consultato il 14 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 17 ottobre 2019).
  19. ^ (EN) Hytale [Hytale], We're very proud to have won 'Most Anticipated Game' at the NI Game Awards over the weekend - thank you to everybody involved and congratulations to the other winners and all of the nominees! (Tweet), su Twitter, 8 marzo 2021 (archiviato il 9 giugno 2021).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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